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  • Broken Crescent


    ~ Broken Crescent ~

    I. Présentation :
    Broken Crescent est l'un des premiers et des plus célèbres mods pour Medieval II : Total War. Centré sur le Moyen et le Proche Orient, l'Anatolie et une partie de l'Afrique, il permet au joueur de revivre les conflits qui ont ravagé ces contrées du XIIème au XVIème siècle. Avec une atmosphère unique, un soucis du détail permanent et une très grande variété de factions et d'unités, tout en étant très fidèle historiquement, il est un indispensable pour tout joueur de Medieval 2 ou féru de la période des Croisades. Les mécanismes du jeu complet ont été repensés et remaniés, à la fois pour corriger les défauts du jeu et pour ajouter à l'immersion du joueur dans cette nouvelle campagne. La musique, la qualité graphique et le gameplay sont également du plus haut niveau.

    II. Contenu :
    • Nouvelle carte de campagne
    • 25 factions :
      • Factions musulmanes :
        • Le Sultanat ayyoubide
        • Les Seldjoukides de Rum
        • Les Seldjoukides d'Irak
        • Le Califat Abbasside
        • Les Shahs du Khwarezm
        • Les Ghaznavides
        • Les Ghurides
        • L'Imamat d'Oman
        • Le Mamlakat de Sindh
        • L'Imamat du Yémen
        • Les Zengides
        • Les Uyunides
        • Atabeg eldiguzide
        • Le Khanat bulgare de la Volga
      • Factions chrétiennes :
        • L'Empire romain
        • Le Royaume de Jérusalem
        • Le Royaume d'Arménie
        • Le Royaume de Géorgie
        • Le Royaume de Makurie
        • La Principauté de Vladimir-Souzdal
      • Factions hindoues :
        • Les Rajputes chauhans
        • Les Rajputes paramaras
      • Factions païennes :
        • La Confédération kypchak
        • Le Khanate kara-khitan
      • Faction émergente :
        • Les Mongols
    • Nouvelle AOR (Aera of Recruitment) : une fois une région conquise vous pourrez recruter des unités locales spécifiques à chaque région.
    • Plusieurs religions: islam, christianisme, hindouisme, paganisme.
    • Les factions Islamiques peuvent appeler le Jihad, les factions Chrétiennes des Croisades.
    • Centaines de nouvelles unités
    • Nouvelles musiques
    • Nouvelles vidéos
    • Arbres généalogiques et positions de départ historiques
    • Forts en Pierre Permanents (FPPs)
    • Nouveaux traits pour les personnages, permettant un système de titres et de carrières
    • Nouveaux graphismes
    • Evènements historiques
    • Nouveau système de bâtiments
    • Système de combat complètement repensé
    • IA beaucoup plus intelligente et agressive
    • Routes de commerce historiques (Route de la Soie, commerce avec l'Inde, etc)
    • De très nombreux autres changements

    CARTE DE CAMPAGNE.
    Spoiler:

    SYMBOLES DE FACTION.
    Spoiler:

    III. Images :
    Carte de campagne :
    Spoiler:
























    Unités & batailles :
    Spoiler:
































    IV. Téléchargement & Installation :Le mod nécessite l'extension Kingdoms.
    IMPORTANT : comme pour la plupart des mods, il est recommandé d'installer Steam et Medieval II : Total War en-dehors de votre répertoire « Program Files », les systèmes d'exploitations récents causant des problèmes si vos mods sont installés dans ce répertoire.
    1. Télécharger le mod à l'aide des liens plus haut.
    2. Ouvrez l'archive « Broken_Crescent_kingdoms2.4.zip » avec Winrar et extrayez le répertoire « Broken_Crescent_kingdoms2.4 » dans votre répertoire « Medieval II Total War/mods ».
    3. Si vous avez la version CD/DVD du jeu, utilisez « bc_launch.bat » (qui se trouve dans « Medieval II Total War/mods/Broken_Crescent_kingdoms2.4 ») pour lancer le mod.
    4. Si vous avez la version Steam du jeu, rendez-vous dans ce sujet pour utiliser le lanceur de mods Steam.
    N'hésitez pas à poster ici pour tout problème rencontré.

    Liens originaux :
    Dernière modification par ALG, 14-11-2020, 18h19.

  • #2
    Bonne idée cette présentation
    Dernière modification par ALG, 15-04-2012, 13h47.

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    • #3
      Ajout d'un lien vers le tutorial pour lancer les mods avec Steam.

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      • #4
        Ajout d'un lien miroir torrent pour remplacer temporairement les liens megaupload morts.

        D'ailleurs le prochain patch est presque près et sera rendu public d'ici peu. Source : les développeurs.
        Dernière modification par ALG, 20-01-2012, 15h21.

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        • #5
          Ajout du patch 2.3.2.

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          • #6
            Bonjour Alexandre Le Grand

            Déjà merci pour ce tuto...
            J'aurais voulu savoir..on peut installer médiéval 2 dans n’importe quel répertoire,on s'en tape??
            Et ensuite est ce que BC marche avec seulement médiéval 2??j'ai un doute car sur d'autre forums je n'ai pas lu cela et en plus si on installe pas BC dans le chemin "SEGA/MEDIEVAL2/KINGDOMS... quel intérêt de l'installer??
            Je dit ca car je ne l'ai pas sous la main et cela me ferait ***** de buter a cause d'une extension..

            Voila d'avance merci et bonne journée!!!

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            • #7
              Envoyé par GostFaceKillah Voir le message
              Bonjour Alexandre Le Grand

              Déjà merci pour ce tuto...
              J'aurais voulu savoir..on peut installer médiéval 2 dans n’importe quel répertoire,on s'en tape??
              Et ensuite est ce que BC marche avec seulement médiéval 2??j'ai un doute car sur d'autre forums je n'ai pas lu cela et en plus si on installe pas BC dans le chemin "SEGA/MEDIEVAL2/KINGDOMS... quel intérêt de l'installer??
              Je dit ca car je ne l'ai pas sous la main et cela me ferait ***** de buter a cause d'une extension..

              Voila d'avance merci et bonne journée!!!
              Oui, tu peux installer Medieval II dans n'importe quel répertoire. Il est même conseillé de l'installer dans un répertoire autre que Program Files. BC nécessite l'extension Kingdoms, comme l'immense majorité des mods, d'ailleurs.

              Les installateurs pour ce mod trouvent automatiquement le répertoire Medieval II Total War, quelque soit l'endroit où tu l'installes. Il ne faut donc pas modifier le chemin d'installation, ça se fait tout seul .

              N'hésites pas si tu as d'autres questions .

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              • #8
                zut j'ai donc bien besoin de kingdoms...
                Bon d'accord merci de l'info en tout cas!!

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                • #9
                  J'ai mis les liens à jour.

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                  • #10
                    toujours pas de trad?

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                    • #11
                      Non. Et ce n'est pas la peine de poser la question dans plusieurs sujet, merci .

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                      • #12
                        Vais me penché sur ce mod il est plutôt chouette.

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                        • #13
                          bonjours tout le monde. Dites vous pourriez me donner le lien pour le correctif parce que je sais plus comment faire pour jouer à ce mode =(((

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                          • #14
                            Bonjour, idem... un lien valide pour le correctif s'il vous plait

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                            • #15
                              J'ai ajouté de nouvelles images à la présentation, j'espère qu'elles vous plairont .

                              Edit : Nouveau lien pour le correctif.
                              Dernière modification par ALG, 16-06-2012, 16h31.

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