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bisthebis
Glandeur assumé
Lecteur de Sun Tzu
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#106
04-03-2012, 14h59
Il est sensationnel si la difficulté ne te rebute pas, oui.
Je pense qu'il y a de tout : mariage amélioré, commerce adapté, donc je ne pense pas qu'on peut parler de choses enlevées
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kunfry
Militaire intermittent
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#107
04-03-2012, 15h35
Il y a tellement de nouveauté et il n'y a quasi aucun bug.
Le seul point noir c'est quand tu joue a un autre mod que Brytenwalda il te semble fade.
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bisthebis
Glandeur assumé
Lecteur de Sun Tzu
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#108
04-03-2012, 15h49
Envoyé par
kunfry
Voir le message
Le seul point noir c'est quand tu joue a un autre mod que Brytenwalda il te semble fade.
Exact, sans parler de la native
D'ailleurs, en solo je ne joue qu'a TLD et bryten
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Glaurung
Capitaine à moustache
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#109
06-03-2012, 15h26
Dite, petite question toute conne, comment fait-on pour avoir plus d'homme en bataille ? J'ai essayer avec Battlesizer je met sur 200 mais en jeu rien ne change.
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bisthebis
Glandeur assumé
Lecteur de Sun Tzu
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#110
06-03-2012, 16h55
et si tu mets 400 et des ?
Sinon, vérifie bien dans les options que la taille est à 200.
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Glaurung
Capitaine à moustache
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#111
06-03-2012, 17h22
Non, la taille est toujours à 150 sauf qu'en jeux je ne dépassent jamais les 100.
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bisthebis
Glandeur assumé
Lecteur de Sun Tzu
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#112
06-03-2012, 17h29
vi, parfois c'est moins.
Je n'ai testé BS que sur m&b de base, mais tu es sur d'avoir mis le bon dossier etc ?
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Glaurung
Capitaine à moustache
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#113
06-03-2012, 19h07
Affirmatif, tous est nickel en apparence.
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bisthebis
Glandeur assumé
Lecteur de Sun Tzu
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#114
06-03-2012, 19h20
sais po
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bisthebis
Glandeur assumé
Lecteur de Sun Tzu
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#115
15-03-2012, 18h33
Je me demandais pourquoi le panneau de commandement disait que l'ennemi avait 60 morts... alors que le journal n'en recensait qu'une dizaine. Mon hypothèse, quasi-confirmée... (j'avais un camp fortifié et j'avais tendu une embuscade
Il semblerait que l'IA n'ait pas vraiment intégré le script de noyade intégré au jeu
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Bigdad
Eplucheur de patates
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#116
19-03-2012, 23h18
bonjour a tous ,
un truc me dérange énormément sur Bryten......le bruit que font les armes!!!
j'ai l'impression de voir une bande de gamins jouer avec des épées en plastiques
J'aimerais avoir votre avis sur le sujet ,parce qu'en ce qui me concerne ,je trouve vraiment que ca gache tous le reste!!(on passe 90% du temps a ce battre ,quand meme
)
EDIT DS : Message déplacé.
Dernière modification par
DoubleSquall
,
20-03-2012, 11h22
.
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bisthebis
Glandeur assumé
Lecteur de Sun Tzu
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#117
20-03-2012, 07h23
Moi ça me convient, mais je ne connais pas de solutions...
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drakniste
Eplucheur de patates
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#118
31-05-2012, 12h10
Bonjour,
J'aurais besoin de votre aide pour une ou deux informations sur la mine de sel dans ce mod.
Actuellement j'ai mis 400 prisonniers à l'intérieur avec un supplément de 100 gardes mais les prisonniers trouvent toujours le moyen de tous s'enfuir et je reçois un message avec marqué -2330 sillings et même quand les prisonniers travaillent et que je reçois l'argent, je suis toujours déficitaire.
Donc j'aurais besoin de quelques infos :
_ Pour éviter que mes prisonniers s'évadent tous d'un coup
_ Avoir des bénéfices grâce à leurs travail
_ Et aussi quelles sortes de soldats dois je mettre pour les surveiller.
Merci
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bisthebis
Glandeur assumé
Lecteur de Sun Tzu
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#119
31-05-2012, 16h45
Il me semble que depuis quelques versions, les bénéfices ont tellement baissé qu'il est devenu impossible d'avoir assez de gardes sans se ruiner.
Je te conseille plutot de vendre tes prisonniers pour acheter des brasseries, fabriques de vins, ...
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drakniste
Eplucheur de patates
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#120
31-05-2012, 17h36
Merci beaucoup pour ta réponse et je vais vendre au plus vite ces prisonniers
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