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Rome : Total War et Rome Remastered
Mods et Modding
Roma Surrectum III
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#1
Roma Surrectum III
13-11-2011, 01h12
- ROMA SURRECTUM III -
« l'Avènement de Rome »
I. Présentation :
Roma Surrectum III
est l'un des mods les plus populaire et les plus ambitieux de
Rome : Total War
. Il s'agit d'une refonte totale du jeu, visant à modifier et améliorer absolument tous les aspects du jeu original. De la campagne aux unités HD, en passant par les factions, les événements historiques, les scripts, les animations, le strict respect historique, la musique, les bâtiments, jusqu'aux effets lumineux, aux graphismes et à l'environnement de bataille.
Car c'est surtout sur ces derniers aspects que ce mod se démarque vraiment des autres. Ses nouvelles végétations, arbres, textures de champ de batailles, effets de lumières, différences entre les saisons, son nouveau relief et ses graphismes améliorés sont disponibles aujourd’hui comme add-ons pour la plupart des mods. La différence entre vanilla (vanilla = jeu de base) est tout simplement époustouflante, même pour un jeu avec un moteur aussi dépassé et obsolète que celui de Rome : Total War.
De plus, un nouveau système de traits de caractères et de personnalités pour les personnages, qui a nécessité des années de travail et de perfectionnement permet maintenant de revivre complètement la vie politique et guerrière des civilisations de l'Antiquité.
Ces nouveaux traits, liés par un système complexe à différents bâtiments, événements historiques et autres fonctionnalités, permettent à un personnage de suivre une carrière et d’accéder à de nouvelles fonctions et à de nouveaux grades qui affecteront eux-mêmes sa personnalité et ses capacités. Une nouvelle AOR (
Aera of Recruitment
, voir le 2. pour plus d'informations), des mercenaires, et surtout 28 différentes Légions romaines historiques sont également au programme, sans oublier les très nombreux scripts qui vous permettront de jouer une campagne réaliste, historique et féroce.
Préparez-vous à vous battre férocement, car la victoire passe par la bataille !
La dernière version en date (3.0) ajoute notamment la campagne d'Athènes, de nouvelles villes personnalisées dont certaines uniques et une refonte de l'interface.
BANDE-ANNONCE.
SYMBOLES DE FACTION.
Spoiler:
II. Contenu :
Cette liste est non exhaustive.
Un environnement de bataille complètement recréé
Nouvelle campagne débutant en 217 av. J.-C (536 A.U.C
Ab Urbe Condita
: « depuis la fondation de la Cité »)
Nouvelles factions :
Romains
Carthage
Belges
Boïens
Arvernes
Cimbres
Celtes ibériques (Gallaeci)
Pergame
Cités grecques
Empire ptolémaïque
Royaume de Macédoine
Empire séleucide
Sarmates
Royaume du Pont
Scythes
Arménie
Parthie
Daces
Sparte
Galates
République de Capoue
Bithynie
Syracuse
Royaume du Bosphore
République de Massalia
Athènes
Barbares libres (rebelles)
Esclaves (rebelles)
Rebelles romains (rebelles)
28 Légions romaines uniques
Nouvelles architecture et bâtiments pour chaque culture
Cités uniques modélisées sur le champ de bataille :
Alexandrie
Amasia
Antioche
Athènes
Babylone
Carthage
Corinthe
Ephèse
Gergovie
Halicarnasse
Jérusalem
Memphis
Olympie
Pantikapaion
Pella
Pergame
Rhodes
Rome
Sarmizegetusa
Seleucia
Sparte
Thessolonica
Nouvelles unités pour toutes les factions
Campagne unique pour chaque faction
Arbres de bâtiments uniques et très développés
Nouveaux bâtiments sur la carte de bataille
Nouveau système de traits, système de carrières
Deux rebellions romaines historiques
Nouvelle musique
Nouvelles bannières, UI et graphismes divers
Nouveaux scripts, en particulier un script « de résistance », générant des armées ennemies après la conquête d'une cité
La faction rebelle simule maintenant des royaumes indépendants
Factions «barbares »diversifiées, l'accent étant mis sur leurs différences
AOR : unités locales recrutables suivant les zones géographiques historiques et les différentes cultures (exemple : en jouant les Cités grecques vous ne recruterez plus de Hoplites en Gaule, mais des soldats locaux)
Une large gamme de mercenaires
Personnages historiques
Nouveaux arbres généalogiques
Plus grand contrôle de la population grâces aux bâtiments
Conditions de Victoire différentes pour chaque faction
IA grandement améliorée : jeu plus réaliste et plus difficile
Beaucoup d'autres choses
III. Images :
Carte de campagne :
Spoiler:
Unités & batailles :
Spoiler:
Environnements de bataille :
Spoiler:
Cités uniques et architecture
Spoiler:
IV. Téléchargement & Installation :
Roma Surrectum v3.1 :
Lien 1 :
télécharger sur ModDB
Optionnel -
Guide des unités :
Lien 1 :
télécharger sur ModDB
Attention, à la différence de la plupart des autres mods, Roma Surrectum remplace les fichiers originaux du jeu et ne peut donc pas être installé simultanément avec d'autres mods. Le mod est jouable avec Rome : Total War et les extensions Barbarian Invasion et Alexander (seulement avec Alexander pour les utilisateurs Steam).
INSTRUCTIONS POUR JOUER AVEC L'ÉDITION STEAM DU JEU (nécessite l'extension Rome : Total War - Alexander) :
Téléchargez le mod et ses patchs à l'aide des liens plus haut.
Double-cliquez sur «
roma_surrecutm_3.1_stand-alone.exe
» et sélectionnez votre répertoire «
....Steam\Steamapps\common\Rome Total War Alexander
» lors de l'installation.
Utilisez le raccourci créé automatiquement sur votre bureau pour lancer le mod (attention, parfois l'installateur crée un raccourci avec un mauvais champ cible. Si ce raccourci ne fonctionne pas, utilisez le lanceur du mod «
Roma Surrectum II.exe
» qui se trouve dans «
...Rome Total War Alexander\launcher.
Pensez bien à utiliser «
RomeTW-ALX.exe
» pour jouer et à vous assurer que le lanceur affiche bien «
Steam : YES
».
INSTRUCTIONS POUR JOUER AVEC L'ÉDITION CD/DVD DU JEU :
Téléchargez le mod et ses patchs à l'aide des liens plus haut.
Double-cliquez sur « «
roma_surrecutm_3.1_stand-alone.exe
» » et sélectionnez votre répertoire «
....Steam\Steamapps\common\Rome Total War Gold
» lors de l'installation.
Utilisez le raccourci créé automatiquement sur votre bureau pour lancer le mod (attention, parfois l'installateur crée un raccourci avec un mauvais champ cible. Si ce raccourci ne fonctionne pas, utilisez le lanceur du mod «
Roma Surrectum II.exe
» qui se trouve dans «
...Rome Total War Alexander\launcher.
Vous pouvez lancer le mod avec «
RomeTW.exe
», «
RomeTW-BI.exe
» et «
RomeTW-ALX.exe
», à votre convenance.
INFORMATIONS SUR LE LANCEUR DU MOD :
Cliquez sur l'image pour l'agrandir.
Liens originaux :
Forum sur TWC
Page ModDB
Page Facebook
Mod RTR : Imperium Surrectum pour Total War : ROME REMASTERED
Dernière modification par
ALG
,
04-11-2020, 16h46
.
ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#2
13-11-2011, 01h13
Vous pouvez aussi retrouver cet article et quelques autres sur le site, rubrique "Total War", "Rome - Total War", "Mods". J'espère que ça vous plaira.
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Aikiko
Traître démoniaque!
Expert tacticien
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#3
13-11-2011, 12h50
Fichier indisponible
et pour strategy tout est en désordre!
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#4
13-11-2011, 12h52
Ben pour moi tout s'affiche normalement que je sois connecté ou non.
Essaie le lien direct:
http://www.mundusbellicus.fr/97~Roma%20Surrectum%20II
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Aikiko
Traître démoniaque!
Expert tacticien
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#5
13-11-2011, 12h54
Un tel fichier n'existe pas ou elle a été supprimée pour violation des droits d'auteur
il n'y a que Strategy qui marche
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#6
13-11-2011, 21h49
Bah c'est chelou moi y'a pas de problème.
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Saint-Michel
Capitaine à moustache
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#7
13-11-2011, 23h36
Magnifique présentation, merci beaucoup!
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#8
14-11-2011, 00h53
De rien, ça fait plaisir que mes articles soient lus
.
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Raph_VR
Futur Empereur
Stratège du dimanche
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#9
14-11-2011, 09h20
Peut-on conserver ses anciennes campagnes ?
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#10
14-11-2011, 10h51
Par rapport à quelle version ?
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dejan13
Eplucheur de patates
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#11
14-11-2011, 17h18
Bonjour,
j'ai un problème le mod ne se lance pas, pourtant j'ai bien installé le mod en suivant C: program files\The Creative Assembly\Rome Total War.
J'ai du faire faux quelques part, quelqu'un pourrais me détailler la procédure d'installation?
Merci d'avance.
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Joarius
Expert tacticien
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#12
14-11-2011, 18h44
Envoyé par
Saint-Michel
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Magnifique présentation, merci beaucoup!
ALG a toujours fait de belles présentations de mon point de vue.
C'est lui qui m'a donné envie d'installer
LOTR
et
FATW
.
+1 en rep.
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#13
14-11-2011, 20h52
Envoyé par
dejan13
Voir le message
Bonjour,
j'ai un problème le mod ne se lance pas, pourtant j'ai bien installé le mod en suivant C: program files\The Creative Assembly\Rome Total War.
J'ai du faire faux quelques part, quelqu'un pourrais me détailler la procédure d'installation?
Merci d'avance.
Tu pourrais donner plus d'infos sur ton problème ? Tu as eu un message d'erreur ? Tu es sûr que le jeu était bien installé dans le répertoire où tu as installé le mod ?
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Raph_VR
Futur Empereur
Stratège du dimanche
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#14
14-11-2011, 20h54
Envoyé par
Alexandre le Grrrand
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Par rapport à quelle version ?
Ben j'avais déjà la version 2.0 sur laquelle j'ai déjà commencé une magnifique campagne (la meilleure que j'ai jamais faite sur RTW soit dit en passant : très immersif et très difficile)
Et je voudrais savoir si le patch 2.1 est compatible avec les anciennes campagnes avant de l'installer.
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dejan13
Eplucheur de patates
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#15
14-11-2011, 21h15
Envoyé par
Alexandre le Grrrand
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Tu pourrais donner plus d'infos sur ton problème ? Tu as eu un message d'erreur ? Tu es sûr que le jeu était bien installé dans le répertoire où tu as installé le mod ?
en fait j'ai réussi à corriger le problème, je suis sous windows 7 et en effet si on ne créer pas un autre répertoire en dehors de program files le jeu plante avec des messages d'erreur. J'avais zappé ce passage sur le tuto, ça marche nickel, j'ai commencé à jouer et il est superbement beau ce mod
Nuits blanches en perspective ;-) !!!
Merci à toi.
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