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Templar Kagemusha
Tacticien théorique
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#1
Tournoi sur DUCKMOD
08-01-2014, 14h24
Salut,
Le DuckMod est un mod sur lequel toutes les factions sont jouables. Les unités ont été rééquilibrées. Les combats sont beaucoup plus acharnés, les unités d'élites limitées, les stat refondues pour un jeu en multi beaucoup plus dynamique. Déjà joué par les clans étranger, nous souhaitons créer de nouveaux contacts internationaux pour TOUS les joueurs FR, TOUS les clans afin de se retrouver sur un support stable et fun en multi.
http://steamcommunity.com/sharedfile...earchtext=duck
Avant son lancement prévu pour Février, il est important que tous les joueurs qui souhaitent s'y engager puissent déjà s'entrainer dessus. Nous vous donnerons dés la fin du mois de Janvier les règles d'engagement et de jeu (règles simplifiées grâce à l'équilibrage des unités)
Mais en attendant chargez et jouez Rome 2 en multi sur le DuckMod afin de vous familiariser avec les limitations d'unités, les stats et différence avec le vanilla.
Nous l'avons testé, il reste critiquable comme tous les jeux mais son équilibrage des unités est assez fun et différent du vanilla pour générer des parties acharnées
A bientôt donc pour des nouvelles concernant la mise en place du tournoi.
Dernière modification par
Elanion
,
08-01-2014, 16h24
.
Elanion
Expert Stratège
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#2
08-01-2014, 16h26
Pas con, si j'ai bien compris c'est un mod 100% axé sur le multi c'est ça?
Par contre par critiquable, quels sont les bon et mauvais points pour toi (et les autres qui l'ont testé)?
PS: J'ai pris la liberté de modifier tes balises YT qui déconnaient
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Templar Kagemusha
Tacticien théorique
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#3
08-01-2014, 20h21
Salut,
Par critiquable, il y a la même remarque que pour Divide, les piquiers sont bien costauds, normal mais pris de dos, ils ne bronchent pas non plus :degout: Il faut vraiment mettre le paquet
ou aux tireurs...c'est tout
.
Pour le reste, l'ensemble des joueurs qui jouent encore à Rome en multi
on a du mal à se remettre sur le vanilla. Franchement, on sait pourquoi on perd, les unités d'hoplites tiennent moralement, impossible de faire un full élite, les éléphants font des dégâts si tu les joues finement car quand une unité d'éléphants se fait serrer par 400 hommes, elle ne passera pas à travers et plus tes hommes sont en mêlée avec, moins tu fais de dégâts...
Merci pour les balises
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Templar Kagemusha
Tacticien théorique
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#4
18-01-2014, 17h46
Salut,
Le tournoi avance, il sera joué au nom des clans FR et déjà les Dragons et l'UFTW sont partant
. Le boulot qui a été fait :
Ebauche des règles. En cours d'amélioration avec les joueurs qui le joue dans les clans
, je les transmets aux clans FR présents sur mundus (liste) dés que possible.
Le forum du tournoi est créé :
http://lordredestempliers.tonempire.net/c14-tournaments
Les ambassades étrangères sont encours de prise de contact.
Arcani
http://arcani.freeforums.org/
http://steamcommunity.com/groups/arcani
http://arcani.freeforums.org/post28066.html#p28066
Total War Italia
http://www.totalwaritalia.it/forum/forum.php
http://steamcommunity.com/groups/Totalita
http://www.totalwaritalia.it/forum/f...iata-(Embassy)
Aggony
http://brotherhoodofaggony.com/index.php
http://steamcommunity.com/groups/brotherhoodofaggony
Impossible de poster message transmis
{SacredBand}
http://www.sacredband.fora.pl/busine...sacred-band,3/
http://steamcommunity.com/groups/SacredBandTeam2
(poster pas avant 24h après inscription)
[USSR]
http://ussrtw.ru/forum/showthread.ph...sian-League-TW
/
http://steamcommunity.com/groups/ussr-twclan
http://ussrtw.ru/forum/showthread.ph...6164#post46164
VM
http://viamilitera.ru/forums/
http://steamcommunity.com/groups/viamilitera
http://viamilitera.ru/forums/showthr...797#post103797
CW
http://rusleague.org/index.php
/
http://steamcommunity.com/groups/craftsmenofwar
http://rusleague.org/showthread.php?p=65239#post65239
Le tournoi sera joué sur le DuckMod, déjà joué par tous ces clans.
Pour les clans qui veulent ouvrir d'autres ambassades ou rouvrir celle qui sont en suspend, voici un lien pratique pour pour contact avec les clans étrangers ;
http://rusleague.org/announcement.php?f=563
Début du tournoi pour le courant Mars
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Templar Kagemusha
Tacticien théorique
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#5
01-02-2014, 19h18
Salut,
Il n'y a plus de Duck Mod :
http://forums.totalwar.com/showthrea...ce-Mod/page18?
With patch 9 showing signs of improved balancing the demand for a MP Balance mod is reduced. Hence the mod will not be made compatible with patch 9.
En gros les clans étrangers basculent sur le patch9 en vanilla, nous allons donc refaire nos règles après une période de test, nous restons comme depuis le début ouvert aux remarques des joueurs afin de sortir des règles équilibrées. Fin du tournoi en duck Mod (ce fut bref)
Suite au prochain numéro
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