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Torf
Tacticien incompris
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#631
03-03-2021, 15h50
Cette nouvelle unité fera partie du patch. Elle pourra être recrutée dans les trois niveaux de garnisons indigènes (les colonies non-grecques) dans deux provinces du nord-est de la carte par les saces, la Bactriane ainsi que Taksashila, et dans les enclaves Touranes, partout où elle pourront être construites. L'apparition de cette unité et des enclaves touranes est liée au script des invasions provenant de l'est de la carte.
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#632
17-03-2021, 14h50
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Torf
Tacticien incompris
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#633
20-03-2021, 16h33
Petite précision :
Les Nuraghe Arrubiu ne seront pas dans le patch 2.35a, dont la phase test est toujours en cours. Il faudra attendre la prochaine sortie d'une version complète (2.4).
Par ailleurs, Trarco, l'un des historiens de l'équipe, a posté quelques informations au sujet de la refonte de la faction Carthaginoise, dont voici les principaux éléments :
- remplacement du système de gouvernements et de colonies actuel : offrant un éventail de choix plus vaste que l'actuel système, ce nouveau système prendra en compte les dernières évolutions du début historiographique
- nouveau système de traits de caractères et d'événements basés sur des faits historiques
- refonte de l'arbre familiale et des éthnies
- refonte du système barcid
Pour l'instant, seul le système de gouvernements et de colonies a un concept bien défini et connait un début de réalisation. De plus, quelques traits de caractère sont plus ou moins finis. L'équipe n'est pas en mesure de garantir que tous ces projets seront intégrés dans la 2.4, car la main d’œuvre et le temps libre disponible de celle-ci impose de prioriser les tâches devant être effectuées.
D'autres factions font actuellement l'objet de projets d'ajouts et de refonte.
En outre, si certaines personnes ayant un minimum de compétences pour réaliser des traits de caractères dans M2TW le souhaite, l'équipe de développement est toujours à la recherche de personnes pouvant travailler dans ce domaine. De même, si quelqu'un ayant des compétences dans un autre domaine de M2TW, il peut, s'il le souhaite, contacter l'équipe pour proposer ses services. L'équipe a pleinement conscience que tous ses membres ont des impératifs liés à leur vie personnelle et professionnelle. C'est pourquoi les choses prennent le temps qu'elles doivent prendre pour être réalisées.
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#634
30-03-2021, 18h23
Pas de portage vers Rome Remastered d'EB 2 prévu, en tout cas.
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Faras
Princeps Mundi Bellici
Expert Stratège
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#635
30-03-2021, 19h08
Normal. D'ailleurs j'attends plus pour le modding d'EB2 les progrès dans l'édition de mémoire...
https://www.twcenter.net/forums/foru...erhaul-Project
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#636
30-03-2021, 20h39
Ce projet est malheureusement assez lent, en fin de compte très peu de grosses limites hardcodées ont été brisées, et pas les plus importantes comme le nombre de factions maximales, le nombre d'unités et le nombre de régions.
Torf
tu sais un peu si l'équipe d'EB se sert des avancées faites ?
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Torf
Tacticien incompris
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#637
30-03-2021, 20h42
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Pas de portage vers Rome Remastered d'EB 2 prévu, en tout cas.
Des demandes d'adaptation d'EB pour Rome Remastered étant notamment apparues sur TWC, il fallait que l'équipe communique sur ce sujet.
Par ailleurs, la mention des compétences en modding différentes de celles actuellement détenues par l'équipe s'explique par le fait qu'il ne reste plus beaucoup de membres de l'équipe originelle qui a travaillé sur EB I.
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30-03-2021, 20h46
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Torf
Tacticien incompris
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#638
30-03-2021, 20h45
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ALG
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Ce projet est malheureusement assez lent, en fin de compte très peu de grosses limites hardcodées ont été brisées, et pas les plus importantes comme le nombre de factions maximales, le nombre d'unités et le nombre de régions.
Torf
tu sais un peu si l'équipe d'EB se servent des avancées faites ?
Il y a quelqu'un dans l'équipe qui suit les développements de ce projet, mais
pour l'instant
rien n'a été intégré dans le mod.
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Torf
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30-03-2021, 20h48
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Torf
Tacticien incompris
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#639
04-04-2021, 14h51
Envoyé par
ALG
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Ce projet est malheureusement assez lent, en fin de compte très peu de grosses limites hardcodées ont été brisées, et pas les plus importantes comme le nombre de factions maximales, le nombre d'unités et le nombre de régions.
Effectivement, pour l'instant il n'y a pas eu de grosses limites de brisées, mais déjà le fait de pouvoir avoir plus de religions disponibles est une bonne chose. Dans EBII, les religions sont utilisées pour représenter les cultures des factions. A titre personnel, je pense que le Gandhara devrait avoir une culture spécifique, que Rome et Carthage devrait avoir une culture distincte, ...
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Faras
Princeps Mundi Bellici
Expert Stratège
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#640
04-04-2021, 15h40
Oui, lorsque j'ai vu que la limite des religions était relevées, j'ai immédiatement pensé à EB2, et sur la culture commune entre Rome et Carthage. Je suis d'accord que le projet est lent, mais franchement, c'est déjà des premiers pas par ci et par là.
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#641
21-04-2021, 15h26
Tura Aspabarata (Archers montés tourans) :
Spoiler:
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#642
28-05-2021, 15h13
Épéistes moyens ibères (Iltirsk Zaniak) :
Version carthaginoise de l'unité.
Spoiler:
Nouvel officier ibère :
Spoiler:
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#643
17-07-2022, 13h40
Je passais par là, voilà quelques images publiées depuis le début d'année.
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