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Didihunter
Eplucheur de patates
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#331
05-03-2014, 11h55
Mon jeu plante lorsque je lance une campagne, peu importe la faction on dirait. c'est bizarre car Third Age fonctionnait tres bien et j'ai suivi les conditions d'installations a la lettre.
J'ai supprimé un truc dans le genre "descr.geographynew.db" pensant que ca reglerait le probleme mais non. Des idées ?
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Arandir Tur-Anion
Forlondo Condi
Stratège de cuisine
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#332
05-03-2014, 11h59
Il fallait justement pas supprimer ce fichier. Tu es bon pour une réinstallation du mod. Je pense que tu as oublié de supprimer le fichier map.rwm. Sinon je n'ai pas trop d'idée comme solution là. Tu pourrais m'envoyer ton log stp (regarde le premier message du sujet)
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Didihunter
Eplucheur de patates
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#333
05-03-2014, 12h03
Heuresement pour moi je n'ai pas vidé ma corbeille donc je vais pouvoir le restaurer. Et j'avais deja supprimé le fichier map.rwm lorsque j'ai installé TATW, je l'ai quand meme cherché mais je ne l'ai pas trouvé. D'ac je te sors mon log si j'arrive a faire la manip, merci de m'aider
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Didihunter
Eplucheur de patates
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#334
05-03-2014, 12h07
Voici mon log
Spoiler:
11:52:56.822 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
11:52:56.954 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Aug 3 2007 version bld-medieval2-kingdoms-104 (45562) ===
11:52:56.962 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
11:52:56.963 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
11:52:56.965 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
11:52:56.966 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
11:52:56.967 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
11:52:56.967 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
11:53
8.005 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction normans has gap in building prior to pleasure_palace (unavailable at level zero)
11:53
8.005 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction timurids has gap in building prior to huge_stone_wall
11:53
8.005 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction teutonic_order has gap in building prior to huge_stone_wall
11:53
8.006 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction aztecs has gap in building prior to huge_stone_wall
11:53
8.006 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction timurids has gap in building prior to fortress (unavailable at level zero)
11:53
8.006 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction timurids has gap in building prior to citadel (unavailable at level zero)
11:53
8.006 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction saxons has gap in building prior to fortress (unavailable at level zero)
11:53
8.006 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction saxons has gap in building prior to citadel (unavailable at level zero)
11:53
8.007 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction egypt has gap in building prior to fortress (unavailable at level zero)
11:53
8.007 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction egypt has gap in building prior to citadel (unavailable at level zero)
11:53
8.007 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction mongols has gap in building prior to fortress (unavailable at level zero)
11:53
8.007 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction mongols has gap in building prior to citadel (unavailable at level zero)
11:53
8.007 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction ireland has gap in building prior to fortress (unavailable at level zero)
11:53
8.008 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction ireland has gap in building prior to citadel (unavailable at level zero)
11:53
8.008 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction teutonic_order has gap in building prior to fortress (unavailable at level zero)
11:53
8.008 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction teutonic_order has gap in building prior to citadel (unavailable at level zero)
11:53
8.008 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction aztecs has gap in building prior to fortress (unavailable at level zero)
11:53
8.008 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction aztecs has gap in building prior to citadel (unavailable at level zero)
11:53
8.008 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction england has gap in building prior to fortress
11:53
8.009 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction england has gap in building prior to citadel
11:53
8.009 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction poland has gap in building prior to fortress
11:53
8.009 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction poland has gap in building prior to citadel
11:53
8.009 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction france has gap in building prior to fortress
11:53
8.010 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction france has gap in building prior to citadel
11:53
8.010 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction hre has gap in building prior to fortress
11:53
8.010 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction hre has gap in building prior to citadel
11:53
8.010 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction portugal has gap in building prior to fortress
11:53
8.010 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction portugal has gap in building prior to citadel
11:53
8.010 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction papal_states has gap in building prior to fortress
11:53
8.011 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction papal_states has gap in building prior to citadel
11:53
8.011 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction ents has gap in building prior to fortress (unavailable at level zero)
11:53
8.011 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 12202, column 2
Building DB error - faction ents has gap in building prior to citadel (unavailable at level zero)
11:55:54.207 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War encountered an unspecified error and will now exit.
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Arandir Tur-Anion
Forlondo Condi
Stratège de cuisine
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#335
05-03-2014, 13h15
Tu as supprimé les fichiers string.bin ?
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Didihunter
Eplucheur de patates
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#336
05-03-2014, 14h28
Non ca ne me dit rien. Je dois le faire ? Ou se trouvent-ils ?
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Lapi
Eplucheur de patates
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#337
05-03-2014, 15h03
Bonjour a tous,
Pour ma part le seul "bug" que je rencontre (je joue le Gondor) c'est que les unités de spearmen,d'infanteire et de cavalerie lourde n'ont pas le bon skin mais c'est mineure.En tout cas vous avez fait un chouette travail,et si jamais je dois le montrer dites moi comment faire parceque je sui nul en informatique :/ . Je m'excuse par avance si le probleme a deja etait revlevé.
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Arandir Tur-Anion
Forlondo Condi
Stratège de cuisine
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#338
05-03-2014, 15h13
Ils se trouvent dans le dossier data/text, mais n'oublie pas de chercher aussi dans le virtual store (là encore je te conseille de te rapporter au premier message)
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Didihunter
Eplucheur de patates
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#339
05-03-2014, 16h15
J'ai "battle.txt.strings.bin" et "events_strings.bin", je supprime que le premier c'est ca ? Et dans le virtual store j'en ait une vingtaine voire plus, je les supprime et je te dit
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Didihunter
Eplucheur de patates
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#340
05-03-2014, 16h51
Alors ca marche, j'ai tout simplement supprimé les fichiers strings.bin qui se trouvaient dans le Virtual Store où j'ai également trouvé un map.rwm que j'ai supprimé. Petit problème, les fichiers strings.bin reviennent dans le virtual store alors que je les ait supprimé et vider la corbeille, est ce normal ?
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Arandir Tur-Anion
Forlondo Condi
Stratège de cuisine
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#341
05-03-2014, 17h07
Oui, tout à fait. ce sont des fichiers générés par le jeu (qui contienne en fait les textes du jeu), et ce à partir des fichiers .txt. Il faut donc les régénérer dès que l'on modifie les textes
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Didihunter
Eplucheur de patates
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#342
05-03-2014, 18h46
Je dois donc les supprimer a chaque fois que je lance le jeu ?
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Drusgalis
questionneur
Tacticien du dimanche
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#343
05-03-2014, 19h05
je ne réussis toujours pas à débloquer les casernes et autres bâtiments permettant la création d’unités avancées je passe sans problème les tours ou elles devraient arriver(34-50 ) mais je ne reçois pas le message et ne les débloque pas alors qu'en début de parti j'ai reçu le message m'informent que je serais prés à la guerre dans 10 ans quelqu'un aurai il eu le même problème?
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Didihunter
Eplucheur de patates
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#344
05-03-2014, 19h47
J'ai détecté un problème, je sais pas s'il a déjà été évoqué mais je fais une campagne avec les nains de Kazahd-Dûm et lors de la bataille où on doit aider les elfes, au moment pile ou les nains allaient lancer leurs haches, le jeu a crashé. J'ai vérifié 3 fois, exactement au même moment, tout juste avant que les haches partent
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Arandir Tur-Anion
Forlondo Condi
Stratège de cuisine
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#345
05-03-2014, 19h56
Il y a un problème dans l'animation des lanceurs de haches. As tu bien installé le patch et les hotfixs ?
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