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  • Hyrule Historia

    Hyrule Historia

    La campagne Hyrule Historia est une collection d'événements historiques comme ils étaient censés se produire, racontée par la princesse Midona. La campagne Hyrule Historia est considéré comme l'histoire officielle d'Hyrule : Total War, et est destinée à être jouée avant de s'aventurer dans les Grandes Campagnes qui modifient l'histoire, selon les choix du joueur.
    BG = Before Ganon (Avant Ganon)
    AG = After Ganon (Après Ganon)



    Age antique (5000 BG - 2 BG)
    -Le Sage déchu (5000 BG) :
    -Coupe-vent (4992 BG) :
    -Un Royaume en lambeaux (4962 AG)
    -Disparition d'une Déesse (4955 AG)


    L’Avènement de Ganon (1 BG - 0 AG)
    -Montée de Ganon (1 BG)
    -Les Ombres déterrées (1 BG)
    -Jeu de pouvoir (1 BG)
    -Le triomphe des Moblins (1 BG)
    -Retraite royale (0 AG)
    -Une pente glissante (0 AG)
    -Vœu de Ganon (0 AG)
    -Intrus des Ombres (0 AG)


    Le Royaume du Crépuscule (?)
    -De sang et d'os
    -Il était une fois une Grande Fée
    -Le procès de Xanto
    -Usurpateur


    Les guerres Gerudos (100 AG - 105 AG)
    -Présage Latouanais (100 AG)
    -La Chute d'Hyrule
    -Résurgence
    -Pacte du feu
    -Feu de forêt
    -Défense de la montagne de la mort
    -Aqua Mortem
    -La descente d'Agahnim
    -Confronter Ganondorf
    -Les crimes de Vaati (105 AG)


    Le retour de Sulkaris (160 AG - 162 AG)
    -Trahison de Akazoo
    -Consommer Airu
    -Flétrir le Bosquet
    -Palagard
    -Un chevalier de vert vêtu
    -Détrôner Akazoo
    -Voie de grande résistance
    -Dieu des Gohmas
    -Frères
    -Intervention divine
    -A la recherche de Saria
    -Le Sage du Temps


    Manifestation du destin (168 AG - 169 AG)
    -Asservissement Tokay (168 AG)
    -Carburant d'un autre monde
    -Frontières du nord
    -Ambitions d'Ambi
    -Insurrection insulaire
    -Assaut de la Tour Noire
    -D'un autre monde
    -Glisser vers la mort
    -La folie de Veran
    -Sacrifice
    -Renoncer au rituel
    -La chasse (169 AG)


    Hyrule dans le chaos (170 AG - 173 AG)
    -Soulèvement du désert (170 AG)
    -Tombeau de Ganon
    -Le Seigneur des Ténèbres et la Reine Blanche
    -Sa Disgrâce
    -La réunion
    -Nécrose
    -Réveiller le dragon
    -Une guerre sur tous les fronts
    -La folie de Akazoo
    -La chasse du singe
    -Rendez-vous avec Odwola
    -Bois Cascade (173 AG)


    Le conte des deux épées (175 AG)
    -Entente (175 AG)
    -Tous les chemins mènent à Hyrule
    -La danse de Ghirahim
    -Alliance impie
    -Lâché de Termina
    -Colère de Majora
    -Le Trône de Majora
    -Deus ex Hylia
    Dernière modification par ere41, 30-06-2014, 20h24.

  • #2
    Eh ben ça en fait un paquet de missions !

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    • #3
      Rien à voir mais je me suis acheté le livre hyrule historia, c'est un très beau livre, et extrêmement utile pour tous les nsex zeldaphiles, on apprends plein de choses, comme les skins envisagés pour tel ou tel perso, mais aussi plusieurs petits éléments qui montrent que les devs ont à coeur d'une certaine continuité. On apprends que l'ocarina du temps est sculpté dans le minerai qui sert à remonter le temps dans skyward sword dans le désert par exemple. Un indispensable.

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      • #4
        Woah ! Tu l'as acheté où ?

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        • #5
          Idem, Faras. Il est génial. Sinon pour l'avoir, il faut être patient et attendre son retour en magasin, ou alors le commander.

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          • #6
            Il était dispo dans ma fnac du coin.

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            • #7
              Aperçu approfondi des 70 missions d'Hyrule Historia



              Age antique (5000 BG - 2 BG)

              -Le Sage déchu (5000 BG) :
              Spoiler:
              Sulkaris a saccagé Hyrule et ses terres voisines, consommant tout sur son chemin. Comme le roi Gustaf des Anciens Hyliens, attirez Sulkaris dans un piège, et attendez que les Huskus attaquent par derrière.
              Emplacement : Plaines de Latouane
              Joueurs : Roi Gustaf
              Ennemis : Sulkaris


              -Coupe-vent (4992 BG) :
              Spoiler:
              La Légion Darknut a commencé une croisade contre la tribu Vent de l'Extrême-Orient. Comme le roi Gustaf, vous devez assurer la survie de la Tribu du Vent tandis qu'ils montent vers le ciel et laissent pour toujours Hyrule derrière eux.
              Emplacement : Tarm
              Joueurs : Roi Gustaf / Siroc
              Ennemis : Senturon


              -Un Royaume en lambeaux (4962 AG) :
              Spoiler:
              Le Roi Igos d'Ikana est mis au courant de traîtrise dans son royaume : sa fille Gomess et le Capitaine Keeta. Exposez cette rébellion et écrasez la alors que vous avez prêté allégeance à Majora.
              Emplacement : Ikana (pré-malédiction)
              Joueurs : Roi Igos d'Ikana
              Ennemis : Capitaine Keeta / Gomess / Maître Garo


              -Disparition d'une Déesse (4955 AG) :
              Spoiler:
              Un être ancien connu comme l'Avatar du Néant Demise, devient une divinité Moblin et commence à conquérir Hyrule. Désespérés de l'échec contre cette horde, les Anciens Hyliens créent Hylia : un puissant mage qui est finalement proclamé déesse. Menez un assaut sur Demise, la capitale Blin, et abattez tous les Moblins, hommes, femmes et enfants.
              Emplacement : Demise (pré-destruction)
              Joueurs : Hylia
              Ennemis : Avatar du Néant



              L’Avènement de Ganon (1 BG - 0 AG)

              -Montée de Ganon (1 BG) :
              Spoiler:
              Kidnappez la princesse Zelda alors qu'elle est en route pour passer une journée au Ranch Lon Lon. Une fois qu'elle est arrivée, menez un assaut sur le ranch et prenez la relève.
              Emplacement : Ranch-Lon-Lon
              Joueurs : Ganon
              Ennemis : Zelda I


              -Les Ombres déterrées (1 BG) :
              Spoiler:
              Princesse Zelda reste muette quant à ​​l'emplacement de la Triforce, poussant Ganon à chercher l'aide d'une rebelle Sheikah appelée Bongo qui peut lire la vérité en toute personne. Aidez ce sombre Sheikah et gagnez ses services en plongeant dans le Temple d'ombre pour faire face à la source de ses cauchemars.
              Emplacement : Temple de l'Ombre
              Joueurs : Ganon / Ogalon
              Ennemis : Bongo-Bongo / Horreur ReDead / Main de Mort


              -Jeu de pouvoir (1 BG) :
              Spoiler:
              Avec l'allégeance de Bongo fixée et la magie noire du Temple de l'Ombre déterrée, Ganon a maintenant appris l'emplacement de la Triforce par la Princesse Zelda : scellée au fond du château d'Hyrule. Afin d’assiéger ce lieu fortifié, Ganon aura besoin de conclure une alliance avec les Gerudo et les Darknuts en surpassant leurs dirigeants avec ses nouveaux pouvoirs.
              Emplacement : Zunayus
              Joueurs : Ganon / Ogalon
              Ennemis : Zalunbar / Maître Vorday


              -Le triomphe des Moblins (1 BG) :
              Spoiler:
              Menez un assaut sur le château d'Hyrule avec les armées combinées de Moblins, de Darknuts, et de forces traîtresses Sheikahs. C'est Ganon contre le Roi Daphnès Nohansen Hyrule dans cette bataille pour la Triforce et la vengeance de l'Avatar du Néant.
              Emplacement : Hyrule Prime
              Joueurs : Ganon / Ogalon / Zalunbar / Bongo
              Ennemis : Daphnès Nohansen Hyrule


              -Retraite royale (0 AG) :
              Spoiler:
              Le roi d'Hyrule avait déplacé la Triforce après que sa fille ait été capturée, alors que Bongo a appris son emplacement aux Lunettes Rocheuses. Avec Ganon en déplacement à la ​​Montagne de la Mort, la princesse Zelda doit échapper à ses obligations avec l'aide de Impa.
              Emplacement : Hyrule Prime
              Joueurs : Zelda I / Impa
              Ennemis :


              -Une pente glissante (0 AG) :
              Spoiler:
              La Princesse Zelda a fui vers la forteresse des Pics Blancs dans l'espoir de regrouper les forces Hyliennes pour une contre-attaque contre Ganon. Malheureusement, elle est suivie par une des armées de Ganon. La Princesse Zelda, Impa et Rauru doivent défendre la forteresse des Pics Blancs jusqu'à ce que les restes de l'armée Hyliennes arrivent.
              Emplacement : Pics Blancs
              Joueurs : Zelda I / Impa / Rauru
              Ennemis :


              -Vœu de Ganon (0 AG) :
              Spoiler:
              Ganon a pris le contrôle du Temple du Feu des Gorons et tente d'extraire la Triforce de son berceau aux Lunettes Rocheuses. Comme la princesse Zelda, conduisez un assaut contre la nouvelle forteresse de Ganon et ses alliés Volvagiens avec les armées combinées d'Hyliens, de Sheikah et de Gorons.
              Emplacement : Cratère de la Montagne de la Mort
              Joueurs : Zelda I / Impa / Rauru / Darunia
              Ennemis : Ganon / Ogalon / Volcania


              -Intrus des Ombres (0 AG) :
              Spoiler:
              Avec Ganon mort à cause de la trahison de Bongo et la princesse Zelda de l'autre côté d'Hyrule, la renégate Sheikah et son armée d'Intrus des Ombres cherchent maintenant la Triforce à son emplacement exact : le Temple de l'eau. La Princesse Zelda doit faire une course contre la montre pour arrêter ces magiciens sombres avant qu'ils ne mettent la main sur la sainte relique et tordent la réalité de leurs désirs fous.
              Emplacement : Hylia Marine
              Joueurs : Général Luterra / Demise
              Ennemis : Bongo / Twinrova / Veran



              Le Royaume du Crépuscule (?)

              -De sang et d'os :
              Spoiler:
              Le trône promis mais nié par la princesse Midona, Xanto cherche maintenant à construire une armée pour reprendre ce qui lui revenait de droit. Xanto doit convaincre les moines des Terres Osseuses et leur chef Middee d'obtenir leur appui.
              Emplacement : Valran
              Joueurs : Xanto / Olg
              Ennemis : Dame Middee


              -Il était une fois une Grande Fée :
              Spoiler:
              Allié à une force de Moines des Terres Osseuses, Xanto cherche maintenant une aide magique dans sa quête pour écraser Midona. Xanto doit combattre une armée de Sorcières Twilis et leur maîtresse Grande Fée, Una.
              Emplacement : Elmenzhia
              Joueurs : Xanto / Olg / Dame Middee
              Ennemis : Una


              -L’Épreuve de Xanto :
              Spoiler:
              Xanto doit maintenant faire face à un dernier obstacle : la conseillère de Midona, Veran. Pour réussir l'épreuve qu'elle lui a imposée, il doit vaincre l'armée qu'elle a conçue pour lui et ses alliés.
              Emplacement : Uzu
              Joueurs : Xanto / Olg / Dame Middee
              Ennemis : Onox, Avatar de Majora


              -Usurpateur :
              Spoiler:
              Menez un assaut contre le Palais du Crépuscule et Midona elle-même. Avec le trône récupéré, Zant peut disposer de Midna et commencer son assaut sur Hyrule.
              Emplacement : Palais du Crépuscule
              Joueurs : Xanto / Olg / Dame Middee / Onox
              Ennemis : Midona


              Les guerres Gerudos (100 AG - 105 AG)
              -Présage Latouanais (100 AG)
              -La Chute d'Hyrule
              -Résurgence
              -Pacte du feu
              -Feu de forêt
              -Défense de la montagne de la mort
              -Aqua Mortem
              -La descente d'Agahnim
              -Confronter Ganondorf
              -Les crimes de Vaati (105 AG)

              Le retour de Sulkaris (160 AG - 162 AG)
              -Trahison de Akazoo
              -Consommer Airu
              -Flétrir le Bosquet
              -Palagard
              -Un chevalier de vert vêtu
              -Détrôner Akazoo
              -Voie de grande résistance
              -Dieu des Gohmas
              -Frères
              -Intervention divine
              -A la recherche de Saria
              -Le Sage du Temps

              Manifestation du destin (168 AG - 169 AG)
              -Asservissement Tokay (168 AG)
              -Carburant d'un autre monde
              -Frontières du nord
              -Ambitions d'Ambi
              -Insurrection insulaire
              -Assaut de la Tour Noire
              -D'un autre monde
              -Glisser vers la mort
              -La folie de Veran
              -Sacrifice
              -Renoncer au rituel
              -La chasse (169 AG)


              Hyrule dans le chaos (170 AG - 173 AG)

              -Soulèvement du désert (170 AG)
              -Tombeau de Ganon
              -Le Seigneur des Ténèbres et la Reine Blanche
              -Sa Disgrâce
              -La réunion
              -Nécrose
              -Réveiller le dragon
              -Une guerre sur tous les fronts
              -La folie de Akazoo
              -La chasse du singe
              -Rendez-vous avec Odwola
              -Chute des Bois (173 AG)


              Le conte des deux épées (175 AG)

              -Entente (175 AG) :

              -Tous les chemins mènent à Hyrule (175 AG) :

              -La danse de Ghirahim (175 AG) :

              -Alliance impie (175 AG) :

              -Lâché de Termina (175 AG) :

              -Colère de Majora (175 AG) :

              -Le Trône de Majora (175 AG) :
              Spoiler:
              La Triforce est détruite, le château d'Hyrule sert maintenant de trône monolithique pour Majora, et une lune menace maintenant de s'écraser sur Hyrule et de tout détruire. Les armées combinées d'Hyliens, de Gorons, de Zoras, et de Kokiris doivent s'engager dans une bataille suicidaire pour faire choir Majora juste avant de tout perdre.
              Emplacement : Hyrule Prime (infestée)
              Joueurs : Link / Zelda V / Rauru / Impa / Saria / Darunia / Ruto
              Ennemis : Majora


              -Deus ex Hylia (175 AG) :
              Spoiler:
              Majora n'est pas gêné par l'attaque et continue à tirer la lune en orbite. Regrettant tout ce qu'elle a fait et prenant la responsabilité de ses actions, Hylia compte porter le coup final à Majora en devenant la créature divine qu'est l'Oiseau-Tonnerre. C'est la Déesse contre le Dieu et contre ses adorateurs fanatiques dans cette bataille finale pour déterminer le sort d'Hyrule.
              Emplacement : Hyrule Prime (infestée)
              Joueurs : Oiseau-Tonnerre
              Ennemis : Majora
              Dernière modification par ere41, 30-06-2014, 16h30.

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              • #8
                plus le temps passe et plus ce mod s'améliore

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                • #9
                  D'ailleurs, comment va l'installation flo ? Le mod fonctionne ?

                  Commentaire


                  • #10
                    Envoyé par ere41 Voir le message
                    D'ailleurs, comment va l'installation flo ? Le mod fonctionne ?
                    nope toujours pas :degout: j'ai laissé tomber pour l’instant

                    Commentaire


                    • #11
                      Envoyé par flo463 Voir le message
                      nope toujours pas :degout: j'ai laissé tomber pour l’instant
                      J'espère pour toi que la prochaine mise à jour se laissera installer, contrairement à la version actuelle.
                      Autre chose : il y à 70 mission d'Hyrule Historia, pas 69.

                      Commentaire


                      • #12
                        Envoyé par Arael Voir le message
                        J'espère pour toi que la prochaine mise à jour se laissera installer, contrairement à la version actuelle.
                        Autre chose : il y à 70 mission d'Hyrule Historia, pas 69.
                        C'est ce qu'on me répète, mais moi j'en compte 69 !
                        Edit : ah non 70 en fait...
                        Dernière modification par ere41, 26-06-2014, 10h07.

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                        • #13
                          Y a une modif pour les futures missions du Retour de Sulkaris (source wiki) :

                          le plan de Sulkaris, après son retour, est de tuer les Six autres Sages Originels (Sulkaris étant la 7ème). Nous verrons donc une guerre meurtrière entre Anciens Sages et Sulkaris où les mortels sont pris entre deux feux

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