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SamSam
Chef éplucheur
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#151
23-10-2013, 08h06
Justement par rapport aux factions du Moyen-Orient, l'Egypte est hyper isolée au début et il y a peu d'adversité dans le voisinage. Du coup, en tant que joueur humain, on finit par s'ennuyer. Est-ce que rajouter un royaume chrétien sur Jérusalem serait envisageable ?
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TheAwakening
Gardien des Terres
Corvéable
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#152
23-10-2013, 11h01
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SamSam
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Justement par rapport aux factions du Moyen-Orient, l'Egypte est hyper isolée au début et il y a peu d'adversité dans le voisinage. Du coup, en tant que joueur humain, on finit par s'ennuyer. Est-ce que rajouter un royaume chrétien sur Jérusalem serait envisageable ?
Si tu penses que les Égyptiens sont quelque peu isolés, attends que sa sainteté commence à s'acharner dessus ! ça te fera changer d'avis
Et c'est ça qui est dur justement, c'est de devoir se défendre contre les invasions européennes, plus tard mongoles et timurides puis en même temps planifier ses conquêtes !
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SamSam
Chef éplucheur
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#153
23-10-2013, 15h25
Ouais, fin dans la partie que j'ai faite, j'étais richissime, j'avais des stacks d'unités prêtes, et rien de concluant au bout d'une centaine de tours. Ca devient lassant. >.<
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TheAwakening
Gardien des Terres
Corvéable
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#154
23-10-2013, 16h39
Envoyé par
SamSam
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Ouais, fin dans la partie que j'ai faite, j'étais richissime, j'avais des stacks d'unités prêtes, et rien de concluant au bout d'une centaine de tours. Ca devient lassant. >.<
Si ton niveau de difficulté n'est pas assez haut, c'est normal que les adversaires ne soient pas assez agressifs et que tes troupes se retrouvent là à poiroter ! Normalement, mis à part les croisades et invasions mongoles; l'Egypte ne tarde pas à être en guerre avec les Turcs, les byzantins ou les vénitiens !
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SamSam
Chef éplucheur
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#155
23-10-2013, 16h46
Bah je verrai au niveau au dessus sur une prochaine partie où je prendrai l'Egypte =D
Après je maintiens, un royaume Chrétien dans le coin, ça pourrait être pas mal. Histoire de casser autre chose que du Rebelle dans le premiers tours.
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Suspicius
Vétéran roublard
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#156
23-10-2013, 21h50
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SamSam
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Bah je verrai au niveau au dessus sur une prochaine partie où je prendrai l'Egypte =D
Après je maintiens, un royaume Chrétien dans le coin, ça pourrait être pas mal. Histoire de casser autre chose que du Rebelle dans le premiers tours.
Ca me paraît être une très bonne idée, ça rajouterai du challenge dans cette région et ça deviendrait beaucoup plus nerveux. Sans compter qu'à cette époque, c'est le début des états croisés. Ce serait historique avec ça et la ça enverrait du pâté
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Cyrus le grand
Militaire intermittent
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#157
24-10-2013, 09h10
J'ai testé ce mod unique et sur mon PC il est stable, aucun bug à signaler, tres fluide .
Que des points positifs alors BRAVO et BON TRAVAIL à l'auteur de ce gros boulot fonctionnel !!!!!!!
Ce mod est maintenant mon chouchou n°1
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TheAwakening
Gardien des Terres
Corvéable
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#158
26-10-2013, 01h49
Envoyé par
Cyrus le grand
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J'ai testé ce mod unique et sur mon PC il est stable, aucun bug à signaler, tres fluide .
Que des points positifs alors BRAVO et BON TRAVAIL à l'auteur de ce gros boulot fonctionnel !!!!!!!
Ce mod est maintenant mon chouchou n°1
Haha tu m'étonnes
Moi après avoir achevé ma campagne germanique, j'ai essayé d'en débuter une autre avec une faction qui a quelque chose de particulier sauf que je ne savais pas exactement ce que c'était, du coup j'ai fait les byzantins, les russes puis les milanais et au bout de quelques dizaines de tours je me rendais compte que ce n'était pas ce que je recherchais. Jusqu'à ce que j'ai choisi les égyptiens et là je suis vraiment satisfait comme je l'étais avec le SERG ! En plus, ils ont une armée diversifiée et une économie parmi les meilleures si c'est pas la meilleure déjà
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TheAwakening
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26-10-2013, 17h27
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Cyrus le grand
Militaire intermittent
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#159
26-10-2013, 18h00
j'ai un souci pour activer la video du jihad :
j'ai ajouté ce code dans le fichier : C:\Program Files (x86)\SEGA\Medieval II Total War\Full_medieval\data\world\maps\campaign\imperia l_campaign\campaign_script
monitor_event FactionTurnStart I_LocalFaction turks
and I_TurnNumber = 1
historic_event first_jihad_turks event/first_Jihad.bik factions { turks , }
terminate_monitor
end_monitor
puis dans le fichier C:\Program Files (x86)\SEGA\Medieval II Total War\data\text\historic_event
FIRST_JIHAD_TURKS
la guerre Sainte est arrivé !
mais ca marche pas
, quelqu’un à réussi d'activer la vidéo du jihad ?
Cdlt,
cyrus
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Cyrus le grand
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27-10-2013, 14h34
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TheAwakening
Gardien des Terres
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#160
28-10-2013, 21h07
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Cyrus le grand
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j'ai un souci pour activer la video du jihad :
j'ai ajouté ce code dans le fichier : C:\Program Files (x86)\SEGA\Medieval II Total War\Full_medieval\data\world\maps\campaign\imperia l_campaign\campaign_script
puis dans le fichier C:\Program Files (x86)\SEGA\Medieval II Total War\data\text\historic_event
mais ca marche pas
, quelqu’un à réussi d'activer la vidéo du jihad ?
Cdlt,
cyrus
Tiens, je ne savais pas qu'il existait une séquence pour l'annonce du Jihad... Je ne connaissais que celle de l'extension Kingdoms. Dans ce cas, je dirais que c'est assez bizarre comme bug...
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tallanvor
Commissaire de Krieg
Militaire intermittent
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#161
01-11-2013, 19h30
Bonsoir à tous,
Je viens de survoler rapidement le sujet et je vois qu'ils ne semblent y avoir que des avis positifs sur ce mod
Par contre la démarche semble assez longue pour l'installation et je voulais savoir si je pouvais toujours jouer tranquillement à Third Age et à Call of Warhammer si j'installe ce mod ?
Merci d'avance
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Jiitar
Eplucheur de patates
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#162
01-11-2013, 21h57
Ayant eu un regain d'intérêt pour ce mod, j'ai testé l'installation en unpackant, et ça fonctionne enfin... Donc le souci devait venir d'ici (et possiblement du .dll manquant). Je vais donc enfin pouvoir en profiter !
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TheAwakening
Gardien des Terres
Corvéable
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#163
01-11-2013, 22h29
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tallanvor
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Bonsoir à tous,
Je viens de survoler rapidement le sujet et je vois qu'ils ne semblent y avoir que des avis positifs sur ce mod
Par contre la démarche semble assez longue pour l'installation et je voulais savoir si je pouvais toujours jouer tranquillement à Third Age et à Call of Warhammer si j'installe ce mod ?
Merci d'avance
Normalement, tu devrais pouvoir jouer à tes autres mods sans le moindre souci étant donné que l'installation de ce mod n'est autre qu'un copier/coller de dossiers et fichiers dans le répertoire du jeu avec un démarrage à partir d'un fichier .bat indépendant, ce qui n'affecte en rien le jeu de base.
Et je te rassure, ça n'a absolument rien de lent, je trouve même que c'est le mod à l'installation la plus rapide parmi ceux que j'ai déjà essayé
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TheAwakening
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01-11-2013, 22h30
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tallanvor
Commissaire de Krieg
Militaire intermittent
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#164
01-11-2013, 23h15
D'accord merci de ces informations TheAwakening, mais il faut obligatoirement s'inscrire sur SENDBOX je suppose car le lien est mort quand je clique dessus en première page...
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TheAwakening
Gardien des Terres
Corvéable
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#165
02-11-2013, 12h10
Envoyé par
tallanvor
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D'accord merci de ces informations TheAwakening, mais il faut obligatoirement s'inscrire sur SENDBOX je suppose car le lien est mort quand je clique dessus en première page...
Celui de la version standard est en effet mort, il faudra dans ce cas le mettre à jour. Je ne sais pas qui parmi ceux qui ont déjà cette version du mod pourrait uploader le pack sur un bon site...
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