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Suivante
Grydur
Militaire intermittent
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#1696
14-08-2013, 15h27
Dans la vidéo ou la Macédoine se fait rouler dessus, les Hoplites avec leur "phalange" tiennent tout le combat, en infériorité numérique, ne perdent que 10% de leur effectifs alors qu'ils font fuir de mémoire une ou deux unités d'Hastati. Donc a priori des trucs costauds de face, cela devrait être le cas aussi pour les Phalanges de sarisses.
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Revan
Militaire saisonnier
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#1697
14-08-2013, 17h35
Encore heureux que celui qui attaque une phalange/mur de pique de face passe un sale quart d'heure...
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Learchusfull
Tacticien théorique
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#1698
15-08-2013, 20h58
http://forums.totalwar.com/showthrea...e-london-event
une partie de ce retour a été traduite par un forumeur de jvcom:
http://www.jeuxvideo.com/forums/1-26...c-des-news.htm
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Thaut
Tacticien incompris
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#1699
15-08-2013, 21h49
- Quand tu recrutes un général, un écran pop demandant de choisir les gardes du corps. Apparemment, plusieurs unités disponibles pour ce rôle.
Me demande comment ça va se traduire dans les faits ce truc là..
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Learchusfull
Tacticien théorique
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#1700
15-08-2013, 21h55
Bah si je comprend bien il suffit de choisir le type de garde du corps que l'on souhaite, un peu comme pour TATW qui a pas mal de type de garde du corps différents.
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Traianus
Tacticien de bibliothèque
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#1701
16-08-2013, 08h09
Sur la page de rome 2 sur wikipédia, j'ai trouvé ceci. Si cela se révèle être juste (notamment dans la liste des non-jouables), et bien cela demeure plus qu'intéressant :
Factions
Dans Total War: Rome 2, les factions antiques seront variées, chacune possédant sa propre architecture, ses propres technologies, ses propres unités, agents, et ses propres tactiques militaires. Les factions auront aussi leur propre régime politique. Les développeurs ont annoncé un nombre de factions très élevé, le plus grand de la série Total War, mais seules certaines seront jouables, plusieurs étant divisées en sous-factions ayant leurs propres caractéristiques5.
Jouables[modifier | modifier le wikicode]
Rome
Carthage
Macédoine
Iceni
Arvernes
Suèves
Parthes
Égypte
Royaume du Pont
Factions en DLC (CTA) gratuits :
Athènes ;
Épire ;
Sparte.
Non-jouables
Ces factions sont contrôlées par l'IA au cours d'une campagne. Elles sont répertoriées par groupe culturel ou de région.
Africaine
Carthagène, Gétules, Massaesyles, Garamantes, Libye antique, Blemmyes, Méroé, Royaume d'Aksoum
Arabe
Himyar, Mascate, Minéens, Nabatéens, Gerrha, Royaume de Saba, Royaume de Qédar
Asie Mineure (non-hellénistique)
Chypre, Bithynie, Trabzon, Cappadoce
Britannique
Brigantes, Calédonie, Demetae, Dumnonii, Eblani
Caucase
Colchide, Royaume d'Arménie, Karthli, Aghbanie
Celte (non-gaulois)
Aesti, Anartes, Eravisces, Galatie, Norique, Rhètes
Celtibères
Arvaques, Cantabres, Edetans, Gallaeci, Lusitaniens, Turdétans, Vaccéens
Dacie
Biephi, Daces, Gètes
Gaulois
Atrébates, Éduens, Boïens, Carnutes, Helvètes, Insubres, Ligures, Namnètes, Nerviens, Pictons, Scordiques, Trévires, Bituriges Vivisques, Volques
Germains
Bastarnes, Bataves, Chérusques, Cimbres, Frisii, Goths, Lugiens, Marcomans, Ruges, Séquanes
Hellénistique
Cnossos, Lydie, Massilia, Pergame, Rhodes, Royaume gréco-bactrien, Séleucides, Syracuse
Illyrienne
Ardiéens, Breuces, Daesitiates, Dalmates
Indo-Scythes
Arachosie, Sagartiens
Iranien
Atropatène, Babylone, Dahae, Drangiane, Grand Khorasan, Massagètes, Parthie, Persépolis
Italien (non-gaulois)
Étrusques, Vénètes
Sarmates
Alains, Roxolans, Siraques
Scythes
Scythie, Tauride, Budini, Thyssagetae
Thraces
Royaume des Odryses, Royaume de Tylis, Triballes
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Zaariel
membrinutile
Lecteur de Sun Tzu
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#1702
16-08-2013, 08h19
J'vais peut-être dire une connerie, mais en étudiant attentivement la carte interactive qu'ils avaient mis en ligne, on peut retrouver ces factions, non?
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Elanion
Expert Stratège
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#1703
16-08-2013, 10h05
Non tu ne dit pas de connerie, la
map interactive
donne toutes ces infos zazou.
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Revan
Militaire saisonnier
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#1704
16-08-2013, 12h50
Pourquoi coller Athènes et SParte en DLC alors que Pergame et les Bactres auraient été tellement plus fun à jouer, pourquoi, pourquoi....
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sombrero-démoniaque
Maeglin
Expert tacticien
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#1705
16-08-2013, 13h50
Pourquoi coller toutes ces factions en non-jouables surtout. C'est d'une bêtise sans nom.
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Madurk
Initié
Tacticien théorique
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#1706
16-08-2013, 14h30
Envoyé par
sombrero-démoniaque
Voir le message
Pourquoi coller toutes ces factions en non-jouables surtout. C'est d'une bêtise sans nom.
Non car ces factions remplacent les inutiles rebelles. Nous pouvons ainsi avoir des relations diplomatiques avec des factions de divers cultures.
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Learchusfull
Tacticien théorique
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#1707
16-08-2013, 14h37
"Pourquoi coller toutes ces factions en non-jouables surtout. C'est d'une bêtise sans nom."
ça demanderai trop de travail à CA pour le coup, tfaire un système de famille pour chaque factions, plus les dilemmes ect....
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sombrero-démoniaque
Maeglin
Expert tacticien
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#1708
16-08-2013, 14h39
Ben dans ce cas là autant faire une faction jouable par culture.
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#1709
16-08-2013, 15h23
Par contre Daces et Gètes c'est le même peuple, Gètes c'est le terme grec et Daces le terme romain. Là par contre niveau historique c'est un peu limite, même la page wikipedia en fait mention
.
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Thaut
Tacticien incompris
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#1710
17-08-2013, 15h20
On
dirait
plutôt que c'est sujet à discussion
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