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  • #76
    Alors WarDawn tu en penses quoi ? Des suggestions pour le futur pack mods ?

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    • #77
      J'espère qu'une mise à jour nous donnera l'élevage animal

      EDIT : et merci pour ce mod, je vais de ce pas l'essayer et je te tiens au courant.
      Dernière modification par TheEmperor, 16-01-2015, 21h04.

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      • #78
        Merci TheEmperor.

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        • #79
          J'ai testé rapidement et y a de l'idée. Déjà l'idée de personnaliser son personnage est très bonne, celle des lampes au plafond aussi, et bien d'autres.
          Par contre j'ai eu un message d'erreur (tu sais la boîte qui s'ouvre avec des lignes rouges qui disent ce qui ne va pas) donc je pense que certaines parties de ton mod n'ont pas fonctionnées. A voir.

          Bref, j'y jouerai ce WE de manière plus approfondie, et pourquoi pas te donner des idées .
          Dernière modification par TheEmperor, 16-01-2015, 22h33.

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          • #80
            C'est vraiment classe, c'est de toi LeFoureur ?
            C'est très clair, on se perds pas et l'aspect personnalisation est encore plus complet qu'à la base, je suis fan.
            Je continuer de jouer dessus, j'adhère !
            En ce qui concerne les futurs améliorations du jeux ca par contre on attends, c'est qu'un Alpha mais bon dieu que c'est bien !

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            • #81
              Les mods ne sont pas de moi, je n'ai fait que compiler tout ça, je verrai pour l'erreur sur la console, mais je ne pense pas que ce soit problématique (du moins, je n'ai pas eu de problème dans l'immédiat, je regarderai ça en profondeur)

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              • #82
                J'ai trouvé le même mod à peu près sur un autre forum : https://ludeon.com/forums/index.php?...4&topic=9092.0

                Il explique l'ordre des mods pour éviter les erreurs, donc tout fonctionne.

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                • #83
                  Ouais, je me suis servi en grande partie de cette liste, le problème, c'est que tout n'est pas à jour.

                  Merci TheEmperor

                  EDIT : Je n'ai rien dis

                  1.15.15 Epyk Pack 1.07f
                  -Added Industrialisation

                  1.14.15 Epyk Pack 1.06f
                  - CyberneticStorm update
                  - Pawn State Icons update
                  Du coup j'upload à nouveau ça.
                  Dernière modification par LeFoureur, 17-01-2015, 18h52.

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                  • #84
                    Lien : https://www.dropbox.com/s/6uoe2kwll0r7q77/Mods.zip?dl=0

                    Ordre des mods :


                    Core (Always load core first)
                    ED-Core (This is different from Core, this is to make Enhanced Defense mods work)
                    ED-DeepStrike
                    ED-Embrasures
                    ED-LaserDrill
                    ED-OmniGel
                    ED-PersonalShields
                    ED-Plants24H
                    ED-Shields
                    ED-WirelessPower
                    EdB Mod Order
                    EdB Interface
                    EdB Prepare Carefully
                    RimWorld PSI
                    Cybernetic Storm
                    CyberJaffaKree
                    CyberNorbals
                    CyberRimTroopers
                    Misellaneous
                    MAI
                    Industrialisation
                    Clutter
                    Less Incident Trolling
                    Vas's Hydroponics Set
                    Central Heating Mod
                    Glassworks VII
                    Project Armory
                    Turret Collection
                    Apothecarius
                    Practise Target v2.0
                    Quality Labels
                    Thingamajigs
                    M&Co. Common
                    M&Co. MMS
                    Cryptohax Cyro Charges
                    PowerSwitch
                    More Hair
                    Ceiling Lights
                    AutoHauler
                    AnimuHair
                    Roof Support
                    Alpha Muffalo 1.5.2
                    Dernière modification par LeFoureur, 17-01-2015, 20h52.

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                    • #85
                      Tu pourrais, face à chaque mod, mettre quelques mots explicatifs des ajouts/modifications ?

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                      • #86
                        Ouais, je fais ça dans la semaine.

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                        • #87
                          Ta compil de mod plante chez moi...

                          Quand je clique sur "Mods" pour les activés, l'application ne répond plus pendant de trés longue minute...
                          Une idée du pourquoi ?

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                          • #88
                            Active seulement ED Mod Order et Core puis relance ton jeu.
                            Dernière modification par LeFoureur, 20-01-2015, 03h42.

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                            • #89
                              Uhm... j'ai viré tout les mods sauf ces deux là, je les ai activé, j'ai remis les autres mods dans le dossier et... Le jeux ne se lance plus
                              Dernière modification par Valryan, 20-01-2015, 15h39.

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                              • #90
                                Tu as un problème de version, envoi-moi un mp, je vais te filer ça en privé.

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