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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#31
09-08-2017, 12h29
Il est en bêta privée, à nouveau.
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elinath
Chef éplucheur
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#32
22-09-2017, 20h48
Salut ALG encore moi....suis partout dans tous les mods (seven kingdoms,medie kingdoms 1212 et 1295!!)
T'as des infos par rapport au 1295?il est toujours pas dispo
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#33
22-09-2017, 23h08
Pour pouvoir y jouer actuellement, il faut envoyer un mail à cette adresse :
ArtStudioModernMK@gmail.com
.
Pour le moment, l'accès à la bêta est réservée aux joueurs participant au développements (vidéos YouTuber, tests, articles ,etc). J'ai demandé pas plus tard qu'hier au développeur, et il m'a dit que le mod serait accessible à tout le monde en décembre.
Essaie toujours d'envoyer un mail pour avoir accès au mod, quoi qu'il en soit (en anglais).
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#34
28-09-2017, 15h43
Le mod est de nouveau en ligne (liens en tête de sujet). Attention, il y a maintenant une huitième partie.
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elinath
Chef éplucheur
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#35
28-09-2017, 22h33
good
ALG t'as des news en ce qui concerne le 1212? c'est pas les meme moddeurs?
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#36
28-09-2017, 23h20
Pas vraiment de nouvelles (oui, ce ne sont pas les mêmes moddeurs), mais ils viennent de publier dernièrement un nouvel aperçu, celui de Venise (plus d'infos
ici
).
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#37
29-09-2017, 00h37
Quelques images de mes parties sur la dernière mise à jour, les villes médiévales ont évoluées et sont plus réalistes, il me semble ne presque plus voir de bâtiments de Total War : WARHAMMER.
Cliquez sur les images pour les agrandir.
Spoiler:
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rillus
MAITRE JEDI
Corvéable
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#38
01-10-2017, 07h34
Il est effectivement en ligne et facile d'accès via steam, ma première impression est mitigée, techniquement c'est beau, les factions plutôt sympa,on peut malgré tout espérer que la Bourgogne ait un rooster plus varié.
Ce qui m'a frappé c'est la difficulté qui s'est considérablement accrue d'un point de vue économique, population très mécontente, grosse difficulté de monayer des échanges commerciaux,(si on joue certaines factions) ..ce qui implique un déficit assuré si vous persistez à avoir une armée normale en début de partie( entretenir +de 10 unités, on oublie)...c'est un cas que j'ai eu en essayant la Bourgogne, l'ordre Teuto ou la Pologne , pourtant j'étais en difficulté normale.
Pour le reste cela reste vraiment sympa de jouer avec les unités de cette période, les armures sont plutôt kiffantes... donc à suivre ...
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#39
01-10-2017, 12h44
Yep, je suis pas sûr qu'il soit hyper fidèle historiquement mais ça permet de patienter en attendant MK 1212 AD. Et puis franchement les villes médiévales sont bluffantes.
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#40
09-10-2017, 21h33
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kingila
Eplucheur de patates
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#41
11-10-2017, 10h42
Sur la bêta de 1295 j'ai mes unité je ne vois que la tête et les bras et d'autre unité ou je n'ai rien du tout quelqu'un a une idée ? merci.
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#42
11-10-2017, 10h44
Tu as bien téléchargé tout ce qui est listé en tête de sujet ? Il ne suffit pas de souscrire à 1295 AD sur Steam, il faut aussi télécharger les packs de modèles de Medieval Kingdoms.
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kingila
Eplucheur de patates
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#43
11-10-2017, 11h06
Oui tout est bien télécharger et bien installer dans le data de Attila total war.
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#44
11-10-2017, 12h50
Pas d'autres mods activés ?
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kingila
Eplucheur de patates
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#45
11-10-2017, 14h15
Rien d'autre j'ai désinstaller réinstaller après j'ai le dlc blood and gore mais je pense pas que ca bug vu que c'est un dlc.
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