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Turambar
a répondu
27-02-2013, 23h03
Lanciers et piquiers
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Hypocrite
a répondu
27-02-2013, 22h11
Bon ensuite forcément, comment traduire différemment "lancers" et "spearmen" ?
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sombrero-démoniaque
a répondu
27-02-2013, 20h41
Mais de rien, mon cher Nazgûl !
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Akhôrahil
a répondu
27-02-2013, 20h30
Envoyé par
sombrero-démoniaque
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Une vouge est un outil agricole transformé en arme de guerre, brindidiou ! C'est pas une lance !!!!
[/I]
MDR. PEUCHÈRE. TU MA TUE.
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sombrero-démoniaque
a répondu
27-02-2013, 17h26
Tellement exact, en plus le terme "vougiers" pour définir des porteurs de lances, c'était juste une grosse invention des traducteurs... en anglais c'est "spearmen", soit "lanciers"...
Une vouge est un outil agricole transformé en arme de guerre, brindidiou ! C'est pas une lance !!!!
EDIT Zaariel:
"brindidiou !"
comme tu dis, arrête de citer le message juste au dessus, ça ne sert à rien!
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Seigneur Grievous
a répondu
27-02-2013, 13h33
Absolument insupportable les "Vouuuuuuugieeeeeeeers" de MTW II
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Hourstak
a répondu
27-02-2013, 13h23
Mdr j'avoue que dans md2 tant bouf du vougiers lol
EDIT Zaariel: un effort sur l'écriture ne serait pas de refus. Tu n'écris pas un SMS là.
Dernière modification par
Hourstak
,
27-02-2013, 13h44
.
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Zaariel
a répondu
27-02-2013, 11h33
Bah, il faut les comprendre aussi, les pauvres anglais: arquebuse - arquebusier / mousquet - mousquetier ? Ça semblait logique... Sauf que le jour où la langue française suivra une règle quelconque, on m'appelle!
M'enfin, j'oubliais la plus belle blague de Medieval 2: tous les lanciers se sont transformés en vougiers lors de la traduction.
Du coup la seule unité de "vrais" vougiers du jeu doit se sentir un peu lésée...
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BourrinDesBois
a répondu
27-02-2013, 11h18
Excellent, j'avais jamais fait gaffe mais ça montre la culture des traducteurs dans certain jeu.
Pour fêter l'aspect Nanardesque de ce nouveau total war, j'assume un nouvel avatar!
Dernière modification par
BourrinDesBois
,
27-02-2013, 11h19
.
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Zaariel
a répondu
27-02-2013, 10h44
Non, mais la traduction de Rome, tout comme celle de Med2, ayant quelques bourdes à son actif, on les garde.
Ils auraient dû s'appeler bretons, mais parler de
"britons"
fait directement référence à la faction de Rome. Finalement c'est presque plus pratique!
En revanche, j'ai jamais pu blairer le
"mousquetier"
remplaçant le mousquetaire dans Med2...
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BourrinDesBois
a répondu
27-02-2013, 10h29
Envoyé par
Akhôrahil
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Mais je reste sur mes propos : Les britons seront une nouvelle fois simple a joué (dans tous les total les factions de la GB son easy)
C'est pour ça que les développeurs s'empressent de dire que c'est pas par nationalisme qu'il y a les bretons.
Au passage, question inocente, est-ce bien français de dire briton?
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Hourstak
a répondu
26-02-2013, 21h02
Je suis d'accord les débarquements c'est toujours décevant même quand yen a c'est n'importe quoi
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Akhôrahil
a répondu
26-02-2013, 20h55
Tout dépend des licences. Le seul total war dont je me souviens que l'Ai fomenter des débarquements de façon régulière et bien organiser (j'entend par là qu'ils débarquaient une armée entière dans des partis de ton territoire non protégé) c'est sur Shogun paradoxalement. Mais si on ce réfère à Napoleon total war ou empire ... lulz quoi.
Mais je reste sur mes propos : Les britons seront une nouvelle fois simple a joué (dans tous les total les factions de la GB son easy), sauf s'ils équilibrent ce coter la du gamplay, par une deuxième faction majeure (comme dans MD2) sur l'île ou par un codage qui ferais en sorte qu'une faction continentale a tendance a débarqué. Je dis ça, simplement pour avoir du défi ...
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Zaariel
a répondu
26-02-2013, 11h34
Je pense qu'on aura pas trop de soucis à se faire de ce côté là vu que dans Med2 en TD/TD, toutes les factions qui avaient accès à la mer faisaient tôt ou tard des débarquements dans toutes les îles un peu planquées que le joueur avait sous sa domination.
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Akhôrahil
a répondu
25-02-2013, 18h23
Le gamplay des britons était naze quand tu te rendais compte que l'Ai été pas fichus de faire un débarquement correct sur ton île. Il était la leur avantage : Pépére toute la game sur ton île et t'en profite pour foutre la hesse sur le continent.
J'espère sincèrement que de ce coter là, l'Ai auras au moins l'intelligence de fomenté deux trois débarquements, histoire d'avoir du défi, parce que dans RTW 1 ...
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