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Cleon
Militaire intermittent
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#31
10-11-2013, 10h19
Salut, je n'ai pas trouvé de tuto donc je demande ici:
J'aimerai intégrer un événement "historique" qui "apparaît" lorsqu'un bâtiment spécifique est construit.
J'aimerai également que lorsque cet événement arrive une unité, auparavant non recrutable, puisse être recruter dans un autre bâtiment (qui ne peut être construit avant le précédent).
Savez-vous comment faire?
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Mat
Nain ami d'un elfe
Stratège incompris
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#32
10-11-2013, 10h33
Voui il faut que tu passe via les scripts.
Par contre tu ne peut pas avoir un événement "historique", tu peut juste avoir un évènement via le conseiller.
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Cleon
Militaire intermittent
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#33
10-11-2013, 10h35
On ne peut pas avoir un message qui s'affiche comme pour la réforme de Marius?
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Mat
Nain ami d'un elfe
Stratège incompris
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#34
10-11-2013, 10h39
Ben pas avec les scripts non.
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Cleon
Militaire intermittent
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#35
10-11-2013, 10h47
Ok merci
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Cleon
Militaire intermittent
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#36
10-11-2013, 15h22
J'ai un autre problème (je sais j'en ai beaucoup) mais cette fois-ci avec ma carte de campagne.
La texture du terrain d'une région à l'autre est différente... Comme ça (1 et 2):
Ca ne vient pas du map_climates car TOUTES mes régions ont le même climat.
Dernière modification par
Cleon
,
10-11-2013, 15h49
.
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Mat
Nain ami d'un elfe
Stratège incompris
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#37
10-11-2013, 15h37
Le niveau des fermes ?
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Cleon
Militaire intermittent
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#38
10-11-2013, 15h48
Aucune ville n'a de ferme encore
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Mat
Nain ami d'un elfe
Stratège incompris
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#39
10-11-2013, 17h10
Le coef de fertilité du descr_region ?
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Cleon
Militaire intermittent
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#40
10-11-2013, 17h18
Je ne crois pas non.
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Cleon
Militaire intermittent
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#41
10-11-2013, 17h35
Par exemple pour Sylanir (tout à gauche) c'est 6, pour Pandori c'est 7 et pour Vilten c'est 4
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Cleon
Militaire intermittent
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#42
11-11-2013, 11h42
A priori ça ne vient pas de la culture des factions.
Cependant je viens de comparer la texture du terrain des factions sur mon mod et sur la vanilla et il semble que les même factions aient ce "problème" également.
Mais j'ai toujours pas trouvé la solution...
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Cleon
Militaire intermittent
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#43
15-11-2013, 19h08
Personne n'aurait une solution au problème? C'est très embêtant et j'aimerai bien le régler mais impossible de trouver comment...
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Mat
Nain ami d'un elfe
Stratège incompris
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#44
15-11-2013, 19h40
La différance de niveau de ville ? (Village, town, large_town, city, large_city ou huge_city)
Je dit ca car j'ai remarqué le même "problème" sur woa, et j'ai constaté que cela venait de là.
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Cleon
Militaire intermittent
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#45
15-11-2013, 19h49
Je viens d'essayer mais le problème persiste...
J'ai donc essayé autre chose: changer l'"origine" de la ville (macedon, romans_julii, carthage, ...) mais toujours pareil.
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