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Nico CA
Capitaine à moustache
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#16
06-09-2013, 09h40
Envoyé par
Samael
Voir le message
Et pour les Anglophobes est ce qu'ils parlent du passage plus que long de la durée du passage des tours ?
Bonjour Samael,
Traduction en cours.
Nico CA
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Samael
Militaire intermittent
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#17
06-09-2013, 09h45
Merci a vous.
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lilialex
Militaire saisonnier
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#18
06-09-2013, 09h53
C'est dommage, le jeu aurait été testable en phase béta ouverte pour les préco par exemple ?
Ca aurait peut être évité ce genre de premiers patch de rééquilibrage.
Mais bon peut être pour les prochains
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leviath
Duc d'Aquitània
Stratège du dimanche
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#19
06-09-2013, 10h17
Envoyé par
Samael
Voir le message
Et pour les Anglophobes est ce qu'ils parlent du passage plus que long de la durée du passage des tours ?
C'est comme ça sur tous les TW utilisant cet engine donc depuis Empire. N'attends rien de ce côté.
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Samael
Militaire intermittent
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#20
06-09-2013, 10h19
Faux, mon maximum pour shogun 2 c'est 17s
Dernière modification par
Samael
,
06-09-2013, 10h21
.
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lilialex
Militaire saisonnier
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#21
06-09-2013, 10h27
bah je me souviens clairement qu'aux début de empire le passage de tour était horrible alors que la si j'y joue aujourd'hui les tours passent hyper vite.
ps: pour shogun y'a peut être la moitié en nombre de faction donc pas comparable (je pense)
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Samael
Militaire intermittent
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#22
06-09-2013, 10h31
Dans shogun 2 il y a plus de faction que dans empire (le "normal" pas l'essor ni la fin ou la effectivement les factions sont reduite)
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lilialex
Militaire saisonnier
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#23
06-09-2013, 10h36
ha ?
Faudrait que je vérifie parceque empire avec toutes les factions d'Allemagne et tout et y'en aurais moins que dans shogun ?
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Samael
Militaire intermittent
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#24
06-09-2013, 10h40
bas dans shogun y en a enormement elle defile a une vitesse folles
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ze-cid
Banni
Expert tacticien
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#25
06-09-2013, 11h06
Le nouveau patch ne fait aucune mention des bugs que vous avez listé qui m'ont paru le plus choquant.
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leviath
Duc d'Aquitània
Stratège du dimanche
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#26
06-09-2013, 11h13
Peut être parce qu'un bug plus choquant nécessite plus d'une semaine de travail ?
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Samael
Militaire intermittent
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#27
06-09-2013, 11h14
Laissez leur le temps Vindiou
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Stilgar
Artiste compris
Fan de Clausewitz
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#28
06-09-2013, 11h26
De plus il ne s'agit pas de la version finale du patch...
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Jasse29
Bleu
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#29
06-09-2013, 13h42
Je suis franchement surpris par la clémence des acheteurs du jeu vis à vis de CA et de SEGA ! Quand on vend un bien, quel qu'il soit, il y a des règles à respecter, dont le premier est de vendre un bien qui soit fonctionnel : or il s'avère en l'espèce que c'est loin d'être le cas pour un grand nombre (moi j'ai de la chance, le jeu tourne très bien). Après, quand on relit les arguments de CA pour vanter les mérites de leur jeu avant la sortie officielle (et ainsi inciter à pré-commander le jeu, comme je l'ai fait !) et que l'on regarde ce qu'il en est au final à la sortie du jeu, nombre de ces arguments étaient mensongers !
On peut arguer, que CA va patcher son jeu pour corriger une partie des problèmes au fil du temps, pour autant ils ont vendu un jeu qui est bien loin d'être un produit fonctionnel.
Ce n'est pas aller dans le sens du progrès que d'accepter de payer un produit non fini sans rien dire et espérer que celui-ci soit corrigé avec le temps...
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Stilgar
Artiste compris
Fan de Clausewitz
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#30
06-09-2013, 13h44
http://www.metacritic.com/game/pc/total-war-rome-ii
Où est le terme clémence ici ?
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