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#1
Secession : Civil War
20-02-2010, 18h25
~ Secession : Civil War ~
I. Présentation :
Secession : Civil War
est un mod de conversion totale de
Medieval II : Total War
dont le but est de proposer des batailles réalistes et épiques entre les deux camps belligérants. Les premières versions de SCW seront donc dénuées de campagne, bien que celle-ci soit à l'étude et sera développée si l'audience est encourageante, car un vrai mod ne saurait se passer d'une vraie campagne.
L'équipe cherche avant tout à reconstituer des combats réalistes et mouvementés. Le moteur de Medieval II doit donc être exploré et modifié au maximum pour permettre un bon équilibrage des combats entre unités modernes de tireurs. L'amélioration de l'IA de bataille ainsi que des mécanismes de moral est bien sûr au programme.
La version version 1.0 contient les deux factions (l'Union et la Confédération), chacune d'elle alignant 20 unités spécifiques. Commandez vos armées dans d'épiques batailles solo ou multijoueur sur plus de 15 champs de bataille différents.
Genèse du conflit :
La question de l'esclavage n'avait cessé de divisé le pays depuis sa fondation.
Depuis le compromis de 1850 qui avait apaisé pour un temps les luttes violentes au sein du Congrès, dans la presse et dans toutes les manifestations de la vie politique et sociale entre les adversaires et les défenseurs de l'esclavage, la lutte avait repris, plus ardente que jamais, aux élections de 1860, lorsque le parti républicain du Nord triompha avec son candidat, Abraham Lincoln, pour la présidence. Le 10 novembre 1860, lorsque le résultat de l'élection fut connu, la législature de la Caroline du Sud ordonna l'élection d'une Convention chargée de considérer la question de la sortie de l'Union. Elle fit le choix de la scission entre les États du Sud, partisans de l'esclavage, et les États du Nord.
Onze États déclarèrent successivement (20 décembre 1860-12 juin 1861) se détacher de l'union et se constituèrent en un gouvernement séparé, la Confédération sudiste :
la Caroline du Sud, la Caroline du Nord, la Floride, la Géorgie, l'Alabama, le Mississippi, la Louisiane, le Texas, l'Arkansas, le Tennessee et la Virginie.
Une constitution fut adoptée et on nomma Jefferson Davis comme président. Les Sudistes adoptèrent une nouvelle capitale, Richmond, et opposèrent une armée à celle de l'Union.
A Washington, le Congrès, pendant les dernières semaines de la présidence de Buchanan (le prédécesseur de Lincoln), tenta quelques mesures de conciliation qui ne purent aboutir. Il quitta la Maison-Blanche le 4 mars 1861, léguant à son successeur ce qui allait être une effroyable guerre civile. La guerre fut engagée à partir du bombardement du fort Sumter, 12 avril. Le Congrès confédéré se réunit le 20 juin à Richmond. La constitution définitive était à ce moment ratifiée par tous les États. Ayant désormais les mains libres, le gouvernement confédéré, sous la direction omnipotente de Jefferson Davis, mena à partir de là les opérations de guerre avec une extrême énergie et délivra des lettres de marque, sans cependant réussir à faire reconnaître en Europe la Confédération comme puissance indépendante, malgré les sympathies qu'il trouva de la part de la France et de l'Angleterre.
La situation militaire :
Les États-Unis ne possédaient que 15 000 hommes de troupes régulières, dispersées sur les points extrêmes du territoire, et dont une grande partie se joignit au mouvement sudiste. Aussi, les confédérés, au début de la lutte, semblaient-ils avoir de nombreux avantages, les meilleurs officiers, une population habituée aux armes, une grande abondance de matériel et de munitions, grâce à la trahison du ministre de la guerre, Floyd, et du ministre de la marine de Buchanan. Ils avaient pris possession de plus de 40 millions de dollars de propriétés fédérales, et mis en campagne environ 20 000 hommes, dont plus de la moitié en Virginie. Jefferson Davis envoya en Russie et en Belgique deux délégués et délivra des lettres de marque pour faire la course contre la marine fédérale.
Dès le 15 avril, Abraham Lincoln avait appelé sous les armes 75 000 miliciens, et convoqué le Congrès en session extraordinaire pour le 4 juillet. Le général Scott, âgé de soixante-quinze ans, fut nommé commandant en chef de l'armée fédérale, qu'il dut organiser avant de songer à la conduire à l'ennemi. Tout était à créer on plutôt à recréer; l'administration militaire existait à peine, les arsenaux et magasins du Nord étaient démunis, les états-majors faisaient défaut, un assez grand nombre des officiers sortis de l'école militaire de West Point étaient allés offrir leur service au gouvernement confédéré (200 environ sur 950), parmi eux, le colonel Lee, chef d'état-major de Scott, Virginien comme son chef, et l'un des officiers les plus distingués de l'armée américaine. Les milices du Massachusetts et de la Pennsylvanie, avec des volontaires organisés à la hâte dans les États du Nord, formèrent le noyau de l'armée fédérale. Le 3 mai, une nouvelle proclamation de Lincoln appela 82 000 volontaires (64 000 pour l'armée de terre et 18 000 pour la marine) dont l'enrôlement devait être fait pour la durée de la guerre.
Et puis y a eu la guerre...
Épilogue :
Pendant 4 ans, les Confédérés, commandés par Beauregard, Jackson et Lee, livrèrent aux Fédéraux, commandés par Scott, Mac Clellan, Burnside, Sherman et Grant, une suite de batailles meurtrières, où les succès et les revers se balancèrent longtemps. La résistance du Sud contre les masses sans cesse renouvelées du Nord commença à cependant s'épuiser après la bataille de Gettysburg et la prise de Vicksburg (1863). L'expédition de Sherman dans le Sud et les victoires répétées de Grant autour de Richmond eurent enfin raison du courage désespéré des derniers régiments levés par Jefferson Davis et commandés par Lee. Dans les premiers mois de 1865 la prise de Richmond amena la reddition de Lee et la chute définitive du gouvernement confédéré. Les États qui avaient fait sécession en 1860 et 1861 furent tour à tour réintroduits dans l'Union entre 1865 et 1870.
II. Contenu :
Nouvelles factions :
L'Union
Les Confédérés
Nouvelles unités historiques pour chaque faction
Nouveau menu et interfaces
Nouveaux écrans de chargement
Nouvelles musiques
Le sous-mod
better water
a été inclus dans Secession Civil War,merci à davide.cool.
Nous utilisons du matériel de
NTW2,
merci aux Lordz Lordz
Le sous-mod
Swagger's Skies
par Swagger
Burreck's Blood and Dirt
par Burreck
Grapeshot
par Gigantus
Nouvelles descriptions
Nouvelles citations
Nouvelles localisations de batailles personnalisées
Batailles personnalisées et multijoueurs disponibles
Beaucoup d'autres choses
L'équipe :
Raphaël, leader, texturer, 3D, l'âme du mod
Caulaincourt, second (2D, textes, communication, partage, emmerdeur)
F-ake, second (sons, mappeur)
Germanicu5, scripteur de l'IA de bataille
Elrond petit pas tapons, vidéos
Hephaestion & Faras, recherches et parasitage
Keneticpest, traducteur et correcteur de l'english version
Une pensée pour tout ceux qui nous ont aidé par leur travail ou leurs conseils : Gigantus, Jàn, Red_Evil, Inarus, Aradan, Ataegina, Cedric37, Lebre.
III. Images :
Unités & batailles :
Spoiler:
IV. Téléchargement & Installation :
VERSION ORIGINALE.
Secession : Civil War v1.0 :
Lien 1 :
télécharger sur ModDB
Le mod nécessite l'extension Kingdoms. IMPORTANT : comme pour la plupart des mods, il est recommandé d'installer Steam et Medieval II : Total War en-dehors de votre répertoire « Program Files », les systèmes d'exploitations récents causant des problèmes si vos mods sont installés dans ce répertoire.
téléchargez le mod à l'aide du lien plus haut.
Double-cliquez sur «
SCW_1.0.exe
» et sélectionnez votre répertoire «
Medieval II Total War
».
Si vous jouez avec l'édition CD/DVD, utilisez le raccourci créé automatiquement sur votre bureau.
Si vous jouez avec l'édition Steam, utilisez
The Toolbox
.
RECOMMANDÉ :
afin de réduire le risque de crashs, téléchargez le
4GB Patch
pour permettre au jeu d'utiliser pour de 2 Go de RAM (appliquer à «
medieval2.exe
» et à «
kingdoms.exe
»).
Liens originaux :
Forum sur TWC
Page ModDB
VERSION ALTERNATIVE.
Quelques moddeurs ont développé à la suite de Secession : Civil War v1.0 une campagne encore incomplète avec de nouvelles factions indiennes, le Canada et d'autres.
1861 - Secession : Civil War v1.3.1 :
Lien 1 :
télécharger sur ModDB
Le mod nécessite l'extension Kingdoms. IMPORTANT : comme pour la plupart des mods, il est recommandé d'installer Steam et Medieval II : Total War en-dehors de votre répertoire « Program Files », les systèmes d'exploitations récents causant des problèmes si vos mods sont installés dans ce répertoire.
Téléchargez le mod à l'aide du lien plus haut.
Ouvrez «
SCW.rar
» avec Winrar ou 7zip et extrayez le dossier «
SCW
» qui s'y trouve dans votre répertoire «
Medieval II Total War/mods
».
Si vous jouez avec l'édition CD/DVD, utilisez «
SecessionWar.bat
» pour lancer le mod (il se trouve dans «
Medieval II Total War/mods/SCW
»).
Si vous jouez avec l'édition Steam, utilisez
The Toolbox
.
RECOMMANDÉ :
afin de réduire le risque de crashs, téléchargez le
4GB Patch
pour permettre au jeu d'utiliser pour de 2 Go de RAM (appliquer à «
medieval2.exe
» et à «
kingdoms.exe
»).
Liens originaux :
Page ModDB
Dernière modification par
ALG
,
10-05-2020, 09h27
.
tumas
Tacticien incompris
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#2
20-02-2010, 18h31
Ton site il est payant
.
A moins que je me sois trompé.
Dernière modification par
ALG
,
08-01-2012, 23h39
.
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Raph_VR
Futur Empereur
Stratège du dimanche
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#3
20-02-2010, 18h56
Envoyé par
tumas
Voir le message
Ton site il est payant
.
Non, il suffit d'attendre environ 45 secondes pour pouvoir t?l?charger gratos
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tumas
Tacticien incompris
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#4
20-02-2010, 19h09
ok si les mods deviennent maintenant payant on s'en sort plus
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Raph_VR
Futur Empereur
Stratège du dimanche
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#5
21-02-2010, 17h03
Ah j'avoue, Caulaincourt, que si tu veux bien t'occuper de la partie modif des symboles, des boutons et des fonds d'?cran du jeu, je suis tout ? fait d'accord car ce genre de chose prend encore bcp de temps et ?a ralenti d'autant le travail.
Donc si tu veux t'impliquer l? dedans, tu peux chercher et cr?er tous les boutons et images que tu veux pour qu'on les int?gre au mod.
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Raph_VR
Futur Empereur
Stratège du dimanche
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#6
25-02-2010, 09h52
NOUVELLE VERSION DE LA DEMO
Cliquez sur le lien du premier message pour obtenir la demo v0.2
Elle est bien plus légère qu'avant, j'ai viré tout ce qui était inutile.
J'ai fait une ébauche de visuel de présentation pour bien différencier mon mod de medieval et surtout j'ai indiqué le numéro de la version demo (afin de réaliser un suivi des futures démo )
Aller dans bataille personnalisée et choisissez les deux factions (france et sicile) idientifiées cette fois par les drapeaux nordistes et sudistes.
PS : j'ai retiré les autres factions, mais par défaut on tombe toujours sur england et scotland, je ne sais pas comment le changer...
Dernière modification par
ALG
,
08-01-2012, 23h39
.
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Rescator62
Vétéran roublard
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#7
25-02-2010, 11h04
Bon courage pour la suite!je te propose pas de t aider car pas trop le temps mais surtout je suis nul lol,en modding mis a part modifier quelques fichiers ,rajouter des regions, le reste je m aventure pas!
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lepicrouge
Capitaine à moustache
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#8
25-02-2010, 11h24
On peut avoir des screens pour se faire une id?e, svp ?
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Raph_VR
Futur Empereur
Stratège du dimanche
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#9
25-02-2010, 12h32
Il y en avait quelques uns sur l'ancien forum, mais il n'est plus accessible.
D?s que j'ai le temps, je refais une s?rie de screen sur l'actuelle version, mais bon, tu ne risques pas grand chose ? installer le mod vu qu'il n'est pas tr?s lourd et, ?tant en modfolder, qu'il ne modifie pas du tout ton install de medieval, tu ne prend aucun risque ? l'essayer.
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Raph_VR
Futur Empereur
Stratège du dimanche
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#10
25-02-2010, 12h49
Quelques images
Voici des images (anicennes) de ms premi?res unit?s. Je pr?pare quelques screens plus actuels.
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Baal
Capitaine à moustache
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#11
25-02-2010, 13h06
Tr?s jolie
. J'attends avec impatience de pouvoir admirer le reste de ton travail. Bonne continuation
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Byzas
Corvéable
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#12
25-02-2010, 16h37
Les models 3d sont a refaire un peu pour le visage sinon chapeau
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Stilgar
Artiste compris
Fan de Clausewitz
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#13
25-02-2010, 16h45
Moi je les trouve tr?s bien fait
Beau boulot m?me, surtout la barbe
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Angelus
MacAngelus Deus Maximus
Expert tacticien
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#14
25-02-2010, 18h30
Je les trouves excellent moi les visages
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Raph_VR
Futur Empereur
Stratège du dimanche
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#15
25-02-2010, 18h36
Merci, mais les visages j'y suis pour rien ! lol
Ce sont ceux des "mousquetaires" de MTW
c'est d'ailleurs tout ce qui reste de l'unit? originelle, j'ai chang? tout le reste.
Je suis assez content de mes fusils, de mes k?pis et des mes sacoches et gourdes faits de toute pi?ce (il m'a fallu du temps pour comprendre comment les cr?er, les nommer et les articuler.... les k?pis m'ont pris une bonne dizaine d'heure, et je vous parle pas des chapeaux de cowboy qu'on verra sur d'autres screens)
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