Organisation: http://lordredestempliers.tonempire....4-organisation
Récompenses DLC Rome2 : Hannibal at the Gates pour le premier ou tout jeu de même valeur sur steam + 1 un autre DLC sur tirage au sort pour les joueurs ayant joué leur match.
Une dead line sera donnée pour rythmer chaque tours.
http://lordredestempliers.tonempire.net/t1435-dead-line
Le tournoi s'effectue selon le principe des deux manches gagnantes, une troisième départagera les joueurs. Le perdant est directement éliminé.
Règles
Weather : Free choice.
Size of unit: Large.
Map: Each one choice the map or change of side.
Tresory : Large.
Time : no limit
Règles pour les unités :
Tous les éléphants sont INTERDITS
MAX 5 UNITES IDENTIQUES
Max 1 chariot de guerre
Max 5 piquiers
Max 6 cavalerie + Max 3 tireurs montés
PAS D'ARTILLERIE
Règles des Factions
- Toutes les factions sont jouables sauf les nomades
- Vous devez changer de faction à chaque matchs
- Vous ne pouvez jouer la même faction que votre adversaire SAUF pour ROME / SELEUCIDE (guerre civile)
Règles spéciales
camper est interdit. Vous devez sortir de votre air de déploiement.
On ne peut jouer avec les coins et la ligne rouge, aucune unité ne doit y être collée ou interdire le débordement de manière statique.
Engagement de la partie
L'hosteur choisit sa carte, et les conditions (météos, moment de la journée...) en premier ainsi que sa faction qu'il ne peut changer ensuite. La partie suivante c'est à l'autre joueur d'hoster selon les mêmes critères.
La troisième manche se disputera sur une map plate, temps sec, en journée.
Règles en cas de crash
De l'hosteur Une nouvelle tentative peut être faite, ensuite en cas de nouvel échec, c'est son adversaire qui prend la main et host sur une carte plate, temps sec, en journée. L'adversaire peut choisir sa map et ses conditions normalement ensuite.
De son adversaire Soit la situation permettait de désigner un gagnant sur lequel les deux joueurs sont d'accord et la partie n'a pas besoin d'être rejouée. Soit il est nécessaire de relancer. Soit l'adversaire est désigner perdant au bout de trois tentatives. Ces tentatives ne sont pas obligatoirement à faire à suivre mais peuvent être reportée. LES SCREENS SONT INDISPENSABLES.
Crash de steam (steamserver) la partie doit être rejouer. A moins que les deux adversaires selon la situation convienne que la situation permettait à l'un des deux d'êtres désigné vainqueur
Règles de report des résultats
http://lordredestempliers.tonempire....sultats-result
L'ensemble des résultats peuvent se reporter simplement, sans screen. MAIS EN CAS DE CONTESTATION SCREENS ET / OU REPLAY SONT INDISPENSABLES.
http://lordredestempliers.tonempire....stations#12357
Restez Fair Play c'est la meilleure des règles.
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Une dead line sera donnée pour rythmer chaque tours.
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Le tournoi s'effectue selon le principe des deux manches gagnantes, une troisième départagera les joueurs. Le perdant est directement éliminé.
Règles
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Size of unit: Large.
Map: Each one choice the map or change of side.
Tresory : Large.
Time : no limit
Règles pour les unités :
Tous les éléphants sont INTERDITS
MAX 5 UNITES IDENTIQUES
Max 1 chariot de guerre
Max 5 piquiers
Max 6 cavalerie + Max 3 tireurs montés
PAS D'ARTILLERIE
Règles des Factions
- Toutes les factions sont jouables sauf les nomades
- Vous devez changer de faction à chaque matchs
- Vous ne pouvez jouer la même faction que votre adversaire SAUF pour ROME / SELEUCIDE (guerre civile)
Règles spéciales
camper est interdit. Vous devez sortir de votre air de déploiement.
On ne peut jouer avec les coins et la ligne rouge, aucune unité ne doit y être collée ou interdire le débordement de manière statique.
Engagement de la partie
L'hosteur choisit sa carte, et les conditions (météos, moment de la journée...) en premier ainsi que sa faction qu'il ne peut changer ensuite. La partie suivante c'est à l'autre joueur d'hoster selon les mêmes critères.
La troisième manche se disputera sur une map plate, temps sec, en journée.
Règles en cas de crash
De l'hosteur Une nouvelle tentative peut être faite, ensuite en cas de nouvel échec, c'est son adversaire qui prend la main et host sur une carte plate, temps sec, en journée. L'adversaire peut choisir sa map et ses conditions normalement ensuite.
De son adversaire Soit la situation permettait de désigner un gagnant sur lequel les deux joueurs sont d'accord et la partie n'a pas besoin d'être rejouée. Soit il est nécessaire de relancer. Soit l'adversaire est désigner perdant au bout de trois tentatives. Ces tentatives ne sont pas obligatoirement à faire à suivre mais peuvent être reportée. LES SCREENS SONT INDISPENSABLES.
Crash de steam (steamserver) la partie doit être rejouer. A moins que les deux adversaires selon la situation convienne que la situation permettait à l'un des deux d'êtres désigné vainqueur
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L'ensemble des résultats peuvent se reporter simplement, sans screen. MAIS EN CAS DE CONTESTATION SCREENS ET / OU REPLAY SONT INDISPENSABLES.
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Restez Fair Play c'est la meilleure des règles.
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