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Pellas
Eplucheur de patates
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#31
05-12-2013, 12h13
CloseCombat - realistic warrior height v7
Qu'est ce qu'il modifie ce mod ? la taille des mecs ?
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john4
Eplucheur de patates
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#32
05-12-2013, 13h18
non ça rajoute pas mal d’unités
edit:
ha non me suis trompé, celui là je ne sais pas
Dernière modification par
john4
,
05-12-2013, 13h44
.
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Pellas
Eplucheur de patates
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#33
05-12-2013, 13h20
Merci !
PS : je comprend pas le titre alors...ce devrait pas être realistic unit heigt plutôt ? enfin un truc comme ça...
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#34
06-12-2013, 00h34
Sortie v0.6 :
compatible avec le Patch 7.
Changements
:
Mise à jour avec la Bactriane maintenant jouable en campagne
Traits, Talents, and Toadies: A Character Mod Overhaul v.1.6 - Hellbent
Meaningful Resources & World Wonders - Xilo
Reskinned & Expanded Seleucids updated 2
11/2013 - Aguirre
Rise of Hayasdan - Smarmy
Close Combat mod 7.1 - Luntik
Egyptian Nile Spearmen - CactusFantastico
ToonTotalWar's Rome 2a All In One Mod v0.6 :
Lien 1 :
Télécharger sur Depositfiles
Steam Workshop :
S'abonner au mod
(Partie 1)
Steam Workshop :
S'abonner au mod
(Partie 2)
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Cyrus le grand
Militaire intermittent
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#35
06-12-2013, 11h23
Super la mise à jour mais est ce que cela risque d'entrer en conflit avec le mode Radious et bulldog ?
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#36
06-12-2013, 11h35
Avec BullGod, je ne suis pas sûr, mais avec Radious oui.
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Cyrus le grand
Militaire intermittent
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#37
06-12-2013, 11h55
Je viens de tester et je confirme, Radious ça plante mais pour Bulldog , il y a aucun crash ou autre
. Du coup quand j'ai regarder le README du mode toons, il y a énormément de mode qui ont été compilé
dans ce mode .
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#38
09-12-2013, 21h30
Sortie v0.7 :
compatible avec le Patch 7.
Changements
:
Meneros Overhaul Mod
11/2013 - Meneros
Close Combat 7.2 - Luntik
ToonTotalWar's Rome 2 All In One Mod v0.7 :
Lien 1 :
Télécharger sur Depositfiles
Steam Workshop :
S'abonner au mod
(Partie 1)
Steam Workshop :
S'abonner au mod
(Partie 2)
Steam Workshop :
S'abonner au mod
(Partie 3)
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raziel29
Eplucheur de patates
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#39
11-12-2013, 21h18
Quelqu'un serais si c'est possible de remettre les bouclier de base pour les romains, je trouve vraiment pas beau les boucliers intégré dans le mod mais mis a part ça je trouve que le mod est plutôt complet, donc j'aimerais bien régler se petit détaille qui me trouble particulièrement
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Ramucho74950
Eplucheur de patates
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#40
20-12-2013, 14h31
Bonjour,
J'utilise la dernière version du mod (1.0) et souhaiterais savoir comment supprimer de celui-ci les icones des unités qui d'une part ne me conviennent pas et d'autre part j'ai un bug d'affichage du nom des unités avec les icones.
Merci d'avance.
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#41
18-01-2014, 01h37
Mise à jour : ajout de la v1.7 dans le premier message.
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Cyrus le grand
Militaire intermittent
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#42
18-01-2014, 18h25
j'ai testé mais ca plante. j'ai désactivé tous les modes et malgré tout j'ai le jolie message " retour windows ... ". Donc je voulais savoir si pour vous ca plante ou pas ? car pour moi le mode de la version 1.7 ne fonctionne pas.
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ALG
Amherawdr
Fils caché de César
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#43
18-01-2014, 19h19
Tu as bien le patch 8.1 ?
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Cyrus le grand
Militaire intermittent
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#44
18-01-2014, 19h26
oui oui le patch est bien sur le 8.1
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Theodorick
Eplucheur de patates
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#45
22-02-2014, 23h54
Je suis super content de ce mod sauf que...
Il supprime, entre autre, les points de victoire et donc le contrôle des portes lors de la défense de ville. Du coup, je suis bloqué dans ma ville sans pouvoir faire de sorite héroïque avec ma cav...
Je dois attendre qu'éventuellement mes ennemis brûlent ma porte, ce qui n'arrive jamais.
Une idée pour contourner le problème sans avoir à virer ce mod?
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