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Bombur
a répondu
07-05-2013, 01h17
Spoiler:
EREBOR :
Dernière modification par
Bombur
,
07-05-2013, 08h48
.
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Rickii
a répondu
06-05-2013, 22h15
Merci Arandir pour tes réponses
PS: je viens de faire une bataille a minas tirith qui subit une invasion encore une déception a jouer
(et cette fichue caméra quelle horreur !!!)
vivement le Minas tirith de leo! (de plus mon pc ne me permet pas de jouer de telle bataille correctement lol près de 10000 mecs a l’écran je dois faire du 10 fps de loin et 0.5 de près XD)
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Hourstak
a répondu
06-05-2013, 20h28
Vraiment incroyable
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Crisis Tau
a répondu
06-05-2013, 20h23
Magnifique
!!! J'ai trop hâte de faire une bataille dans cette Erebor !!
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Lord_Nucleus
a répondu
06-05-2013, 20h19
C'est beau !!
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Arandir Tur-Anion
a répondu
06-05-2013, 19h39
Erebor : Nouvelle version
Remarque : les textures n'ont pas encore été faites : ce vert changera.
Envoyé par
Rickii
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J'aurai une petite question sinon au niveau du gameplay de ces cités, je vous fait une petite liste ça sera plus clair
- est il possible de mettre des unités sur les murs (ce n'est pas possible en 3.2 pour minas morgul par exemple, quelle déception ...) ?
- les murs sont ils destructibles par de catapultes ou baliste?
- l'ia réagi t'elle convenablement dans ces nouvelles cités? ce qui n'est pas toujours le cas dans la 3.2
je vous remercie de vos réponses
Les unités sur les murs seront possibles pour la prochaine version.
Les murs destructibles : ça dépend des cités pour le coup.
Pour ce qui est de l'IA leo s'est attaché à comprendre comment fonctionnant l'IA de medieval II en siège, ce qui fait qu'il ne sort pas une cité tant que l'IA ne fonctionne pas. De plus il a revue une grande partie des cités du mod de base.
Dernière modification par
ALG
,
06-05-2013, 20h30
.
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Rickii
a répondu
06-05-2013, 13h08
Heu pour passer dire un grand merci a léo!
En effet j'ai assiégé barad dur avec le gondor et la surprise ... c'est quoi cette citadelle??? (bon ça la rend pas forcément évidente a prendre mais c'est pas la question lol)
je pense télécharger tout ça des ce soir pour tester
j'aurai une petite question sinon au niveau du gameplay de ces cités, je ovus fait une petite liste ça sera plus clair
- est il possible de mettre des unités sur les murs (ce n'est pas possible en 3.2 pour minas morgul par exemple, quelle déception ...) ?
- les murs sont ils destructibles par de catapultes ou baliste?
- l'ia réagi t'elle convenablement dans ces nouvelles cités? ce qui n'est pas toujours le cas dans la 3.2
je vous remercie de vos réponses
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Bombur
a répondu
02-05-2013, 14h32
Ah bon.
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Rahl2545
a répondu
02-05-2013, 12h42
C'est ce que j'ai fait: je suis repassé à la 3.1 pour pouvoir jouer à la compile du BS. Mais là, avec ces cités... la 3.2 est vraiment très tentante!!
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Hourstak
a répondu
01-05-2013, 23h33
Apres y'en a qui sont retourné a la 3.1 pour la compile du BS par exemple
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Bombur
a répondu
01-05-2013, 23h11
La 3.2 c'est la dernière version, hein !
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Rahl2545
a répondu
01-05-2013, 17h50
Ca donne vraiment envie de revenir à la 3.2!! Je pense finir ma campagne et repasser à la 3.2 juste pour voir ces superbes cités!!
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Bombur
a répondu
01-05-2013, 17h08
Waw, j'adore
!
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Arandir Tur-Anion
a répondu
01-05-2013, 16h45
Durthang
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Arandir Tur-Anion
a répondu
26-04-2013, 10h19
Ces cités sont compatibles avec la version 3.2.
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