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Elanion
Expert Stratège
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#1
Opération Harpie
18-02-2015, 14h46
Opération Harpie
[TMB]http://image.noelshack.com/fichiers/2015/0
1424448318-arma3-2015-02-20-17-04-32-85.jpg[/TMB]
Briefing:
Vous devrez attaquer un gros camp illégal d'orpailleurs situé sur les berges d'un affluent de l'Amazone et le détruire en ne laissant aucun survivants si possible, histoire de faire passer un message à tous les pilleurs intéressés par l'or de la France! Il vous faudra aussi récupérer des documents indiquant des sites d'orpaillages illégaux dans la région.
Vous attaquerez le camps en fin de nuit par voie maritime, une extraction héliportée pourra être demandé une fois le camp détruit et les documents récupérés.
Du brouillard est à prévoir, ainsi que des patrouilles d'orpailleurs prêt à en découdre à proximité du camp.
Profitez de la nuit et de vos équipements de vision nocturne pour prendre l'ascendant sur vos ennemis.
Spoiler:
[TMB]http://image.noelshack.com/fichiers/2015/0
1424614264-sans-titre1.png[/TMB]
Infos supplémentaires:
-La mission est pour 8 joueurs (mais je peut en rajouter sans soucis)
-les documents n'apportent pas d'infos, il faut juste les récupérer.
-Pour finir la mission il faut entrer dans la zone proche du drapeau français sur la base au sud.
-l'arsenal est inclut dans les bateaux, donc en début de mission vous pouvez tous embarquer et vous équiper ensuite pour minimiser la perte de temps
-durée estimée de la mission: environ 20min
Restriction d'équipements:
Pas d'optiques thermiques pour armes, pas de munitions explosives tant que le bug du mod n'est pas corrigé.
Mods nécessaires
:
ceux la
Lien pour dl la mission
:
V 1.9:
ici
Pour le moment la mission est en bêta, rapportez moi les soucis éventuels s'il y en a
Changelogs
V1.1 Déjà une MAJ. (agrandissement du nombre d'IA jouable, agrandissement du camp, changement de l'hélico d'exfiltration.)
V1.2 Refonte de la mission
V1.3: Ajout du revive ais injury
V1.4: Augmentation du délai de nuit et diverses corrections.
V1.6: utilisation du ARC NATO FR pour les unités joueurs.
V1.7: modification des paramètres du script ais injury
V1.8: Remaniement des IA ennemis, modif de leurs capacités martiales. L'hélico d'extraction met beaucoup plus de temps à venir.
Le jour arrive plus vite (les IA vous verrons mieux).
V1.9: Modification de l'emplacement du camp. Changement du type d'ennemis.
Dernière modification par
Elanion
,
23-02-2015, 16h17
.
Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#2
18-02-2015, 18h03
On teste demain soir en multi?
Qui est chaud? Je vous laisse organiser cela, je peux host.
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Archange
Rêveur serein
Expert Stratège
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#3
18-02-2015, 21h06
Moi je suis chaud. Par contre il faut que tout le monde ait les modes !
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Nico.
Capitaine à moustache
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#4
19-02-2015, 00h50
Faut que j'installe les modes et tout... mais rien que le tuto m'a fait stopper.
Bref, je ferai ça demain aprem.
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#5
19-02-2015, 11h34
Je préviens que je vais peut-être avoir un peu de retard ce soir, je dois terminer du travail sur l'ancien appartement.
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Nico.
Capitaine à moustache
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#6
19-02-2015, 16h16
Alors, y'a une petite session ce soir ou pas ?
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Elanion
Expert Stratège
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#7
19-02-2015, 16h33
Mise à jour de la mission!
y'a une petite session ce soir ou pas ?
Oui!
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Archange
Rêveur serein
Expert Stratège
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#8
19-02-2015, 16h35
Vérifier le topic d'Elanion sur les mods il y a eu un changement cet aprèm
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Elanion
Expert Stratège
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#9
19-02-2015, 19h15
Exact, et je viens de remettre à jour la mission.
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DoubleSquall
Shérif retraité
Ami Facebook d'Hannibal
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#10
19-02-2015, 19h17
Je ne serai pas là
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Elanion
Expert Stratège
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#11
20-02-2015, 12h55
MAJ de la mission.
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Nico.
Capitaine à moustache
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#12
20-02-2015, 15h28
Ok, test ce soir ou pas ?
Par contre faudra voir pour le système de revive de Raph, hier plusieurs tentatives, plusieurs morts. On n'a réussi à soigner qu'une fois je crois. Et pire que tout, hier j'ai traîné Val pour le mettre à couvert, quand je l'ai lâché ça l'a tué...
C'est dommage de gâcher des missions pour des bugs ou trucs du genre, c'est facile de se faire mettre hors de combat, mais si on ne peut pas nous soigner c'est con. Genre Archange qui est touché au premier contact, et meurt par le rez. Puis a passé la mission en fantôme.
Dernière modification par
Nico.
,
20-02-2015, 15h32
.
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Valryan
Banni
Tacticien de bibliothèque
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#13
20-02-2015, 17h16
J'ai réussi à soigné une fois un mec down, et une fois un mec blessé effectivement. Le taux de décés d'une blessure prise en charge est hallucinant : Je me demande si c'est modifiable.
Ce soir on fait harpie ouaip, faut que tout le monde mette bien les mods à jours !
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Archange
Rêveur serein
Expert Stratège
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#14
20-02-2015, 17h47
Raph a modifié le script sur la mission d'entraînement. On peut donc facilement récupérer le nouveau. La contrepartie comme raph l'indique sur son topic c'est que les explosions de véhicules et les balles dans la tête ne tué pas en un coup.
A Elanion de peser le pour et le contre.
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Nico.
Capitaine à moustache
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#15
20-02-2015, 17h51
En terme de jeu, c'est mieux de ne pas crever de "bugs" ou "taux d'échec" que de ne pas mourir si notre véhicule explose. On est là pour jouer aussi, mourir bêtement et passer le reste de la soirée en fantôme c'est vite barbant. Et puis, être au sol ne veut pas dire qu'un mec va réussir à venir nous sauver...
On est 8 pour ce soir ? Ce serait cool de savoir le nombre, si on ne joue pas faut que je m'inscrive pour un autre truc avant 20h.
Dernière modification par
Nico.
,
20-02-2015, 17h57
.
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