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Arkaldir
a répondu
19-06-2013, 18h47
Question bête: ces modifications se feront automatiquement ou est-ce qu'il va falloir que l'on télécharge/ ré installe quelque chose?
En tout cas c'est du beau boulot de la part de tout le monde!
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Aster
a répondu
19-06-2013, 18h29
Magnifique !!!
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Crisis Tau
a répondu
19-06-2013, 18h22
ça me fait rêver !!! (long filet de bave...
)
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Rickii
a répondu
19-06-2013, 14h21
Les deux sont magnifique, encore du super boulot !
hâte hâte hâte!!
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Tatane38
a répondu
18-06-2013, 10h10
j'ai juste peur que pour le bourg, il soit difficile de déplacer ces troupes dans la ville
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Arandir Tur-Anion
a répondu
18-06-2013, 10h07
Oui. depuis le début l'équipe de DaC bosse en collaboration avec leo (Firefreak l'aide pour l'implémentation, et EoH pour l'installeur.). Les villes sont déjà implémentée dans la version de test, donc ne vous faites pas de souci sur ce point.
En tout cas elles sont magnifiques. J'aime surtout la deuxième. (La forteresse)
Dernière modification par
Arandir Tur-Anion
,
18-06-2013, 10h13
.
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laroche
a répondu
18-06-2013, 08h54
J'imagine que ca sera ajouté à DAC aussi?
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Melcor
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17-06-2013, 23h59
Cool!
C'est vraiment ce qu'il manquait à Third Age pour être complet!
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Hourstak
a répondu
17-06-2013, 23h43
Enfin !!!
La je suis vraiment satisfait, surtout le bourg, que j'aime beaucoup
Vivement que ça sorte
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Bombur
a répondu
17-06-2013, 23h31
Et les voici !
Mine naine
(Bourg)
Forteresse naine
(Gros bourg, cité, grande cité, château en bois, château et forteresse)
Dernière modification par
ALG
,
17-06-2013, 23h41
.
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ALG
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16-06-2013, 11h03
Après réflexion et plusieurs débats, leo a décidé de réaliser deux niveaux de cités génériques pour les Nains.
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Arandir Tur-Anion
a répondu
05-06-2013, 18h30
Je n'ai pas vérifié, j'ai à peine le temps de faire deux tours par semaine. C'est très possible. En fait l'idée de village elfique correspond mal je pense à l'esprit des elfes d'avoir des villages qui ne soient pas un minimum fortifié. je pense que rajouter ne serait-ce qu'un ùmur ouvert rendrait l'ensemble meilleur.
Tiens, je vais poster ça sur TWC tiens. D'ailleurs si quelqu'un est prêt à m'envoyer les trois fichiers suivants du mod, il pourrait me les envoyer via MP :
data/world/map/campaign/imperial_campaign/descr_strat.txt
data/settlements/unique_Settlements/Weathertop/weathertop.worldpkg
data/settlements/unique_Settlements/Cair_Andros/cairandros.worldpkg
Je vais en profiter pour corriger le bug pour le mon venteux qui n'apparait pas et faire une version où Cair Andros est disponible.
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Bombur
a répondu
05-06-2013, 16h49
Y en a plusieurs sur la carte de DAC
.
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Aster
a répondu
05-06-2013, 15h40
C'est vrai que les tours blanches seraient magnifiques....
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Arandir Tur-Anion
a répondu
05-06-2013, 12h28
Autant j'ai beaucoup de respect pour le travail de leo en général, autant là je n'aime pas du tout le village (en plus de trouver cela inutile). En effet les styles des bâtiments ne vont pas du tout je trouve avec l'aspect village. De plus il n'y a qu'un village potentiellement elfique sur la carte, qui est le village d'Elostirion, où il aurait pu je pense créer les trois tours qui s'y trouvent. Après je critique, je sais que ça prend du temps, mais là je ne suis pas du tout fan, alors que globalement il fait un bon travail. (En fait ça ne sert à rien de raler, vu que ces villages n'apparaitrons pas...)
Par rapport a la petite ville il faudrait juste, comme ça a été suggéré sur TWC, de changer les murs en bois en des murs en pierre.
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