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leviath
Duc d'Aquitània
Stratège du dimanche
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#16
22-01-2012, 18h42
J'ai hâte de pouvoir mettre mes mains sur l'alpha !
Ca me rappelle Stronghold Crusaders, la belle époque du castle building. Maudits soient ils ceux qui ont tués Stronghold !
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Stilgar
Artiste compris
Fan de Clausewitz
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#17
09-02-2012, 14h49
[YOUTUBE]PPAMXCCEgkA[/YOUTUBE]
A moi, a moi, a moi mon précieuuux
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Glaurung
Capitaine à moustache
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#18
09-02-2012, 15h21
J'ai hâte de pouvoir tâter de la bête.
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Zaariel
membrinutile
Lecteur de Sun Tzu
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#19
09-02-2012, 15h22
Moi il y a juste un truc que je comprends pas avec le concept du jeu. A quoi bon construire un château sur une île qui vole dans le ciel?
A part si on est un fan de Myazaki bien sûr...
Ah, ben voilà, je viens de trouver une raison d'acheter le jeu...
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Glaurung
Capitaine à moustache
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#20
09-02-2012, 15h31
Oui, c'est assez bizarre mais bon il doit y avoir des possibilité de passerelle entre les différentes iles.
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bisthebis
Glandeur assumé
Lecteur de Sun Tzu
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#21
09-02-2012, 16h59
Je sais pas pourquoi j'aime autant mais bon.
JE VEUX !!!
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Stilgar
Artiste compris
Fan de Clausewitz
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#22
04-03-2012, 13h24
Ils ont lancés leurs journaux de développement :
- Journal n°1, fait un point sur l'état du jeu, ce qu'ils comptent faire et quelques informations diverses comme la musique du jeu.
http://www.sauropodstudio.com/weekly...og-number-one/
- Journal n°2, concerne les icônes du jeu
http://www.sauropodstudio.com/dev-di...y-iconography/
- Journal n°3, concerne le niveau de détails des modèles dans le jeu
http://www.sauropodstudio.com/dev-di...l-and-awesome/
Egalement un petit article sur le moteur qu'ils utilisent, à savoir unity :
http://www.sauropodstudio.com/how-to...game-in-unity/
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Stilgar
Artiste compris
Fan de Clausewitz
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#23
10-03-2012, 15h41
[YOUTUBE]WFKBw4UuHkQ[/YOUTUBE]
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bisthebis
Glandeur assumé
Lecteur de Sun Tzu
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#24
28-03-2012, 10h11
Nouveau journal !
Il porte sur l'usage du bois.
Je veux !
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bisthebis
Glandeur assumé
Lecteur de Sun Tzu
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#25
28-04-2012, 21h34
http://www.sauropodstudio.com/dev-diary-number-ten/
Des catapultes
Je veux toujours.
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Aikiko
Traître démoniaque!
Expert tacticien
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#26
28-04-2012, 21h43
Rien qu'avec les possibilités du bois, il pourrait dépassé Minecraft en terme Graphique et de possibilité.
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Zaariel
membrinutile
Lecteur de Sun Tzu
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#27
28-04-2012, 21h54
Personnellement rien que la vue RTS plutôt qu'un rendu FPS me fait préférer, a priori, ce jeu à Minecraft.
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Turambar
Maître du Destin
Stratège avancé
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#28
28-04-2012, 22h50
À mon avis, il est plus comparable à Dwarf Fortress qu'à Minecraft. En tout cas, il semble intéressant.
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Zaariel
membrinutile
Lecteur de Sun Tzu
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#29
28-04-2012, 22h56
Bah, pour l'aspect cubique quoi...
Roh! Et puis zut, hein!
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Stilgar
Artiste compris
Fan de Clausewitz
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#30
29-04-2012, 01h12
Strictement rien à voir avec DF ou Minecraft hein. C'est du "castle defense" dans le sens strict du terme, avec gestion des ressources, et construction façon légo. De mes maigres connaissances en jv ça me semble être le premier du genre à allier tout ça.
En attendant ça donne envie
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