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ze-cid
Banni
Expert tacticien
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#16
31-10-2010, 18h00
EDIT 1er post
N
A
I
N
S
vs MORTS-VIVANTS
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elrond petit pas tapons
The Noob Modo
Lecteur de Sun Tzu
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#17
31-10-2010, 18h11
Je te rapelle ze_cid, que tu as un mod à finir
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ze-cid
Banni
Expert tacticien
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#18
01-11-2010, 17h24
MAJ 1erpost:
MIDDENHEIM
vs
BEASTMEN
DRUUCHIIS
vs
C
H
A
O
S
2
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fidellefeu
Tacticien du dimanche
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#19
01-11-2010, 20h21
Averland sans chevalier du soleil?
mais quelle est donc cette hérésie
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ze-cid
Banni
Expert tacticien
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#20
01-11-2010, 21h49
c'était en début de campagne et j'en avais pas.
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ze-cid
Banni
Expert tacticien
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#21
03-11-2010, 16h34
maj 1er post : L'ostermark en campagne
BIENTÔT:
HAUTS ELFES
vs
SLANEESH
Dernière modification par
ze-cid
,
03-11-2010, 16h41
.
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ze-cid
Banni
Expert tacticien
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#22
06-11-2010, 15h14
MAJ :
REIKLAND
vs
MERCENAIRES
(J'ai les pics de
HAUTS ELFES
vs
SLANEESH
)
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Big Pacha
Sultan du Swing
Militaire saisonnier
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#23
06-11-2010, 18h31
Ah, les mercos... rien que pour ça je regrette qu'il n'y ait pas de faction Tilée / Estalie à la "Dogs of War"
Cette bataille fait plus RENAISSANCE TW (s'il y avait un mod "renaissance" à la hauteur) que Ouaramère. Tant mieux ça change un peu
EDIT l'Empire a des canons-orgues ! ça a l'air efficace.
Dernière modification par
Big Pacha
,
06-11-2010, 18h35
.
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Ermanamer
Tacticien du dimanche
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#24
06-11-2010, 20h10
Ce sont les canons "Feu d'Enfer", et oui leur tir de barrage est dévastateur !
Pour la renaissance je dirai que jouer l'Empire nous y plonge quand même pas mal dedans, sur les unités ou les technologies !
Quoique l'artillerie des Nains est un pur plaisir pour les yeux.
Et les balistes Elfes Noirs qui envoient des volées monstres comme leurs arbalétriers d'ailleurs
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Zaariel
membrinutile
Lecteur de Sun Tzu
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#25
06-11-2010, 20h17
Bof, ça fait plusieurs parties que j'essaye l'empire, je suis pas tant convaincu que ça de la puissance de leur artillerie... Par contre les mages!
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Ermanamer
Tacticien du dimanche
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#26
07-11-2010, 10h54
Leurs artillerie est puissante si soutenu par des arquebusiers et une solide milice, le tir de mitraille est vraiment efficace sur le moral des Orcs, Gobelins et même sur les plus hargneux comme les Elfes de Naggaroth. Le problème reste qu'il faut avoir le temps de faire pleuvoir la mitraille sinon c'est foutu
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Zaariel
membrinutile
Lecteur de Sun Tzu
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#27
07-11-2010, 11h07
Ouais, la mitraille fait un malheur lors de l'assaut des villes parce que les troupes ennemies restent à l'intérieur des murs, même si les canons sont à deux mètres de la brèche, mais lorsque l'ennemi fait une sortie, c'est fini.
Ah, non, sinon mes canons ont décimé des hommes-bêtes une fois, dans une bataille scriptée où les chaos étaient au milieu du champ de bataille, tandis que mes alliés impériaux étaient dans leur dos.
Les bestigors ne savant pas sur quel front aller, ils ont fait un paquet d'aller-retour! Sous le feu de mes 12 grands canons.
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ze-cid
Banni
Expert tacticien
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#28
07-11-2010, 15h13
je voulais avoir un "rendu" renaissance. cà rend mieux que les orks et chaos un peu grobills (surtout les orks, ils auraient gagné à être un chouia moins "gros")
c'était tellement facile de vaincre orks/chaos etc grâce à un écran de tirailleurs et de l'artillerie suivi des hallebardiers/piquiers/cav lourde (cà justifiait d'augmenter le moral et le corps-à-corps des factions de brutus)
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ze-cid
Banni
Expert tacticien
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#29
26-08-2011, 09h46
REIKLAND
vs
GOBLINS
Spoiler:
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Zaariel
membrinutile
Lecteur de Sun Tzu
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#30
26-08-2011, 13h34
C'est quoi comme unité les piquiers/joueurs d'épée? O_o
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