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Total War
Total War : ROME
Total War : Attila
Mods et Modding
Total War : Rise of Mordor
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Arandir Tur-Anion
Forlondo Condi
Stratège de cuisine
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#1
Total War : Rise of Mordor - Présentation & Téléchargement
07-05-2014, 18h07
~ Rise of Mordor ~
I. Présentation :
Total War : Rise of Mordor
est une conversion totale transposant
Total War : Attila
dans l'univers du Seigneur des Anneaux de Tolkien. Le mod couvre la Guerre de l'Anneau et s'inspire majoritairement de la trilogie cinématographique du Seigneur des Anneaux de Peter Jackson. L'équipe est composée de moddeurs très expérimentés et la qualité est quasi professionnelle, avec notamment de nouvelles animations réalisées en capture de mouvement.
À noter que l'équipe est en train de développer un outil pour modifier la carte de campagne d'Attila, ce qui ouvrira la porte à une campagne en Terre du Milieu et à d'autres modifications totales !
SYMBOLES DE FACTION.
Spoiler:
II. Contenu :
Nouvelle campagne (carte en développement)
Nouvelles factions :
L'Arnor
Le Gondor
Le Val d'Anduin
Le Rohan
Dale
Les Nains d'Erebor
Les Nains des Ered Luin
Le Pays de Dun
Les Orientaux
Les Haradrim
Les Elfes d'Imladris
Les Elfes du Lindon
Les Elfes de la Lothlórien
Les Elfes du Royaume sylvestre
Le Mordor
Dol Guldur
Les Orques de Gundabad
Les Orques des Monts Brumeux
L'Isengard
Nouvelles unités, modèles & animations
Modification de la carte de campagne pour coller aussi près que possible à la Terre du Milieu
Nouvelle musique & nouveaux sons
Nouveaux mécanismes de jeu, quêtes, traits de personnalités, scripts & événements
Nouvelles cités, communautés et lieux particuliers modélisés sur le champ de bataille
Beaucoup d'autres choses
III. Aperçus & Images :
ARTICLES.
12-01-2017 :
Vidéo sur les Gardes de Lacville
15-01-2017 :
Bande-annonce 2017
19-01-2017 :
Aperçu du royaume du Gondor
25-01-2017 :
Aperçu du royaume de Dale
02-03-2017 :
Aperçu du Mordor
09-09-2017 :
Carnet de développement : Fort du Gondor
14-09-2017 :
Carnet de développement : l'Isengard se déchaîne
17-10-2017 :
Carnet de développement : octobre 2017
28-10-2018 :
Dernières mises à jour
30-12-2020 :
Sortie v0.3.5
21-01-2021 :
Sortie du sous-mod campagne sur la carte de l'Europe
05-02-2021 :
Carnet de développement : janvier 2021
16-03-2021 :
Sortie v0.4.0
30-05-2021 :
Sortie v0.5.0
FACTIONS.
Elfes d'Imladris
Isengard
Royaume de Dale
Royaume du Gondor
Nains d'Erebor
Orientaux
Mordor
AUTRES.
Musique
Communautés personnalisées
Carte de campagne (en développement) :
Spoiler:
Nouveaux environnements et cartes de bataille :
Spoiler:
Concepts d'unités :
Spoiler:
Modèles :
Spoiler:
Unités & batailles :
Spoiler:
IV. Téléchargement & Installation :
Le mod étant développé pour fonctionner sur la version anglophone du jeu, pensez donc à passer votre jeu en anglais (dans la Bibliothèque Steam, clic-droit sur le jeu, puis « Propriétés », puis onglet « Langue » et sélectionner « English ». Sinon, les textes et les noms des unités s'afficheront en blanc et vous risquez d'obtenir des plantages en bataille.
Total War : Rise of Mordor v0.5.0 :
Lien 1 :
télécharger sur ModDB
Téléchargez le mod à l'aide des liens plus haut.
Ouvrez l'archive «
Rise_of_Mordor_0.5.0.rar
» avec Winrar ou 7zip et extrayez les fichiers qui s'y trouvent dans votre répertoire «
...Steam\Steamapps\common\Total War Attila\data
».
Activez les quatre fichiers .pack du mod via le Gestionnaire de mods (pensez à activer l'affichage des mods obsolètes), et bon jeu !
Liens originaux :
Forum sur TWC
Profil ModDB
Dernière modification par
ALG
,
30-05-2021, 00h12
.
Motif:
MAJ : sortie v0.5.0
Lord Perhaps On The Roof
Tailleur de crayons
Stratège du dimanche
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#2
07-05-2014, 18h19
Cool
! Le projet est hyper récent je suppose, vu que pour l'instant on n'a pas grand chose à voir ?
Meine Güte ! Une adaptation du SdA sur Rome 2, en corrigeant les gros défauts au passage (1 tour/an, saisons useless...), ça peut être ENORME ! Mais j'avais ouï dire que Rome 2 était assez peu moddable, qu'est-ce qui peut réellement être moddé ou pas ?
EDIT : Arandir, tu as oublié le
s
de Lord of the Ring
s
dans le titre
. Vite, avant que Peredhel ne meure étouffé en bavouillant devant son écran !
Dernière modification par
Lord Perhaps On The Roof
,
07-05-2014, 18h26
.
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Arandir Tur-Anion
Forlondo Condi
Stratège de cuisine
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#3
07-05-2014, 19h15
Pour le moment seules les unités sont vraiment moddables. Pour le reste ça devrait arriver je pense, le temps que les CTAs sortent.
Dernière modification par
Arandir Tur-Anion
,
07-05-2014, 19h22
.
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Elanion
Expert Stratège
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#4
08-05-2014, 12h46
Donc on aura deux mods sur LOTR développé en parallèle??????
C'est con non?
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#5
08-05-2014, 13h17
Celui-là s'inspire des films de PJ visuellement, alors que l'autre essaie plutôt de représenter la vision originale de Tolkien. Si les deux projets vont au bout, je trouve ça plutôt intéressant, ça permettra à tout le monde de s'y retrouver
.
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Arandir Tur-Anion
Forlondo Condi
Stratège de cuisine
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#6
08-05-2014, 13h19
De toute manière les deux projets ont décidés de s'entendre, et a priori partageront une partie du travail.
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Peredhel
Tacticien de bibliothèque
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#7
08-05-2014, 14h01
Envoyé par
Lord Perhaps On The Roof
Voir le message
EDIT : Arandir, tu as oublié le
s
de Lord of the Ring
s
dans le titre
. Vite, avant que Peredhel ne meure étouffé en bavouillant devant son écran !
Rhâ trois mois que je suis sur le forum et j'ai déjà une réputation de gros chieur psychorigide.
Je vais reprendre mes cachets je crois...
Et j'en voudrais pas à Arandir : un mod qui ose utiliser le tristement célèbre
"Age of Conquest"
(oui oui je l'avais acheté à l'époque
) comme bannière ne mérite aucune pitié !
Envoyé par
Arandir Tur-Anion
Voir le message
De toute manière les deux projets ont décidés de s'entendre, et a priori partageront une partie du travail.
Après j'ai suivi les discussions et j'ai l'impression que dans l'équipe de l'autre mod seul le mod-leader est pour un truc fidèle à Tolkien, les autres sont des "jackson-lovers", donc j'ai peur que ça soit mal parti de ce coté... dommage ils faisaient des Dunlendings celtiques et c'est la classe !
P.
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#8
10-05-2014, 11h17
Quelques images des bâtiments que l'équipe tentera d'ajouter au mod (ils viennent de divers projets sur internet) :
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Lord Perhaps On The Roof
Tailleur de crayons
Stratège du dimanche
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#9
10-05-2014, 12h10
C'est beau
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Elanion
Expert Stratège
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#10
10-05-2014, 12h53
Ca vient pas de warband ces bâtisses?
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Samael
Militaire intermittent
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#11
11-05-2014, 09h25
Elanion, où sinon elle est très ressemblante @
@ Mais bon ça n’enlève rien au geste.
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Arandir Tur-Anion
Forlondo Condi
Stratège de cuisine
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#12
28-05-2014, 11h37
Un casque du Gondor :
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breizhlander
Nouveau membre
Chef éplucheur
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#13
28-05-2014, 12h47
quand on pense au succès du mod pour medieval j'imagine déjà la fièvre monter à l'idée de parcourir la terre du milieu sur le moteur de Rome 2 ...
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#14
12-06-2014, 16h22
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flavius1er
Tacticien du dimanche
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#15
12-06-2014, 16h57
C'est une maison elfique? Si c'est le cas, la forme est très bien faite, par contre il y a dû avoir un bug quelque part pour les couleurs.
En tout cas, le fait de pouvoir modifier les bâtiments est très intéressant pour la suite!
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