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  • #16
    J'ai commencé il y a 1 semaine une campagne avec l'Averland, j'en suis au tour 32 et toujours pas de plantage, même lors des destructions de factions.
    Mais ça doit être de la chance, car avec le Reikland, quasi après chaque bataille, 'choix pour les prisonniers' et boom CTD ...
    J'espère que la 1.4 sera complète car la campagne est vraiment bien.

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    • #17
      32 tours !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

      Mais tu joues avec les batailles scriptées ? Tu utilises Real Warhammer ? La custom campaign ?

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      • #18
        Bah non je joue avec la version de base, sur la campagne Chaos Storm, avec juste l'ajout de sous mods indiqués quelques posts au dessus.
        Dernière modification par Ermanamer, 31-10-2010, 18h40.

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        • #19
          Moi de même je suis au 50e tour et quelques avec l'Ostland.

          La plupart des ctd sont dus aux machines des joueurs.

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          • #20
            Envoyé par Nirnaeth Arnoediad Voir le message
            Moi de même je suis au 50e tour et quelques avec l'Ostland.

            La plupart des ctd sont dus aux machines des joueurs.
            C'est à dire ?
            pourquoi alors que TATW fonctionne bien, CoW ne marcherai pas bien sur la même bécane ? pourquoi les batailles scriptées passent sur ta bécane et pas sur la mienne ? mon pc n'est pas trop nase, pourtant ?

            Envoyé par Ermanamer Voir le message
            J'ai commencé il y a 1 semaine une campagne avec l'Averland, j'en suis au tour 32 et toujours pas de plantage, même lors des destructions de factions.
            Mais ça doit être de la chance, car avec le Reikland, quasi après chaque bataille, 'choix pour les prisonniers' et boom CTD ...
            J'espère que la 1.4 sera complète car la campagne est vraiment bien.
            De plus suivant ta théorie (qui peut être est juste, je demande juste à comprendre), comment expliques tu ce qui arrive à Ermanamer ?

            J'ai lu une autre théorie sur TWc , comme quoi certaine factions ne plantaient pas et notement celle avec l'Averland (que je vais essayer du coup).
            Dernière modification par elrond petit pas tapons, 01-11-2010, 16h28.

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            • #21
              C'est pas moi qui le dis ce sont les développeurs.

              Et puis sinon, pourquoi serais-je si avancé?

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              • #22
                Parceque tu aurai pris une faction qui plante pas... Tu as déjà jouer avec d'autres factions (je pense notement au reikland) ? Quels ont été les résultats ?

                Une autre chose me vient à l'idée. Je ne sais si elle est judicieuse, mais par quel biais as tu téléchargé CoW ? Moi par megaupload, mais il n'existe pas la possibilité de le faire par torrent ? et cela peut il avoir une influence (je sais pas moi, un téléchargement à moitié foireux par exemple) ?

                Envoyé par Nirnaeth Arnoediad Voir le message
                C'est pas moi qui le dis ce sont les développeurs.
                Où ça, tu peux filer un lien stp.
                Dernière modification par elrond petit pas tapons, 01-11-2010, 16h57.

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                • #23
                  euh désolé mais le coup des PC à l'origine des bugs, c'est vraiment n'importe quoi et ce serait bien le SEUL mod qui ferait cà. ben voyons.

                  désolé mais en trifouillant les fichiers je vois que c'est pas impec: c'est parfois du travail de tâcheron dans l'écriture des codes, et ya des erreurs grossières.
                  ceci dit je pense plutot que cà serait lié EN PARTIE à la traduction du cyrillique, certaines fonctionnalités, je sais pas mais changer d'alphabet peut poser peut-etre des problemes de scripts.

                  de plus, c'est pas parce qu'une faction en campagne ne plante pas qu'elle plantera pas une 2ème fois, et de toute facon les factions les plus concernées par les scripts fautifs doivent forcément être les plus instables.

                  de toute facon (bis) les CTD sont, de l'avis général, liés aux scripts, et certainement (avis perso) quelques écritures de travers.
                  Dernière modification par ze-cid, 01-11-2010, 17h13.

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                  • #24
                    Ca explique toujours pas pourqo=uoi lui ne plante pas...

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                    • #25
                      choix d'une faction qui plante moins + cul bordé de nouille.

                      pis d'après ce que j'ai vu yen a qui ont des 1ers CTD au tour 56, 67.
                      50 tours cà reste pas beaucoup, faudrait voir sur 200 minimum.

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                      • #26
                        Oui ça doit être de la chance et aussi le fait que l'Averland soit très peu scripté, sauf avec les hordes d'orcs en début de partie.
                        Car la plupart des autres factions que j'ai essayé, les crash surviennent après une bataille scriptée, ou après avoir battu une armée 'spawn' scriptée.

                        En effet j'ai pensé la même chose avec l'alphabet, peut être que ça provoque des erreurs...

                        Enfin j'espère bien que le 1.4 corrigera ça.

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                        • #27
                          L'alphabet... mouai... pourquoi pas... Donc il faut que je rachète un PC russe ?

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                          • #28
                            'tain, pourquoi 'y z'écrivent pas en alphabet romain...
                            Tant qu'y z'y sont, y z'ont qu'à écrire en alphabet grec...

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                            • #29
                              Non mais de toute façon, c'est sûrement dû à des erreurs dans les codes ou autre. Pour que ça crash après des batailles.

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                              • #30
                                Moi j'men fout, je perle russe (et allez hop un beau bras )
                                Mais après je pense po que ce soit ça... les lettres cirylliques sont très bien luent de mon côté...
                                Dernière modification par lombrenoire, 01-11-2010, 18h59.

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