Je vous propose un tout nouveau guide pour Dominions 5 ! Je publierai les épisodes au fur et à mesure, n'hésitez pas à me dire ce que vous pensez de chacun de ces épisodes 
Après un test, un récit de partie sur Cruelle Aurore en cours et des tas de partie s’organisant sur la section de Mundus Bellicus, il est temps de revenir en partie sur ce que j’ai pu écrire dans mon guide sur Dominions 4. Mon approche, à l’époque, était la suivante : expliciter l’interface pas-à-pas, en commençant par les provinces et les bâtiments, puis toutes les informations sur le dominion, la recherche, le recrutement et les menus annexes, sur les caractéristiques des troupes et des commandants, sur les ordres à donner pour la bataille, et sur les différentes familles de magie. Vu que ce serait un brin inutile de refaire un guide du débutant en prenant le même postulat, au risque de se répéter encore et encore sur des mécaniques similaires, je vais prendre cette fois une approche pratique, en prenant les premiers pas d’un joueur lambda, détaillant au fur et à mesure les mécaniques telles qu’on les découvre. Libre au débutant de compléter ensuite certains points avec le guide de Dominions 4, encore largement valable pour ce cinquième opus. Maintenant que le chemin est clairement tracé, allons-y. Ce premier épisode est consacré au choix déterminant de votre nation, qui vous oriente mine de rien déjà sur la stratégie à employer.
Guide Dominions 5 :
Guide Dominions 4 :
Annexe Guide :

Choisir sa nation (Guide Dominions 5 : épisode 01)
Après un test, un récit de partie sur Cruelle Aurore en cours et des tas de partie s’organisant sur la section de Mundus Bellicus, il est temps de revenir en partie sur ce que j’ai pu écrire dans mon guide sur Dominions 4. Mon approche, à l’époque, était la suivante : expliciter l’interface pas-à-pas, en commençant par les provinces et les bâtiments, puis toutes les informations sur le dominion, la recherche, le recrutement et les menus annexes, sur les caractéristiques des troupes et des commandants, sur les ordres à donner pour la bataille, et sur les différentes familles de magie. Vu que ce serait un brin inutile de refaire un guide du débutant en prenant le même postulat, au risque de se répéter encore et encore sur des mécaniques similaires, je vais prendre cette fois une approche pratique, en prenant les premiers pas d’un joueur lambda, détaillant au fur et à mesure les mécaniques telles qu’on les découvre. Libre au débutant de compléter ensuite certains points avec le guide de Dominions 4, encore largement valable pour ce cinquième opus. Maintenant que le chemin est clairement tracé, allons-y. Ce premier épisode est consacré au choix déterminant de votre nation, qui vous oriente mine de rien déjà sur la stratégie à employer.
Spoiler:
Guide Dominions 5 :
Guide Dominions 4 :
- Episode 00 : Sommaire et Introduction
- Episode 01 : Des provinces en pagaille
- Episode 02 : Une interface envahissante
- Episode 03 : Pourquoi mes troupes sont-elles plus puissantes que les tiennes ?
- Episode 04 : Esouades, ordres et baston, ou la Marseillaise dans ta face
- Episode 05 : Mon amie la magie
Annexe Guide :
- L’école de la Conjuration
- L’école de l’Altération
- L’école de l’Evocation
- L’école de la Construction
- L’école de l’Enchantement
- L’école de la Thaumaturgie
- Les sorts divins ou le boutage des morts-vivants
- La magie du sang, donnez votre votre sang
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