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DoggyStyle
Amateur d'abricot
Bleu
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#181
20-07-2015, 18h34
tel étais la prophétie !
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Finwë Tar-Meneldur
Haut-roi d'Arnor
Bleu
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#182
21-07-2015, 10h37
Ash marzigûr durbatulûk, ash marzigûr gimbatul,
Ash marzigûr thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul
Un magicien noir pour les gouverner tous, un magicien noir pour les trouver,
un magicien noir pour les amener tous, et dans les ténèbres les lier
Le magicien noir, prophète du noir ennemi du monde, est de retour, avec ses hordes sous pavillon noir, et les suderons qui lui ont juré allégeance !
Dernière modification par
Finwë Tar-Meneldur
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22-07-2015, 11h06
.
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Arandir Tur-Anion
Forlondo Condi
Stratège de cuisine
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#183
30-07-2015, 16h31
La porte noire :
Spoiler:
La maison des rois à Minas Tirith :
Spoiler:
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Kaza
Capitaine à Moustache
Tacticien incompris
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#184
30-07-2015, 16h44
C'est pas le total war qu'on obtient avec le mod de Medieval II ?
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Tiitobambino
Chef éplucheur
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#185
30-07-2015, 17h22
L'image de la porte noir vien du jeu?
Oui c'est le même mod que sur Med II mais améliorer, ormi la map qui ne peut être remplacer malheureusement
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Arandir Tur-Anion
Forlondo Condi
Stratège de cuisine
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#186
30-07-2015, 19h37
C'est pas la même équipe, ni le même mod. Ils repartent de zero. Ils n'ont rien en commun, si ce n'est le thème.
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DoggyStyle
Amateur d'abricot
Bleu
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#187
01-08-2015, 10h42
Le rendu (final ?) de la Porte Noire rend vraiment bien et à mon sens arrive vraiment à recrée l'atmosphère maléfique des lieux suite à sa conquête, par la présence de la brume qui enveloppe la structure. Encore une fois un beau boulot à l'équipe et un grand merci à Arandir de nous tenir informé "en temps réel"
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wolfman
Corvéable
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#188
01-08-2015, 11h04
C'est vrai quele boulot de cette équipe est génial, j'ai hate de voir a quoi ça ressemblera quand le mod sortira
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Crisis Tau
Rockstar
Expert tacticien
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#189
01-08-2015, 16h51
La carte de Campagne: (Non définitive)
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Limse
Traducteur à latence
Stratège du dimanche
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#190
01-08-2015, 17h21
O___O
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DoggyStyle
Amateur d'abricot
Bleu
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#191
01-08-2015, 18h23
Elle correspond mieux que l'ancienne mais il est vrai que la mer caspienne et le Pontus eximus sont vraiment handicapant Mais c'est néanmoins une bonne idée
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Crisis Tau
Rockstar
Expert tacticien
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#192
02-08-2015, 07h37
Pour l'instant ils ne peuvent pas faire mieux mais c'est déjà super je trouve !
La mer Caspienne et le Pontus Eximus deviendront des marais car impraticable et la mare Indicum deviendra un désert impraticable lui aussi.
Dernière modification par
Crisis Tau
,
02-08-2015, 07h40
.
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DoggyStyle
Amateur d'abricot
Bleu
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#193
02-08-2015, 09h47
D'accord
C'est quand même un super boulot de leurs part que d'essayer de nous donner une map aussi fidèle que cela puisse être
Mais je me pose une question: Au vue du nouveau Total War Warhammer, Creative Assembly ne souhaiterai pas empêcher le modding de la carte dans le seul but de sortir un Total War Lord of the Ring ?? et les 2,5M d'extensions qui vont avec ? (comme on à pu le voir dans Attila )
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Limse
Traducteur à latence
Stratège du dimanche
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#194
02-08-2015, 10h59
Envoyé par
DoggyStyle
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D'accord
C'est quand même un super boulot de leurs part que d'essayer de nous donner une map aussi fidèle que cela puisse être
Mais je me pose une question: Au vue du nouveau Total War Warhammer, Creative Assembly ne souhaiterai pas empêcher le modding de la carte dans le seul but de sortir un Total War Lord of the Ring ?? et les 2,5M d'extensions qui vont avec ? (comme on à pu le voir dans Attila )
Je pense pas qu'ils veulent empecher, c'est juste que ça sera extrément beaucoup plus compliqué de moddé qu'avec les autres Total War ...
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Melcor
Membre d'Haegemonia
Stratège de cuisine
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#195
02-08-2015, 11h12
GW veut l’empêcher, donc CA n'a pas trop le choix non plus.
Pour l'achat d'une licence LSDA, j'y crois pas des masses à cette possibilité.
Mine de rien, avec cette version de la map, le Gondor et le Rohan n'existe quasiment pas. Ce qui est un peu gênant. :/ M'enfin, moi j'attends ce mod pour les unités, les cartes de bataille, et l'ambiance général. Je n'attends pas trop derrière une campagne.
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