Inpiré de : http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433637
Voici comment changer l'arme d'une unité :
Pour le tutoriel sera pris en exemple : les katanas (à une main) : "Inf_Sword_Katana_Wako"' pour leur mettre des nodach (à deux mains).
Voici trois "tables" que vous allez devoir éditer :
1.unit_stats_land_tables
2.warscape_equipment_themes_tables
3.animation_tables
1. Occupons nous du "custom animation_table"
Ouvrez animation_table (data\animations\animation_tables\animation_tables .txt)
[tmb]http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=153162&d=1301732229[/tmb]
Copiez et remplacez votre ligne par ceci : ("shogun_man_katane" animation_table)
animation_table shogun_man_katane
{
skeleton_type man_shogun
fragment shogun_man_unarmed_fragment
fragment shogun_man_nodachi_fragment default_equipment_display = primary_weapon, secondary_weapon, ambient
fragment shogun_man_nodachi_combat_fragment default_equipment_display = primary_weapon, secondary_weapon, ambient
}
Et sauvegardez à : data\animations\animation_tables\animation_tables. txt
2. "warscape_equipment_themes"
Ouvrez animation_table qui se trouve ici : data\db\warscape_equipment_themes_tables\warscape_ equipment_themes.tsv
(fPrenez soin de d'abord convertir DB ->TSV http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=429298)
Copiez et remplacer :
"shogun_infantry_katane" "shogun_nodachi" nil nil nil nil "sashimono_infantry"
Sauvegardez ([B]TSV->DB faîtes la conversion ensuite dans l'autre sens)
[tmb]http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=153163&d=1301732229[/tmb]
3. Maintenant il faut changer l'arme: "Inf_Sword_Katana_Wako"
Ouvrez "\data\db\unit_stats_land_tables\unit_stats_la nd" avec le hexeditor et trouvez "Inf_Sword_Katana_Wako" remplacez s.h.o.g.u.n._.m.a.n._.k.a.t.a.n.a par s.h.o.g.u.n._.m.a.n._.k.a.t.a.n.e et sauvegardez !
[tmb]http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=153164&d=1301732229[/tmb]
4. Insérez les fichiers modifiés "warscape_equipment_themes" et "unit_stats_land" dans votre mod
5. Testez :
[tmb]http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=153165&d=1301732229[/tmb]
6. Cet tutoriel nécessite un minimum de connaissances de modding avant de se lancer, mais d'autres tutoriels sont en cours de route !
Voici comment changer l'arme d'une unité :
Pour le tutoriel sera pris en exemple : les katanas (à une main) : "Inf_Sword_Katana_Wako"' pour leur mettre des nodach (à deux mains).
Voici trois "tables" que vous allez devoir éditer :
1.unit_stats_land_tables
2.warscape_equipment_themes_tables
3.animation_tables
1. Occupons nous du "custom animation_table"
Ouvrez animation_table (data\animations\animation_tables\animation_tables .txt)
[tmb]http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=153162&d=1301732229[/tmb]
Copiez et remplacez votre ligne par ceci : ("shogun_man_katane" animation_table)
animation_table shogun_man_katane
{
skeleton_type man_shogun
fragment shogun_man_unarmed_fragment
fragment shogun_man_nodachi_fragment default_equipment_display = primary_weapon, secondary_weapon, ambient
fragment shogun_man_nodachi_combat_fragment default_equipment_display = primary_weapon, secondary_weapon, ambient
}
Et sauvegardez à : data\animations\animation_tables\animation_tables. txt
2. "warscape_equipment_themes"
Ouvrez animation_table qui se trouve ici : data\db\warscape_equipment_themes_tables\warscape_ equipment_themes.tsv
(fPrenez soin de d'abord convertir DB ->TSV http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=429298)
Copiez et remplacer :
"shogun_infantry_katane" "shogun_nodachi" nil nil nil nil "sashimono_infantry"
Sauvegardez ([B]TSV->DB faîtes la conversion ensuite dans l'autre sens)
[tmb]http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=153163&d=1301732229[/tmb]
3. Maintenant il faut changer l'arme: "Inf_Sword_Katana_Wako"
Ouvrez "\data\db\unit_stats_land_tables\unit_stats_la nd" avec le hexeditor et trouvez "Inf_Sword_Katana_Wako" remplacez s.h.o.g.u.n._.m.a.n._.k.a.t.a.n.a par s.h.o.g.u.n._.m.a.n._.k.a.t.a.n.e et sauvegardez !
[tmb]http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=153164&d=1301732229[/tmb]
4. Insérez les fichiers modifiés "warscape_equipment_themes" et "unit_stats_land" dans votre mod
5. Testez :
[tmb]http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=153165&d=1301732229[/tmb]
6. Cet tutoriel nécessite un minimum de connaissances de modding avant de se lancer, mais d'autres tutoriels sont en cours de route !