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Les Guerres de l'Atlantide
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Mat
Nain ami d'un elfe
Stratège incompris
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#16
19-05-2013, 09h19
Mise à jour du premier post dans la foulée.
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Mat
Nain ami d'un elfe
Stratège incompris
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#17
26-06-2013, 13h39
Mise a jour.
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Mat
Nain ami d'un elfe
Stratège incompris
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#18
23-08-2013, 09h30
Je suis de rentré de vacances et le mod va avoir du vent en poupe.
J'espère vous délivrer ma bêta dans les plus brefs délais. (A noter qu'il ne me reste principalement que du descr_start et du scripting)
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elrond petit pas tapons
The Noob Modo
Lecteur de Sun Tzu
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#19
23-08-2013, 09h35
Cela commence à sentir bon !
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Mat
Nain ami d'un elfe
Stratège incompris
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#20
02-09-2013, 09h34
A titre d'info, toute la zone "Amérique" (Mésos et Mound Builders) est entièrement bouclée.
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Anadhryn
Eplucheur de patates
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#21
02-09-2013, 09h46
Petit message d'encouragement pour te remercier de tout le travail accompli, le soin apporté à tenir informé la communauté.
J'apprécie particulièrement l'originalité du MOD et le soucie de "l'historicité" de son contenu.
Bon courage à toi et à tous les MODeurs qui t'ont rejoint.
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Toubib
Bleu
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#22
14-09-2013, 14h43
Salut a toi , pareil j'attend avec impatience la sorti du mod , qui il me semble etre le premier a parler de l'Atlantide, et semble etre tres prometteur , par contre j'ai vu qu'il y avait des inscription pour tetser la version non stable mais j'aimerai bie tester la version stable mais j'ai jamais tester de jeu donc jpeux pas te dire grand chose sauf mon envie de faire avancer ce jeu
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Mat
Nain ami d'un elfe
Stratège incompris
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#23
14-09-2013, 16h03
Merci à tous. Pour vous tenir informer, je prévoit les derniers tests en alpha pour ce mois et surement la bêta ouverte en octobre.
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Toubib
Bleu
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#24
14-09-2013, 16h48
Tu as une date précise ou genre debut octobre , fin octobre ??
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Mat
Nain ami d'un elfe
Stratège incompris
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#25
15-09-2013, 09h24
Ben non, j'ai aucune idée de l'ampleur des correctifs à faire. Y peut y en avoir bcp comme très peu.
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Toubib
Bleu
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#26
15-09-2013, 16h56
Bah toute façon mieux que tu prennes ton temps plutôt que de bâcler le travail a la fin !!
Je pense qu'une fois la version finale au point ce jeu sera très très prometteur
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Tatane38
Tacticien incompris
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#27
15-09-2013, 19h02
Rome 2 a refroidi beaucoup de monde, on préfère que le mod sorte en retard mais qu'il fonctionne plutôt qu'il crash toutes les 5 min
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Mat
Nain ami d'un elfe
Stratège incompris
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#28
15-09-2013, 19h34
Ce qui manque pour boucler le mod est avant tout du contenu, d'après mes derniers tests le mod est globalement très stable.
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Toubib
Bleu
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#29
15-09-2013, 19h49
Le contenu tu pourras demander des idées aux utilisateur du mod , entre autre je pense qu'il y'aura des demandes d'unité un peu plus variés, ce qui est e cas dans tout les mode ou y'a toujours des joueurs qui demande , d'autre demanderont que 1 année dure : 1 2 / 5 tours etc , Apres comme dit par Tatane , j'ai pas le jeu mais oui tant que c'est stable ca fera venir du monde
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Stilgar
Artiste compris
Fan de Clausewitz
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#30
20-09-2013, 12h54
Je crois que t'as un concurrent :
http://www.twcenter.net/forums/showt...1#post13245132
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