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Entshid
Eplucheur de patates
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#61
27-08-2011, 13h19
Le patch de Gigantus doit être mis dans le dossier teutonic etc ... comme ta version ou pas ?
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ze-cid
Banni
Expert tacticien
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#62
27-08-2011, 13h28
Euh ya plus de dossier teutonic, cà c'était anciennement. Maintenant le dossier c'est Call_of_Warhammer, et les patchs de Gigantus ya juste à les lancer ils s'installent automatiquement au bon endroit.
Le dernier fichier qu'il donne (campaign_script) est à copier dans :
C:\Program Files (x86)\SEGA\Medieval II Total War\mods\Call_of_Warhammer\data\world\maps\campaig n\imperial_campaign
J'ai joué 50 tours avec Middenheim et l'Ostermark, j'ai eu 1 CTD chacun mais rien de bien grave, j'ai relancé la campagne qui a pu continuer.
Par contre avec l'Averland (faction qui avait déjà beaucoup de problèmes d'instabilité avant) j'en ai plus (genre 3 en 15 tours), mais au moins cà n'est plus pendant ou juste après les batailles (ce qui était particulièrement pénible), et à chaque fois je peux relancer et continuer la campagne.
Dernière modification par
ze-cid
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27-08-2011, 13h30
.
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ze-cid
Banni
Expert tacticien
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#63
27-08-2011, 13h59
1er post MAJ avec la version V2 de COW Epic Campaign pour COW 1.4.4 qui ajoute :
- armées scriptées avec 20 unités (au lieu de 15, 16, 17, 18, ou 19, comme c'était le cas)
- les gobelins jouables (pour les masochistes)
- Plus grosses armées au départ
- Villes avec casernes développées
- Des lock_morale enlevés (pour les unités de généraux de l'empire)
- Les troupes de base de l'empire ont -1 en ATT et moral
- les factions de l'empire ont 3000 en king_purse au lieu de 5000 précédemment (et au lieu de zéro dans la version de base)
- les gors et les orcs sauvages sont en formation carré au lieu de horde (évite des bugs d'entrée sur le terrain en tant que renforts)
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Entshid
Eplucheur de patates
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#64
28-08-2011, 11h19
Okay, merci pour les infos. Je testerai ton mod aussi.
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ze-cid
Banni
Expert tacticien
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#65
28-08-2011, 13h38
La campagne est très très très difficile avec les factions impériales notamment.
L'équilibrage, c'est le plus compliqué. Sur ma V1 cà restait trop facile.
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Entshid
Eplucheur de patates
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#66
28-08-2011, 14h39
Oui en effet. Je viens de la tester et je dois dire que, j'ai du mal
. En utilisant la même stratégie, je perd ... C'est bien y a plus de challenge. Juste eu un crash après une bataille (j'étais avec la Baronnie du Nordland).
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ze-cid
Banni
Expert tacticien
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#67
31-08-2011, 17h42
MAJ V3 : avec les dernières corrections de Gigantus, et équilibrage de la campagne (moins d'armées de Beastmen notamment).
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ze-cid
Banni
Expert tacticien
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#68
20-09-2011, 11h55
Après essai, je déconseille l'utilisation de mon campaign_script, au vue de l'Enorme quantités d'armées du chaos lors de l'évènement qui regroupe les 4 factions du chaos (mais bon cà change pas grand chose).
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