Touche pas ? mon Total War !
Le principal site espagnol de TW, Cabalerros de Europa, vient de lancer une p?tition online pour protester officiellement aupr?s de Creative Assembly contre la mauvaise direction que prendrait la s?rie TotalWar avec son dernier ?pisode.

Le principal site espagnol de TW, Cabalerros de Europa, vient de lancer une p?tition online pour protester officiellement aupr?s de Creative Assembly contre la mauvaise direction que prendrait la s?rie TotalWar avec son dernier ?pisode.

Les fanatiques espagnols menacent de ne plus acheter de Total War s'ils ne sont pas pris en compte. Voil? qui correspond en creux avec la publication r?cente sur le blog officiel des d?veloppeurs de CreativeAssembly d'une tr?s pol?mique justification de Mike Simpsons. Le d?bat est d'ailleurs lanc? sur UTW, un d?bat acharn?, destructeur et st?ril comme seule la communaut? francophone sait les faire.
Cette initiative sera-t'elle efficace ? M?rite-t'elle votre soutien ?
Comment y participer ?
Autant d'interrogations qui trouveront leur r?ponse dans la suite de cet article.
Autant d'interrogations qui trouveront leur r?ponse dans la suite de cet article.
Voici la traduction de la nouvelle qui bouleverse la p?ninsule ib?rique tout enti?re :
En voyant le succ?s du sujet ? Quo Vadis ? ? sur TWC (initiative de protestation du Clan Devoti Custodes) nous avons d?cid? de g?n?raliser notre d?nonciation pour que tous ceux qui le veulent, tant espagnols qu'?trangers, puissent ?lever leur voix contre la d?sastreuse route que prennent les Total War.
• Nous sommes fatigu?s d'acheter des jeux Totalwar qui sont commercialis?s pleins de bogues et aussi parce qu'ils ne sont pas fix?s correctement. Avec Empire nous voyons plus de patchs que pour M?di?val II ou Rome, mais ces corrections fixent certaines choses et en ab?ment d'autres.
• Bien que nous ayons toujours entendu dire que l'IA des Total War allait ?tre am?lior?e, apr?s tant d'ann?es les jeux de la saga sont devenus c?l?bres pour avoir la plus mauvaise IA sur le march? des jeux de strat?gie.
• L'?quilibre des batailles et le support multijoueur ne cessent d'empirer depuis des ann?es. De moins en moins de joueurs jouent en ligne.
• Il n'est pas tr?s moral d'essayer de vendre de nouveaux produits quand on voit ? quel point ETW n'est pas fini et contient encore beaucoup de bogues. Nous pensons que certaines des ressources employ?es pour d?velopper les futurs jeux devraient ?tre employ?es dans fixation d'Empire TW.
Si nous obtenons un bon nombre de signatures nous ferons parvenir nos revendications ? CA. Si tu veux soutenir cette initiative, voici la marche ? suivre :
Voici les revendications :
• Nous sommes fatigu?s d'acheter des jeux Totalwar qui sont commercialis?s pleins de bogues et aussi parce qu'ils ne sont pas fix?s correctement. Avec Empire nous voyons plus de patchs que pour M?di?val II ou Rome, mais ces corrections fixent certaines choses et en ab?ment d'autres.
• Bien que nous ayons toujours entendu dire que l'IA des Total War allait ?tre am?lior?e, apr?s tant d'ann?es les jeux de la saga sont devenus c?l?bres pour avoir la plus mauvaise IA sur le march? des jeux de strat?gie.
• L'?quilibre des batailles et le support multijoueur ne cessent d'empirer depuis des ann?es. De moins en moins de joueurs jouent en ligne.
• Il n'est pas tr?s moral d'essayer de vendre de nouveaux produits quand on voit ? quel point ETW n'est pas fini et contient encore beaucoup de bogues. Nous pensons que certaines des ressources employ?es pour d?velopper les futurs jeux devraient ?tre employ?es dans fixation d'Empire TW.
Pour toutes ces raisons nous n'allons pas acheter la campagne Warpath et Napol?on Tw; et nous n'ach?terons plus d'autre produit Total War si les choses continuent de la m?me mani?re.
Si nous obtenons un bon nombre de signatures nous ferons parvenir nos revendications ? CA. Si tu veux soutenir cette initiative, voici la marche ? suivre :
- Cliquer sur le lien P?tition. Lire le contenu de la page et l'approuver en cliquant sur : ?Clicks Here To Sign Petition ?
- Remplir les domaines obligatoires : Nom r?el, adresse email, Surnom, Clan ou Communaut? ? laquelle tu appartiens (facultatif), code postal et pays.Choisissez ensuite si vous voulez ou non rendre publique votre adresse email en la faisant appara?tre dans la liste des signataires.
- Cliquez sur ? Preview Your Signature ?. Si les donn?es sont corrects, vous n'avez plus qu'? cliquer sur ? Approve Signature ?.
Vous pouvez suivre ici l'?volution de la p?tition.
Efficace ?
On peut en douter. Le pass? montre que si CA sait amadouer les joueurs avec de fausses promesses, les r?sultats sont parfois d?cevants. De plus la r?ponse adress?e par CA ? tous les m?contents, que vous pouvez lire plus bas, est dans la lign?e habituelle tendant ? minimiser et marginaliser les critiques ("nos opposants sont minoritaires, ils sont irrespectueux, insultant, incultes, des sortes de hooligans ingrats"etc..., voil? en substance quel ?tait le contenu d'une vieille interview parue peu apr?s la sortie d'ETW), tout en ?talant l'amour inconditionnel que les concepteurs ?prouvent envers leur s?rie.
M?rite-elle votre soutien ?
L? c'est ? vous de d?cider

Comment y participer ?
C'est marqu? plus haut...

Pendant ce temps, du c?t? de chez CA, on se d?fend et on essaie de calmer les passions. Mike Simpsons nous propose en anglais sa version des faits, qui vous a ?t? gracieusement traduite par Edenn :
Bon, j'ai finalement c?d? ? l'id?e de faire un blog. C'est une chose ? laquelle j'ai essay? de r?sister au fil des ann?es. Je n'ai pas non plus directement post? sur les forums, et c'est surtout parce que ?a prend beaucoup de temps. Beaucoup des probl?mes d?battus sur les forums sont profonds et complexes, et les arguments sont bien pos?s et convaincants. R?diger des r?ponses claires et pr?cises, qui cernent bien le probl?me, prend ?norm?ment de temps.Donc c'est un choix : r?parer les probl?mes, ou en discuter. ?a semble ?tre une ?vidence, mais les choses ont chang?.Pour faire simple, la qualit? d'un titre que nous produisons d?pend directement de combien on peut d?penser ? sa r?alisation. Et ce "combien" d?pend directement du nombre de personnes qui ach?tent notre jeu. Les feedback d'un joueur sur un site comme IGN a un impact direct sur les ventes, et ?a a aussi un impact sur la fa?on dont notre ?diteur voit l'avenir de Total War, ce qui d?termine combien d'argent nous recevons pour travailler sur le prochain opus.Normalement, c'est un cercle vertueux. Et ?a nous permet d'?tre tr?s ambitieux avec ce que nous tentons de cr?er. Nous n'?tions pas enti?rement satisfait de l'?tat d'Empire Total War quand il est sorti, et nous arrivons seulement maintenant ? un point o? nous pouvons nous consid?rer comme satisfaits du jeu. Le palier que nous nous fixons concernant la qualit? de nos jeux est bien plus ?lev? que le palier commercial de notre ?diteur. Nous sommes, comme notre communaut?, des fans inconditionnels de nos produits, et chaque imperfection nous rend dingue.Avec Empire Total War, le cercle vertueux est devenu un cercle vicieux. La communaut? de joueurs a utilis? les notes d'utilisateurs et les commentaires d'utilisateurs de sites comme IGN et Metacritic pour mettre en lumi?re certaines faiblesses du jeu et nous encourager ? r?parer les probl?mes existants avant de travailler sur quelque chose de nouveau.Je ne dis pas que nous ne m?ritons pas de recevoir un certain nombre de piques verbales.Toutefois, exag?rer la critique (par exemple je pense que 67% comme note moyenne des utilisateurs sur Metacritic est injuste) a l'effet inverse de celui escompt?. Les joueurs (et les ?valuateurs, d?taillants, soci?t?s de marketing et d'?dition) seront rebut?s par Total War.?a pourrait signifier moins de ventes et moins d'argent ? consacrer ? la qualit? de nos jeux.Et donc je commence un blog. L'objectif est double. Tout d'abord je tiens ? expliquer pourquoi nous faisons ce que nous faisons et donner des d?tails sur ce ? quoi nous d?pensons notre temps (et votre argent). ?a devrait donner aux communaut?s de joueurs un meilleur point de d?part pour discuter des probl?mes. Deuxi?mement, je veux prouver ? la communaut? que nous l'?coutons en abordant directement les grandes questions. Je vais ?tre aussi honn?te que possible, sans me faire tirer dessus ou poursuivre en justice.Quoiqu'il en soit, j'avais commenc? ceci en disant que je pr?f?rais r?parer le jeu plut?t qu'en parler. C'est vrai, mais en parler est un tr?s bon second choix. Je vais commencer avec le patch 1.5 et AI sur la prochaine mise ? jour, puis je parlerai de Napol?on - ce qu'il est, pourquoi il a la taille qu'il a, et ce qui affecte le prix.Mike Simpson
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