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  • [MOD] Seven Kingdoms : Deliverance



    ~ Seven Kingdoms : Deliverance ~

    Seven Kingdoms : Deliverance est l'adaptation du mod Seven Kingdoms : Total War pour Total War : Attila. En raison de la faible moddabilité d'Attila, les développeurs ont décidé de changer de support et de basculer sur Kingdom Come : Deliverance.

    Des nouvelles bientôt !

    Le Patreon des développeurs de Seven Kingdoms, pour ceux qui souhaitent soutenir le projet financièrement.


  • #2
    Armure stark :
    Spoiler:

    Autre armure :
    Spoiler:

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    • #3
      Mais vont ils pouvoir changer l'univers, les villages, le scénario etc ?
      Ou vont -ils seulement changer les armures comme sur TW ?

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      • #4
        Je pense qu'ils vont tout changer !

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        • #5
          Génial alors, si KC est modable, son potentiel est énorme !

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          • #6
            j'aimerais toute fois savoir si tu sais sur quoi ils vont ce concentrer? Je les vois mal faire tous Westeros.

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            • #7
              Envoyé par Melcor Voir le message
              j'aimerais toute fois savoir si tu sais sur quoi ils vont ce concentrer? Je les vois mal faire tous Westeros.
              J'ai cru voir je ne sais plus où que ça se passerait dans les Riverlands, c'est un peu la zone de guerre de Westeros et l'ambiance/météo/décors sont semblables à ceux de KCD

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              • #8
                Warhorse doit d'abord voir avec le propriétaire du moteur du jeu avant de rendre les mods possible dessus, ou fournir des outils pour aider les moddeurs. Donc on verra.

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                • #9
                  J'espère que le projet pourra aboutir ce serais vraiment génial

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                  • #10
                    Maison Stark :
                    Spoiler:


                    Maison Karstark :
                    Spoiler:

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                    • #11
                      Maison Frey (WIP) :


                      Armure Tully :




                      ​​​​​​​​​​​​​​

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                      • #12
                        Le mod va etre jolie, mais j'attends de voir ce qu'ils comptent faire avec ce mod, car le jeu n'est pas vraiment adapté a des batailles de dizaines d'hommes. J'ai même l'impression que l'IA n'a pas été codé pour le combat de cavalerie.

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