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  • #76
    Foutredieu ça envoi du lourd, du très lourd!
    Me tarde...

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    • #77
      Les images sortent de plus en plus rapidement. Me tarde qu'ils annoncent les prochaines factions Je parie sur une sortie dans le courant de l'année prochaine d'un première version!

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      • #78
        Les ports grecs en cas de siège:

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        • #79
          J'ai vu les phalanges à la page précédente... Ils n'avaient pas un problème avec le moteur du jeu auparavant qui empêchait de faire des phalanges correctes?

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          • #80
            Le problème existe toujours, ils ont modifié le mur de piques de la Vanilla. Le problème c'est que seuls les trois premiers rangs alignent leurs piques, et je crois qu'il y a un souci au niveau du corps à corps à l'épée, la transition n'est pas aussi bien que dans RTW.

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            • #81
              Voici un port "estearn greek"

              et deux Unit_card, c'est à dire les icones des unités (autant dire qu'elles seont de grandes qualités!)

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              • #82
                Magnifique, mais y'en a un qui n'a pas été gâté par la guerre !

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                • #83
                  Du nouveau:







                  Le port de Carthage:

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                  • #84
                    La carte est tellement belle...

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                    • #85
                      Bon ben je crois qu'il y'a aura assez de servant pour les armes de sièges! Fini le bon temps ou on pouvait les cartonner à l'arc! Le port est hallucinant, j'hallucine encore!

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                      • #86
                        Du nouveau:



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                        • #87
                          Je croyais que le port de Carthage ( la capital ) était rattaché à la ville-même ?

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                          • #88
                            Limitation du jeu lui même, et puis ça agrandit la ville.

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                            • #89
                              Sa je comprend bien, mais ils ne pouvaient pas le juxtaposé ?

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                              • #90
                                nan, ça aurait fait planter la map

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