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falcom4ever
Chef éplucheur
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#16
12-05-2012, 16h31
Il y a du mathos de senzo no koku pour la japonais cf readme.txt
Pour le cdt ou les bugs merci d envoyer les logs a
falcom4ever@gmail.com
cf readme.txt
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Vodka
Chef éplucheur
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#17
12-05-2012, 16h55
En tout cas merci pour ton boulot.
Dernière modification par
Stilgar
,
12-05-2012, 16h56
.
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falcom4ever
Chef éplucheur
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#18
12-05-2012, 18h40
Ceux qui ont des crash souvent, envoyez moi votre sauvegardere a cette adresse :
Falcom4ever@gmail.com
Je pourrais analyser et trouver le bug.
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-Lanfeust-
Fundecàno Eledhwen
Militaire intermittent
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#19
12-05-2012, 18h56
J'ai envoyé un mail et d'après le system.log ça serait un problème de portrait des généraux et un problème d'unités
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falcom4ever
Chef éplucheur
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#20
12-05-2012, 20h09
Envoit moi la sauvegarde plutot
Le probleme est pas a cause de portaits parceque c est un probleme aleatoire. Si tu start une autre partie peut etre t as aucun crash. C est ce qui rend difficile a trouver.
Dernière modification par
falcom4ever
,
12-05-2012, 20h11
.
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zigbar59
Eplucheur de patates
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#21
13-05-2012, 13h47
Le problème étant , que de mon coté , le mod ne s'installe pas dans le dossier " mod " et de plus il n'y a pas de dossier ( falcolmtw3 ) , tout est melangé .
Du coup j'ai créer le dossier falcolmtw3 dans le dossier mod , et j'ai installé le jeu la dedans ... Mais ça ne marche toujours po
.
Et ce que vous avez une solution a mon problème ?
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falcom4ever
Chef éplucheur
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#22
13-05-2012, 15h21
Nouvelle version 1.1 qui corrige quelques bugs et permet de jouer les batailles personnalisées. Si vous êtes au millieu d'une partie, sachez que votre save n'est peut-ête pas compatible.
Téléchargement en première page.
zigbar59->
Le mod installa par défaut program files/sega/medieval ii total war/mods/falcomtw ou bien program files(x86)/sega/medieval ii total war/mods/falcomtw
Si tu as installé au mauvais endroit il faut double cliquer et/ou faire un raccourci pour Executable.bat qui se trouve dans le dossier du mod
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Vodka
Chef éplucheur
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#23
13-05-2012, 16h11
Moi je n'ai plus aucun CDT apres le tour 50 ... enfin
Une petite question , Comment tu as fait pour le passage de tour aussi rapide que la vanilla ?
Une autre , Des sous-mods sont il compatible ? ( nouveau portrait etc ... ) j'ai deja remplacé les texture des unités occidentales par celle de DLV
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falcom4ever
Chef éplucheur
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#24
13-05-2012, 16h21
Du moment que tu ne changes que des textures des portais ou des trucs graphiques tu devrais pas avoir de soucis.
Pour la rapidité c est que je met uniquement les fichiers modés.
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Stilgar
Artiste compris
Fan de Clausewitz
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#25
13-05-2012, 16h25
La rapidité c'est surtout que le mod n'a aucun script. C'est la raison de 98% du temps de chargement.
Rajoutes à ça une map avec peu de grandes forêts et tu as ta raison
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Crisis Tau
Rockstar
Expert tacticien
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#26
13-05-2012, 17h34
le lien est mort pour moi !!
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falcom4ever
Chef éplucheur
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#27
13-05-2012, 17h48
Envoyé par
Stilgar
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La rapidité c'est surtout que le mod n'a aucun script. C'est la raison de 98% du temps de chargement.
Rajoutes à ça une map avec peu de grandes forêts et tu as ta raison
Il me semble qu'avec FTW1 c'était plus lent et pourtant il y avait pas grand chose comme script
ou ptet c'est juste que j'ai un pc 100x plus puissant maintenant XD.
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falcom4ever
Chef éplucheur
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#28
13-05-2012, 17h48
Envoyé par
Crisis Tau
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le lien est mort pour moi !!
Je sais pas pourquoi personne peut downloader sur gamefront
je vais réuploader.
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Crisis Tau
Rockstar
Expert tacticien
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#29
13-05-2012, 17h50
ok merci beaucoup !!
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Stilgar
Artiste compris
Fan de Clausewitz
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#30
13-05-2012, 17h55
Envoyé par
falcom4ever
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Il me semble qu'avec FTW1 c'était plus lent et pourtant il y avait pas grand chose comme script
ou ptet c'est juste que j'ai un pc 100x plus puissant maintenant XD.
FTW passait les tours rapidement. En tout cas avec les corrections que j'y avais apportées.
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