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lombrenoire
Still Alive
Stratège de cuisine
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#121
07-03-2011, 17h36
Il n'y a qu'à applaudir... quand je pense que ce n'est qu'une partie de tout le travail !
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lombrenoire
Still Alive
Stratège de cuisine
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#122
07-03-2011, 18h17
Oui mais... ou se déploiera l'attaquant ? Pas dans ce tout petit chemin à flanc de montagne j'espère ?
Banni à vie
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von Blücher
Tacticien incompris
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#123
07-03-2011, 18h32
Envoyé par
lombrenoire
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Oui mais... ou se déploiera l'attaquant ? Pas dans ce tout petit chemin à flanc de montagne j'espère ?
Banni à vie
Dura lex, sed lex!!!! Si le gondor avait attaqué morgul, il aurait été obligé de faire comme ça!!!
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Nairolf
Capitaine à moustache
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#124
07-03-2011, 18h55
Omg, c'est beautiful tout ça !
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Bombur
L'Écraseur
Stratège avancé
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#125
12-03-2011, 20h21
Voici mon premier modèle
. Dites-moi ce que vous en pensez, si vous l'aimez bien, je le mettrai sur TWC
.
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Nairolf
Capitaine à moustache
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#126
12-03-2011, 20h43
Ah c'est chouette ... mais c'est quoi ? une tour de guet ? Gondor on dirait ?
Bon jme lance mais sache que je suis un éternel insatisfait
Tu as le souci du détail et c'est bien.
Je trouve que le dôme commence trop à ras les ouvertures et je le trouve trop plat.
D'autres ouvertures (genre des meutrières par-ci par-là) serait les bienvenues plutôt que d'avoir un grand cylindre tout lisse entre la porte et les ouvertures, non ?
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Caulaincourt
Medicalus Dominus
Expert tacticien
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#127
12-03-2011, 23h33
Moi j'aime bien.
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Bombur
L'Écraseur
Stratège avancé
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#128
13-03-2011, 00h46
Envoyé par
Nairolf
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Ah c'est chouette ... mais c'est quoi ? une tour de guet ? Gondor on dirait ?
Bon jme lance mais sache que je suis un éternel insatisfait
Tu as le souci du détail et c'est bien.
Je trouve que le dôme commence trop à ras les ouvertures et je le trouve trop plat.
D'autres ouvertures (genre des meutrières par-ci par-là) serait les bienvenues plutôt que d'avoir un grand cylindre tout lisse entre la porte et les ouvertures, non ?
Oui, le dôme est trop plat
, je ne m'en suis pas rendu compte en faisant les premiers arcs de cercle et j'ai eu la flemme de tout recommencer après...
Pour les ouvertures, bien vu, je n'y avais pas pensé.
Par contre, pour ce qui est des meurtrières, c'est normal : une texture appliquée dans le jeu fait l'affaire (d'ailleurs, les fenêtres de King Kong sont des textures (cf Minas Tirith)).
Et oui, c'est bien une tour de guet du Gondor.
Envoyé par
Caulaincourt
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Moi j'aime bien.
Merci !
EDIT : Voilà, c'est modifié
:
Dernière modification par
Bombur
,
13-03-2011, 01h36
.
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lombrenoire
Still Alive
Stratège de cuisine
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#129
13-03-2011, 09h44
Et bah voilà
!
Par contre, les remparts... tu ne pense pas que tu pourrais les faire comme ceux de Minas Tirith ?
EDIT:
toujours sur les petits détails....
Dernière modification par
lombrenoire
,
13-03-2011, 09h52
.
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Nairolf
Capitaine à moustache
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#130
13-03-2011, 13h10
Ah ben là rien à redire ! Joli travail !
Dernière modification par
Caulaincourt
,
13-03-2011, 13h47
.
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von Blücher
Tacticien incompris
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#131
13-03-2011, 14h23
On pourrait travailler en collaboration je me lance aussi dans sketch'
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Bombur
L'Écraseur
Stratège avancé
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#132
13-03-2011, 14h48
Ah ben là rien à redire ! Joli travail !
Merci !
Envoyé par
vonblucher
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On pourrait travailler en collaboration je me lance aussi dans sketch'
ET que crées-tu ?
Par contre, les remparts... tu ne pense pas que tu pourrais les faire comme ceux de Minas Tirith ?
En fait, il s'agit plutôt d'une tour de guet isolée des remparts, donc c'est normal. Je compte d'ailleurs faire une variante sur remparts.
Bon ben, je vais poster ça sur TWC.
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jazjaz
L'Uruk-haï
Tacticien incompris
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#133
13-03-2011, 15h20
Beau travail ! je suis épate ! BRAVO :-D
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von Blücher
Tacticien incompris
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#134
13-03-2011, 20h48
De tout, mais j'ai jamais mis de textures
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lombrenoire
Still Alive
Stratège de cuisine
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#135
15-03-2011, 22h25
Le Minasnument détruit:
Spoiler:
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