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  • sombrero-démoniaque
    a répondu
    Azanulimbar-Dûm et Erebor sont deux choses différentes, non ?
    Erebor est près de Dale, et Azanulimbar dans les Monts du Fer, non ?

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  • Aragorn
    a répondu
    Azanulimbar est vraiment magnifique, DaC va vraiment envoyer du pâté, reste à espérer la perfection pour le gameplay

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  • Hourstak
    a répondu
    Ouaisss enfin depuis le temps que je l'attendait !!!!!!!

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  • Crisis Tau
    a répondu
    Pas mal, j'ai hâte de pouvoir jouer avec ces nouvelles citées !!!

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  • ALG
    a répondu
    Une nouvelle cité modélisée par leo.civil.uefs (quel pseudo de merde quand même ) : Azanulimbar-Dûm, la forteresse d'Erebor.

    Autres informations :
    - les Halls de Dain sont définitivement abandonnés, car la cité actuelle n'est pas adaptée à l'IA du jeu.
    - La principale raison qui fait que ces cités ne sont pas disponibles, c'est que leo attend des nouvelles de King Kong car il ne sait pas comment les implémenter correctement dans Third Age.
    La bonne nouvelle c'est qu'apparemment Emperor of Hell, du mod Divide & Conquer, sait comment faire. Il est donc possible que si KK persiste à ne pas donner de nouvelles sur un éventuel retour ou pas, qu'on puisse quand même bénéficier de ces cités dans un futur proche.


    [news]
    Azanulimbar-Dûm
    Spoiler:









    [/news]

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  • Aragorn
    a répondu
    Il bosse pas avec l’équipe de DaC ?
    Ça règlerai la question...
    J'ai entendu dire qu'il allait implanter ses nouvelles citées dans DaC...

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  • ALG
    a répondu
    Envoyé par Hourstak Voir le message
    Cool merci à toi
    Ont ils prévu de modéliser Erebor ?
    Bah Leo a plus ou moins déclaré vouloir modéliser chaque cité de la Terre du Milieu. Maintenant étant donné que King Kong ne donne pas vraiment signe de vouloir retravailler sur le mod, que Leo doit attendre son autorisation pour publier certaines de ses cités, et qu'il ne sait pas comment les implémenter dans la campagne tout seul, on est pas vraiment près de voir ça sur nos écrans .

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  • Hourstak
    a répondu
    Cool merci à toi
    Ont ils prévu de modéliser Erebor ?

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  • ALG
    a répondu
    [news]
    Gobelinville
    Spoiler:







    [/news]

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  • Necropaf
    a répondu
    Très joli, Gobelinville, mais est-ce pratique pour les combats?
    Car dans les total war de manière générale, dès qu'il y a quelques collines, il devient problématique de positionner ses troupes. Ici, nous sommes en souterrain(curieux de voir comment la caméra est gérée), et il y a plus de monticules que de terrain plat.
    Espérons que la bataille ne se transforme pas en fouillis généralisé, mais si on arrive à déplacer ses troupes avec un minimum de marge de manoeuvre, miam.

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  • Hourstak
    a répondu
    Ouch c'est tout chaotique tout sa c'est vas être mignon à conquérir ��

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  • sombrero-démoniaque
    a répondu
    Nouvelle communauté modélisée !

    Gobelinville :

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  • Just_legeek
    a répondu
    Merci Alexandre le Grrrand !

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  • ALG
    a répondu
    Sujet réorganisé et mis à jour.

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  • Bombur
    a répondu
    Je préfère que mes unités passent dans l'eau que ça. Là c'est moche. J'aimais aussi mieux la version précédente de Cirith Ungol...

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