I]Les factions :


1.Haut Elfes
Light Elven Infantry
Spoiler:
Eldar Swordsmen
Spoiler:
Eldar Spearmen
Spoiler:
Light Elven Archers
Spoiler:
Elven Archers
Spoiler:
Eldar Archers
Spoiler:
Warriors of Mithlond
Spoiler:
Elven Nobles
Spoiler:
2.Elfes Sylvains
Silvan Heavy Spearmen
Spoiler:
Forest Wardens
Spoiler:
Sindar Archers
Spoiler:
Silvan Heavy Swordsmen
Spoiler:
Silvan Archers
Spoiler:
Silvan Heavy Archers
Spoiler:
3.Gondor

Units created by King Kong
Swan Knights
Spoiler:
Gondor Infantry
Spoiler:
Gondor Spearmen
Spoiler:
Gondor Cavalry
Spoiler:
Citadel Guard
Spoiler:
Archer Militia
Spoiler:
Axemen of Lossarnach
Spoiler:
Fountain Guard
Spoiler:
Gondor Archers
Spoiler:
Gondor Militia
Spoiler:
Dismounted Swan Knights
Spoiler:
Gondor Captain
Spoiler:
Bodyguards
Spoiler:
Rangers of Ithilien
Spoiler:
4.Mordor

Please Note: All Orcs will be slightly smaller in the final release.
Orc Raiders
Spoiler:
Orc Raiders Upgrade
Spoiler:
Morannon Guards
Spoiler:
Orc Maulers
Spoiler:
Scouts
Spoiler:
Orc Archers
Spoiler:
Ballistas
Spoiler:
Uruks
Spoiler:
Uruk Halberdiers
Spoiler:
Uruk Archers
Spoiler:
Nazgul & Black Numenorian Bodyguards
Spoiler:
Mountain Trolls
Spoiler:
Battle Trolls
Spoiler:
Catapult Trolls
Spoiler:
5.Nains
Miners
Spoiler:
Dwarven Warriors
Spoiler:
Dwarven Axemen
Spoiler:
Dwarven Halberdmen
Spoiler:
Vault Wardens
Spoiler:
Crossbowmen
Spoiler:
Axethrowers
Spoiler:
Dwarven Nobles
Spoiler:
Iron Guard
Spoiler:
Axemen of Erebor (AOR Unit)
Spoiler:
Dragonslayers of Ered Mithrin (AOR Unit)
Spoiler:
General with Bodyguards
Spoiler:
Gardes de Khazad-dùm
Spoiler:
Exclusive Mercenaries:
- Dale Archers
- Dale Cavalry
6.Harad
Southron Lancers
Spoiler:
Southron Horsearchers
Spoiler:
Serpent Guard
Spoiler:
Muhad Beastmasters
Spoiler:
Desert Archers
Spoiler:
Southron Archers
Spoiler:
Corsair Marines
Spoiler:
Desert Tribesmen
Spoiler:
Corsairs of Umbar
Spoiler:
Southron Pikemen
Spoiler:
Muhad Skirmishers
Spoiler:
Southron Warband
Spoiler:
Hasharii
Spoiler:
Dism. Serpent Guard
Spoiler:
Mumakil
Spoiler:
Demi-trolls
Spoiler:
7. Dale
Hearth Watchmen
Spoiler:
Dalesmen
Spoiler:
Rivermen
Spoiler:
Rhovanion Gadraughts
Spoiler:
Dale Swordsmen
Spoiler:
Dale Swordmasters
Spoiler:
Woodsmen
Spoiler:
Longbowmen
Spoiler:
Athala Rangers
Spoiler:
Bardian Marksmen
Spoiler:
Barding Hird
Spoiler:
Yeomen
Spoiler:
Aihwothiuda Horseguards
Spoiler:
Earls of Dale
Spoiler:
8.Isengard
Uruk Hai Scouts
Spoiler:
Uruk Hai Bowmen
Spoiler:
Uruk Hai Captain
Spoiler:
Uruk Hai Crossbowmen
Spoiler:
Heavy Uruk Hai
Spoiler:
Uruk Hai Pikemen
Spoiler:
Dunlending Clansmen
Spoiler:
Coupeurs Uruk-hai
Spoiler:
Gardes d'Orthanc
Spoiler:
Warg Riders
Spoiler:
Berserkers
Spoiler:
9.Orques des Monts Brumeux
Snaga Skirmishers
Spoiler:
Goblin Infantry
Spoiler:
Heavy Goblin Halberdiers
Spoiler:
Heavy Goblin Infantry
Spoiler:
Snaga Archers
Spoiler:
Goblin Archers
Spoiler:
Heavy Goblin Archers
Spoiler:
Cave Trolls
Spoiler:
10.Rohan
Eorling Militia
Spoiler:
Dismounted Eored Axemen
Spoiler:
Dismounted Eored Swordsmen
Spoiler:
Dismounted Heavy Lancers
Spoiler:
Dismounted Royal Guard (AOR)
Spoiler:
Riddermark Axemen (AOR)
Spoiler:
Eorling Archers
Spoiler:
Helmingas (AOR)
Spoiler:
Eorling Scouts
Spoiler:
Eored Horsearchers
Spoiler:
Eored Lancers
Spoiler:
Eored Swordsmen
Spoiler:
Riddermark Heavy Lancers
Spoiler:
Riders of the Fold (AOR)
Spoiler:
Bodyguards
Spoiler:
Royal Guard (AOR)
Spoiler:
11.Orientaux de Rhun
Balchoth Tribesmen
Spoiler:
Clansmen
Spoiler:
Clan Hunters
Spoiler:
Clan Warriors
Spoiler:
Clan Crossbowmen
Spoiler:
Clan Guard
Spoiler:
Horse Guard
Spoiler:
Variag Raiders of Khand
Spoiler:
The Dragons Fire Regiments
Spoiler:
The Dragons Claw Regiments
Spoiler:
The Dragons Skin Regiments
Spoiler:
The Dragons Will Regiments
Spoiler:
12.Eriador
L' Eriador n'est pas un royaume, ce n'est pas un état, c'est juste une région englobant les pays à l'ouest de la Rivière Grisflot à la Rivière Lune. À cause de cela il n'y avait aucune autorité centrale. Les petits villages et les villes (comme Bree) étaient complètement indépendants. Les pays du nord, une fois Le Royaume d'Arnor détruit, ont été complètement été abandonnés à part quelques camps Dunedain.
Alors que les rebelles peuvent faire office de satisfaisant bouche trou pour cette zone, une nouvelle (ou jeune) et complète faction (correctement implanté) pourra offrir aux joueurs de relever des défis uniques (sensationnel), merci angelus
Alors que les rebelles peuvent faire office de satisfaisant bouche trou pour cette zone, une nouvelle (ou jeune) et complète faction (correctement implanté) pourra offrir aux joueurs de relever des défis uniques (sensationnel), merci angelus

La plupart des unités d'Eriador peuvent seulement être recrutées dans des secteurs spéciaux et dans des secteurs avec une ressource spéciale, ce qui fera que les expansions et même la défense d'Eriador seront très difficile à gérer.
Pour plus d'informations sur les conditions de recrutement spéciales, s'il vous plaît allez voir le sujet original de Disgruntled Goat : http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=300390
Spoiler:
11.Le Royaume d'Arnor
La phase deux est la création et la mise en œuvre d'une faction Arnor qui remplacera la faction Eriador existante une fois que le joueur effectuera plusieurs buts scriptés. Ces buts seront difficiles à atteindre et c'est mon but(KK) d'avoir fait que le joueur devras choisir entre l'expansion et la Renaissance du Royaume d'Arnor. L' Eriador pourra alors bénéficier de ces unités suivantes qui seront recrutées de la façon standarde.
Spoiler:
II]Les héros :
1.Balrog
Spoiler:
2.Ents
Spoiler:
3.Aragorn
Spoiler:
4.Legolas
Spoiler:
5.Gandalf
Spoiler:
6.Gimli
Spoiler:
7.Boromir
Spoiler:
8.Faramir
Spoiler:
9.Glorfindel
Spoiler:
10.Elladan et Elrohir
Spoiler:
11.Roi Aragorn Elessar
Spoiler:
12.Haldir
Spoiler:
III]La Carte :
Spoiler:
IV] Vidéos :
[YOUTUBE]CHWzW88DLxo[/YOUTUBE]
Introduction du jeu
[YOUTUBE]6x92YaTxsvI[/YOUTUBE]
Trailer : Embuscade en Ithilien
[YOUTUBE]aH230ECTN3Q[/YOUTUBE]
Trailer : Les forces du Mal
[YOUTUBE]-CU2dja1EsI[/YOUTUBE]
Bataille : Gondor contre Harad
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