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  • Opération Banana Punch

    OPERATION BANANA PUNCH

    [TMB]http://image.noelshack.com/fichiers/2015/01424448321-arma3-2015-02-20-17-02-21-61.jpg[/TMB]
    Briefing:

    Dans le cadre d'une mission des Nations Unies des années 90, votre section du 2REP a été déployé en Afrique, dans la région de Dariyah.
    Votre mission consiste en l'élimination d'un chef de guerre local, nom de code "Banana Punch".
    Ce dernier est suspecté de recevoir du soutient de la part de Moscou, il semblerait qu'une unité de Spetnatz soit déployée dans le secteur pour former ses miliciens.

    Vous devrez épuiser au maximum les forces de Banana Punch afin d'attirer les Spetnatz dans la bataille ce qui vous permettra de confirmer la présence Russe dans la région.

    Une fois la présence russe aura été confirmé et Banana Punch tué, vous vous exfiltrerez via un hélicoptère des Nations Unies et vous ferez votre rapport à l'observateur de l'ONU présent sur la base.

    Spoiler:
    [TMB]http://image.noelshack.com/fichiers/2015/01424614264-sans-titre.png[/TMB]


    Infos supplémentaires:

    -La mission est pour 8 joueurs (mais je peut en rajouter sans soucis)
    -Pour finir la mission il faut se présenter devant l'observateur de l'ONU sur la base.
    -l'arsenal est inclut dans les tentes du bivouac.
    -durée estimée de la mission: environ 40min
    -Si votre hélico d'extraction est détruit avant l'évacuation, il existe d'autres moyen de rentrer à la base

    Restrictions d'équipements:

    Pas de munitions explosives tant que le bug du mod n'est pas corrigé.

    Mods nécessaires: ceux la

    Lien pour dl la mission:

    V1.7: ici

    Changelogs

    V1.1: correction de divers trucs

    V1.2: Augmentation du nombre d'ennemis, changement de véhicules

    V1.3: remaniement des capacités martiales des IA, modification du contenu des diverses caisses/véhicules. L'hélico d'extraction met plus de temps à venir.

    V1.4: Modification du nombre d'ennemis

    V1.5: Changement des unités ennemies. Maintenant tous les ennemis sont des rebelles.

    V1.6: correction des bugs de caisses, modifications de certains placement d'unités ennemies

    V1.7: modification du patrol script, portage de la mission à 12 joueurs


    PS: une alternative à cette mission est disponible ici, la mission Papaye Punch (c'est la même mais sur une autre localité de la map)
    Dernière modification par Elanion, 21-04-2015, 16h44.

  • #2
    L'escouade des BGs:

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    • #3
      Bonne petite mission, bien fun et une grosse défense jusqu'à la mort après l'explosion de notre hélico de sauvetage. Une mort glorieuse (à travers un mur).

      Plein d'IA pas trop fortes, cela donne du danger de masse. Très africain.

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      • #4
        Mission mise à jour, je pense avoir augmenté la difficulté, les IA sont plus efficaces et plus nombreuses, mais elles restent assez nulles.

        L'hélico d'extraction met plus de temps à venir.
        Dernière modification par Elanion, 21-02-2015, 15h37.

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        • #5
          Y'a moyen de remplacer l'hélio par un transport de troupe blindé ou deux avec un ordre pour les faire venir et un ordre pour les faire repartir ? Ca serait peut être moins vulnérable qu'un hélico de l'ONU (rappelons que les hélicos russes entretenus par des paysans africains peuvent eux résister à une roquette dans le rotor de queux )

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          • #6
            Car ce sont des spetnaz aux commandes.

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            • #7
              En plus, nous aussi c'est un MI8, ça revient au même haha.

              Faut juste qu'on appel pas directement mais qu'on attende d'avoir bien sécurisé la zone, on est trop pressé de ce sortir de ce bourbier à chaque fois !

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              • #8
                Je vais petut être me répéter encore une fois mais on peut très bien apeller l'hélico ailleurs que sur la "ferme".

                On peut le faire venir 1km au Nord par exemple et le rejoindre à pied, on aura moins d'opposition...

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