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  • #76
    KGCM subvf v1.2beta2

    - les aztèque ne peuvent plus recruter de navire ce qui évitera qu'ils colonisent toute les terres américaines
    - On ne peut plus recruter de bodyguard et il coute désormais 0 en unkeep.
    - La progression dans les bâtiments permet toujours de recruter des unités plus faibles.
    - Les mongols peuvent recruter des éléphants en bataille personnalisée afin qu'il y a des éléphants disponible en bataille perso.
    - Script 4 tours pars années.
    - Script des hordes.*
    - Traduction quelques textes en Français. (encore un peu plus)
    - Correction des Sons de la carte de campagne, pour la version Française du jeu.
    - Intégration de New castles strat models, v1.0 de Agart. http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=168816
    - Légère modification de la Faction Mongols. (recrutement et stats)
    - Modification des prix des paysans à 30.
    - Changement des Capitaines sur la carte de campagne.
    - Modification de certaines villes en château sur la carte de campagne.
    - Optimisation du cash du jeu.
    - Intégration de XcAI 4.01a*
    - Corrections de quelques ressources non accessibles sur la carte de campagne.*

    - Nouvelles unités:
    "Chevaliers Hospitaliers à pied" Factions antioch, england, scotland, france, denmark, norway, milan, venice, papal_states, sicily, poland, hungary, ireland, wales.
    "Chevaliers du Temple à pied" Factions jerusalem, england, scotland, france, denmark, norway, milan, venice, papal_states, sicily, poland, hungary, ireland, wales.
    "Prêtres de guerre nordiques à pied" Factions denmark, norway.
    "Confrérie des Templiers à pied" Faction jerusalem.
    "Chevaliers de Santiago à pied" Faction spain, portugal.
    "Sergents vougiers" Faction teutonic_order, ireland.
    "Milice de vougiers" Faction teutonic_order.
    "Milice d'arbalétriers avec pavois" Faction ireland.
    "Arbalétriers paysans" Faction ireland.
    "Archers paysans" Faction ireland.
    "Arbalétriers paysans" Faction ireland.
    "Milice civile" Faction ireland.
    "Arbalétriers" Faction wales, russia*, jerusalem.
    "Nobles chevaliers à pied" Faction russia.*

    *la prochaine version.
    Dernière modification par Net, 17-09-2010, 23h27.

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    • #77
      KGCM subvf v1.3 ---> http://www.mediafire.com/?177eu11drqf1o9n
      Voila, la version 1.3 avec tout ce qui est marqué haut dessus.
      Elle est a tester et pas compatible avec les sauvegardes des anciennes versions...

      Installation:
      KGCM subvf v1.3.exe
      C,D...:\SEGA\Medieval II Total War\

      Spoiler:
      - les aztèque ne peuvent plus recruter de navire ce qui évitera qu'ils colonisent toute les terres américaines
      - On ne peut plus recruter de bodyguard et il coute désormais 0 en unkeep.
      - La progression dans les bâtiments permet toujours de recruter des unités plus faibles.
      - Les mongols peuvent recruter des éléphants en bataille personnalisée afin qu'il y a des éléphants disponible en bataille perso.
      - Script 4 tours pars années.
      - Script des hordes.
      - Traduction quelques textes en Français. (encore un peu plus)
      - Correction des Sons de la carte de campagne, pour la version Française du jeu.
      - Intégration de New castles strat models, v1.0 de Agart. http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=168816
      - Légère modification de la Faction Mongols. (recrutement et stats)
      - Modification des prix des paysans à 30.
      - Changement des Capitaines sur la carte de campagne.
      - Modification de certaines villes en château sur la carte de campagne.
      - Optimisation du cash du jeu.
      - Intégration de XcAI 4.01a
      - Corrections de quelques ressources non accessibles sur la carte de campagne.

      - Nouvelles unités:
      "Chevaliers Hospitaliers à pied" Factions antioch, england, scotland, france, denmark, norway, milan, venice, papal_states, sicily, poland, hungary, ireland, wales.
      "Chevaliers du Temple à pied" Factions jerusalem, england, scotland, france, denmark, norway, milan, venice, papal_states, sicily, poland, hungary, ireland, wales.
      "Prêtres de guerre nordiques à pied" Factions denmark, norway.
      "Confrérie des Templiers à pied" Faction jerusalem.
      "Chevaliers de Santiago à pied" Faction spain, portugal.
      "Sergents vougiers" Faction teutonic_order, ireland.
      "Milice de vougiers" Faction teutonic_order.
      "Milice d'arbalétriers avec pavois" Faction ireland.
      "Arbalétriers paysans" Faction ireland.
      "Archers paysans" Faction ireland.
      "Arbalétriers paysans" Faction ireland.
      "Milice civile" Faction ireland.
      "Arbalétriers" Faction wales, russia, jerusalem.
      "Nobles chevaliers à pied" Faction russia.
      Dernière modification par Net, 18-09-2010, 05h34.

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      • #78
        Ca commence à prendre vraiment forme
        Il faudra peut être mettre à jour le premier post dans ce cas ? Voire créer un topic pour votre sous mod ?

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        • #79
          C'est vrai, que c'est un peu le bordel.
          Ma version 1.3 et a tester encore. (je n'ai pas trop de temps en ce moment) Normalement, il n' y a pas d'erreurs, mais je ne sais pas, si le scripte des hordes marche correctement ?
          Ou si il ne faut pas retoucher le script garnison ?

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          • #80
            Je pense qu'il y a moyen de déplacer "Rome" en Norvège


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            • #81
              Tu nous appelles pour nous dire quand tu comptes finir ta partie (non je n'ai pas honte de déterrer de plus d'un an )

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              • #82
                Bonjour à tous !

                Je souhaiterais installer le mod, mais les liens pour télécharger Retrofit 1.0 et Grand Unit Addon Mod version 5.2 ou autres versions sont invalides. Où puis-je les télécharger ?

                Commentaire


                • #83
                  Retrofit 1.0 : http://www.jeuxvideopc.com/downloads...fit-mod-10.php

                  Le lien pour Grand Unit Addon est mort depuis août mais on peut s'attendre à un nouvel upload sous peu.

                  Commentaire


                  • #84
                    Merci beaucoup

                    J'en conclu donc qu'il est impossible de jouer au mod Grande Campagne Kingdoms avant de pouvoir de nouveau télécharger Grand Unit Addon ?
                    Autre questions : comment s'installe le mod Retrofit 1.0? Et les mods sont ils en français ?

                    (Désolé si certaines questions peuvent paraitre stupide, mais je n'ai jamais moddé, ni téléchargé de mod et apris l'éxistence du modding il y a peu de temps...)
                    Dernière modification par Sgt Shepard, 01-10-2011, 19h26.

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                    • #85
                      Je te déconseille très fortement d'utiliser les liens issus de jv.pc car très souvent pas mis à jour et également sans aucun accord des moddeurs, question d'éthique. Prends plutôt le lien de TWC.

                      Pour le mod, ça doit faire deux ans que j'y ai pas touché (ce post est une copie d'un ancien), donc je te conseillerai plutôt le Kingdoms Grand Campaign (ou un truc du genre) qui ajoute à peu près les mêmes factions (bien que pas exactement de la même manière), sa carte est différente mais son leader a amené son mod à un stade bien plus avancé que le mien...

                      Commentaire


                      • #86
                        Je te déconseille très fortement d'utiliser les liens issus de jv.pc car très souvent pas mis à jour et également sans aucun accord des moddeurs, question d'éthique. Prends plutôt le lien de TWC.
                        Sauf qu'ici il est bien précisé Retrofit 1.0. Et les liens sur TWC sont morts, sinon j'aurais bien évidemment commencé par là.

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                        • #87
                          Envoyé par Stilgar Voir le message
                          Tu nous appelles pour nous dire quand tu comptes finir ta partie (non je n'ai pas honte de déterrer de plus d'un an )
                          Mais j'ai pas emporté de jeux à Paris moi
                          Par contre, tu voudrais pas le compléter un petit en élevant la difficulté et moi je traduis vite fait bien fait les quelques fichiers en anglais ?

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                          • #88
                            Mouais pas vraiment la motivation de me relancer dans le modding

                            Commentaire


                            • #89
                              Ce serait du modding pas très poussé : renforcer les rebelles et donner quelques possibilités supplémentaires au nouvelle faction. Après tu connais mieux que moi les choses rapides ou non à mettre en place...

                              Commentaire


                              • #90
                                Envoyé par Stilgar Voir le message
                                Pour le mod, ça doit faire deux ans que j'y ai pas touché (ce post est une copie d'un ancien), donc je te conseillerai plutôt le Kingdoms Grand Campaign (ou un truc du genre) qui ajoute à peu près les mêmes factions (bien que pas exactement de la même manière), sa carte est différente mais son leader a amené son mod à un stade bien plus avancé que le mien...
                                Mais le Kingdoms Grand Campaign est en anglais, et le tiens en français d'après ce que j'ai compris... Et du coup il est mieux !

                                Donc à moins que tu me dise qu'il est vraiment pourri, je vais attendre le nouveau lien pour Grand Unit Addon et essayer ton mod

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