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#1
Changer l'apparence des generaux
23-02-2015, 11h59
Bonjour, je travail actuellement sur le reskin des saxons et j'ai un souci avec les generaux
J'aimerai redefinir le variant mesh qui determine leur apparence.
Pour cela j'ai suivi le tuto de magnar :
https://www.youtube.com/watch?v=No6gwZOvQno
mais j'ai deux problemes :
Spoiler:
les portraits ne sont pas générés, dois-je les faire moi-même?
Le personnage n'est pas animé, pourtant je n'ai pas changé son animation.
Melcor
Membre d'Haegemonia
Stratège de cuisine
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#2
23-02-2015, 15h15
Pour les portraits tu dois effectivement les créer toi même et les faire correspondre au généraux modifier.
Tu trouveras les portraits dans :
UI>portraits>portholes
Le dossier UI se trouve dans le data.pack.
En ce qui concerne ton général, je pense pas que ça soit un souci lié a l'animation, mais au model utilisé. A tu changer le skin du personnage?
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Faelron
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#3
23-02-2015, 18h26
oui en effet j'ai fait un variant mesh que j'ai repris d'une unité d’élite de ma confection. Il y'a des spécificités aux variatmeshs des generaux?
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Melcor
Membre d'Haegemonia
Stratège de cuisine
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#4
23-02-2015, 18h33
Certain skin ne fonctionne pas sur la map de campagne. Je te conseil donc de reprendre le skin du général que tu cherche à remplacer.
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Faelron
Arthalion
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#5
23-02-2015, 19h38
le but c'est justement de le changer... une idée de comment savoir quel skin fonctionne sans devoir tester IG ?
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