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#1
Les capitaines et généraux
24-11-2010, 22h07
Salut à tous,
j'ai un léger soucis avec les généraux et capitaines sous medieval. Pour mon mod SCW, je veux virer l'autre crétin de général "par défau" avec son armure moche, son épée en carton et sa plume ridicule pour le remplacer par un beau modèle à moi du general Lee.
Or, malgré tous mes efforts en changeant les directions dans le modeldb ou en bidouillant les modeles dans le dossier "general_and_captin" je ne parviens pas à faire disparaitre le zozio en armure.
Quelqu'un de sensé peut-il éclairer ma lanterne sur les bizarreries de cette programmation ? il vient d'où ce général en armure ???
Dernière modification par
Stilgar
,
07-09-2011, 20h52
.
Joarius
Expert tacticien
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#2
24-11-2010, 22h41
Comme le dit Caulain ailleurs, regarde voir dans le
characters.txt
(ou quelque chose comme ça).
Dans
RTW
, ce fichier gère les généraux d'armée "lambdas" et les personnages plus particuliers que tu veux mettre en avant (1 par faction).
Tu mets le modèle de l'officier que tu veux comme général qui apparaîtra avec l'unité de commandement (la 1ère à gauche de la liste des unités en mode bataille).
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