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Cleon
Militaire intermittent
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#46
16-11-2013, 09h39
Bon je laisse ce problème de côté un moment...
Par contre est-ce possible d'ajouter un "événement historique" à une seule faction?
Enfin quand je dis événement historique je veux dire un message qui s'affiche.
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Mat
Nain ami d'un elfe
Stratège incompris
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#47
16-11-2013, 10h16
Voui. Il faut que tu passe via script et via conseiller.
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Cleon
Militaire intermittent
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#48
22-11-2013, 19h09
Je suppose qu'il faudra aussi passer par le script?
J'aimerai que lorsque, dans une faction, un général acquiert un trait de caractère, que je créer, une faction émergente (comme les Brito-romains dans BI) apparaisse en un point précis avec un nombre précis d'unités. Cependant le trait ne sera déblocable que lorsque deux généraux donnés seront morts.
Si ce n'est pas possible j'aimerai que lorsqu'une ville (précise) appartenant à une faction donnée se rebelle, une faction émergente apparaisse dans cette ville.
J'aimerai que ce ne soit possible qu'une seule fois (peut-être 2).
Savez-vous comment faire?
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Cleon
Militaire intermittent
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#49
22-11-2013, 22h50
D'ailleurs existe-il un trait qui se gagne après l'extermination de la population?
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Mat
Nain ami d'un elfe
Stratège incompris
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#50
23-11-2013, 10h40
Oui pour ta dernière question.
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Cleon
Militaire intermittent
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#51
23-11-2013, 10h46
Pourrais-tu m'indiquer lequel?
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Cleon
Militaire intermittent
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#52
15-07-2014, 10h02
Salut je rencontre à présent un soucis au niveau d'une UI CARD.
En gros j'ai créé une nouvelle unité, je l'ai implanté correctement (elle est jouable en jeu) mais son UI CARD n'apparait pas.
J'ai donc essayé d'ajouter l'UI CARD en question à une unité de miliciens et là elle marche correctement:
Voici l'entrée dans l'export_descr_unit.txt:
type idiris imp archer
dictionary idiris_imp_archer ; Archers
category infantry
class missile
voice_type Light_1
soldier idiris_imp_archer, 40, 0, 0.8
attributes sea_faring, hide_forest, can_sap, hardy, mercenary_unit
formation 1.6, 2, 3.2, 4, 3, square
stat_health 1, 0
stat_pri 11, 3, arrow, 170, 30, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 6, 3, no, 0, 0, melee, simple, piercing, knife, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 1
stat_ground 2, 0, 3, 0
stat_mental 8, normal, highly_trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 1000, 200, 60, 90, 1000
ownership carthage
Le nom de l'UI UNITS est #IDIRIS_IMP_ARCHER.TGA
Celui de l'UI UNITS_INFO est IDIRIS_IMP_ARCHER_INFO.TGA
Je ne vois pas où est le problème alors si vous pouviez m'aider...
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Mat
Nain ami d'un elfe
Stratège incompris
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#53
15-07-2014, 10h14
Là je vois pas trop. Essaye de mettre les dans le dossier merc. (Je suppose que tu les a mit dans un dossier de faction)
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Cleon
Militaire intermittent
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#54
15-07-2014, 10h17
Exact dans le dossier de faction de Carthage mais ça ne vient pas du nom (ou alors je suis aveugle) et pourtant ça marche pour les autres unités... Et hier j'ai essayé de changer l'entrée "dictionnary" mais c'était pareil.
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Mat
Nain ami d'un elfe
Stratège incompris
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#55
15-07-2014, 10h33
Essaye de virer mercenary unit.
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Cleon
Militaire intermittent
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#56
15-07-2014, 10h34
Comment ça? Virer le dossier? Ça changerai quoi?
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Mat
Nain ami d'un elfe
Stratège incompris
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#57
15-07-2014, 10h38
Nan virer des attributes de l'EDU de l'unité.
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Cleon
Militaire intermittent
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#58
15-07-2014, 10h45
Euh je comprend pas
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Mat
Nain ami d'un elfe
Stratège incompris
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#59
15-07-2014, 10h46
type idiris imp archer
dictionary idiris_imp_archer ; Archers
category infantry
class missile
voice_type Light_1
soldier idiris_imp_archer, 40, 0, 0.8
attributes sea_faring, hide_forest, can_sap, hardy
, mercenary_unit
formation 1.6, 2, 3.2, 4, 3, square
stat_health 1, 0
stat_pri 11, 3, arrow, 170, 30, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 6, 3, no, 0, 0, melee, simple, piercing, knife, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 1
stat_ground 2, 0, 3, 0
stat_mental 8, normal, highly_trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 1000, 200, 60, 90, 1000
ownership carthage
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Cleon
Militaire intermittent
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#60
15-07-2014, 10h50
C'était ça ! J'avais complètement oublié de l'enlever
Merci beaucoup Mat !
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