X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Bombur
    a répondu
    Spoiler:
    EREBOR :
    Dernière modification par Bombur, 07-05-2013, 08h48.

    Laisser un commentaire:


  • Rickii
    a répondu
    Merci Arandir pour tes réponses
    PS: je viens de faire une bataille a minas tirith qui subit une invasion encore une déception a jouer (et cette fichue caméra quelle horreur !!!)
    vivement le Minas tirith de leo! (de plus mon pc ne me permet pas de jouer de telle bataille correctement lol près de 10000 mecs a l’écran je dois faire du 10 fps de loin et 0.5 de près XD)

    Laisser un commentaire:


  • Hourstak
    a répondu
    Vraiment incroyable

    Laisser un commentaire:


  • Crisis Tau
    a répondu
    Magnifique !!! J'ai trop hâte de faire une bataille dans cette Erebor !!

    Laisser un commentaire:


  • Lord_Nucleus
    a répondu
    C'est beau !!

    Laisser un commentaire:


  • Arandir Tur-Anion
    a répondu
    Erebor : Nouvelle version


    Remarque : les textures n'ont pas encore été faites : ce vert changera.




    Envoyé par Rickii Voir le message
    J'aurai une petite question sinon au niveau du gameplay de ces cités, je vous fait une petite liste ça sera plus clair

    - est il possible de mettre des unités sur les murs (ce n'est pas possible en 3.2 pour minas morgul par exemple, quelle déception ...) ?
    - les murs sont ils destructibles par de catapultes ou baliste?
    - l'ia réagi t'elle convenablement dans ces nouvelles cités? ce qui n'est pas toujours le cas dans la 3.2

    je vous remercie de vos réponses
    Les unités sur les murs seront possibles pour la prochaine version.
    Les murs destructibles : ça dépend des cités pour le coup.
    Pour ce qui est de l'IA leo s'est attaché à comprendre comment fonctionnant l'IA de medieval II en siège, ce qui fait qu'il ne sort pas une cité tant que l'IA ne fonctionne pas. De plus il a revue une grande partie des cités du mod de base.
    Dernière modification par ALG, 06-05-2013, 20h30.

    Laisser un commentaire:


  • Rickii
    a répondu
    Heu pour passer dire un grand merci a léo!
    En effet j'ai assiégé barad dur avec le gondor et la surprise ... c'est quoi cette citadelle??? (bon ça la rend pas forcément évidente a prendre mais c'est pas la question lol)

    je pense télécharger tout ça des ce soir pour tester

    j'aurai une petite question sinon au niveau du gameplay de ces cités, je ovus fait une petite liste ça sera plus clair

    - est il possible de mettre des unités sur les murs (ce n'est pas possible en 3.2 pour minas morgul par exemple, quelle déception ...) ?
    - les murs sont ils destructibles par de catapultes ou baliste?
    - l'ia réagi t'elle convenablement dans ces nouvelles cités? ce qui n'est pas toujours le cas dans la 3.2

    je vous remercie de vos réponses

    Laisser un commentaire:


  • Bombur
    a répondu
    Ah bon.

    Laisser un commentaire:


  • Rahl2545
    a répondu
    C'est ce que j'ai fait: je suis repassé à la 3.1 pour pouvoir jouer à la compile du BS. Mais là, avec ces cités... la 3.2 est vraiment très tentante!!

    Laisser un commentaire:


  • Hourstak
    a répondu
    Apres y'en a qui sont retourné a la 3.1 pour la compile du BS par exemple

    Laisser un commentaire:


  • Bombur
    a répondu
    La 3.2 c'est la dernière version, hein !

    Laisser un commentaire:


  • Rahl2545
    a répondu
    Ca donne vraiment envie de revenir à la 3.2!! Je pense finir ma campagne et repasser à la 3.2 juste pour voir ces superbes cités!!

    Laisser un commentaire:


  • Bombur
    a répondu
    Waw, j'adore !

    Laisser un commentaire:


  • Arandir Tur-Anion
    a répondu
    Durthang

    Laisser un commentaire:


  • Arandir Tur-Anion
    a répondu
    Ces cités sont compatibles avec la version 3.2.

    Laisser un commentaire:

Chargement...
X