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deadman59
a répondu
10-02-2014, 22h19
Nan mais ... s'te bol pas possible
Le jour ou je reçoit enfin le jeu .. olalala ='(
merci pour les réponses
Ps: j'arrive pas a lancer le radious total war mod . :/
Re -PS : je viens de me rendre compte que ca a aussi un rapport avec la maj de CA
Dernière modification par
deadman59
,
10-02-2014, 22h22
.
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jblec
a répondu
10-02-2014, 22h15
Envoyé par
deadman59
Voir le message
Bonjour j'ai un petit problème avec le mod ... je n'arrive pas a l'installer.
En effet j'ai d'abord pris le premier lien sur mediafire et l'ai mise dans le fichier data du dossier de total rome 2 , je lance donc le mod manager qui detecte le mod je lance le jeu mais celui ci crash ..
Je me dis pas grave .. j'essai avec les 4 parties sur le worshop mais pareil .. :/
Donc je voudrais savoir .. que faut t'il vraiment telecharger pour que le mod marche ='( je suis perdu la ...
edit : faut-il passer le jeu en anglais ?
Comme le dis kollr attends la mise a jour du DEI ! En fait tu viens de l'installer au même moment du mise a jour du DEI en v0.75 et d'un patch ÇA :-) forcément il faut remettre a jour tout ça ! Lol
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kollr
a répondu
10-02-2014, 22h11
C'est un conflit entre la mod et un pack d'unité que CA vient de rajouter. attend quelque jour la réaction des moddeur.
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deadman59
a répondu
10-02-2014, 22h02
Bonjour j'ai un petit problème avec le mod ... je n'arrive pas a l'installer.
En effet j'ai d'abord pris le premier lien sur mediafire et l'ai mise dans le fichier data du dossier de total rome 2 , je lance donc le mod manager qui detecte le mod je lance le jeu mais celui ci crash ..
Je me dis pas grave .. j'essai avec les 4 parties sur le worshop mais pareil .. :/
Donc je voudrais savoir .. que faut t'il vraiment telecharger pour que le mod marche ='( je suis perdu la ...
edit : faut-il passer le jeu en anglais ?
Dernière modification par
deadman59
,
10-02-2014, 22h08
.
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flavius1er
a répondu
10-02-2014, 18h58
du coup, avec la mise à jour de DeI, je crains que ceux qui avait une sauvegarde sur l'ancienne campagne peuvent l'oublier...
au moins, ça nous forceras à voir ce qu'apport les nouveaux patch
(celui du jeu, et celui du mod)
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Farrell
a répondu
10-02-2014, 18h56
Normal, CA a sortie un pack unités pour l'Epire du coup, ca créé un conflit avec les MODS.... il faut attendre une nouvelle update des moddeurs pour rejouer à DeI
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kollr
a répondu
10-02-2014, 18h32
Je crash au lancement avec les mod installer pas le worshop (4 partie) vanilla fonctionne.
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ALG
a répondu
10-02-2014, 12h26
Sortie v0.75
Téléchargement :
Divide et Impera v0.75 :
Lien 1 :
sur Mediafire
Steam Workshop :
Partie 1 :
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=206186932
Partie 2 :
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=206192605
Partie 3 :
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=206197785
Partie 4 :
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=218366360
1. Téléchargez le mod à l'aide d'un des liens plus haut
2. Ouvrez l'archive avec Winrar ou 7zip
3. Copiez/collez le fichier «
Divide_et_Impera.pack
» dans le répertoire «
data
» de votre jeu (par défaut : «
...Steam/SteamApps/common/Total War Rome II/data
»)
4. Activez le mod et la traduction avec le Gestionnaire de Mods ou le
Mod Manager
5. Jouez !
Changements :
Refonte du Pont
Refonte de l'Arménie
Refonte d'Athènes
Refonte de Sparte
Amélioration des anciennes armures
Ajustement de nombreuses unités grecques
Équilibrage des missiles
Javelots : très faible portée, très faible précision, dommages mortels, rechargement long
Flèches : portée moyenne à grande, précision moyenne, bons dommages, rechargement moyen
Frondes : très grande portée, bonne précision, dommages faibles, rechargement rapide
Ajustement de la vitesse des pertes en mêlée
Changement du Repoussement de la Cavalerie (Fulcum) pour qu'il soit impossible à utiliser quand un ennemi est proche. Ceci empêche son utilisation lorsque une charge de cavalerie est lancée sur vous, et empêche aussi la possibilité de basculer instantanément d'une attaque d'une unité de mêlée à une tactique anti-cavalerie.
Les Épéistes grecs à thorax peuvent former la Formation d'Attaque
Les Légionnaires grecs à thorax peuvent former la Tortue, le Repoussement de la Cavalerie et «
Cycled Lines
? »
Correction de la portée des Auxiliaires frondeurs ibères
Déplacement de la capitale séleucide à Seleucia (requiert une nouvelle campagne)
Correction de certains temps de constructions de ports grecs et de temples mineurs
Correction de la production de nourriture de certains bâtiments
Les Séleucides et les Étrusques sont maintenant leur propre sous-culture
Les états grecs peuvent maintenant se confédérer et former la Ligue hellénique
Diverses corrections et ajustement
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Farrell
a répondu
10-02-2014, 11h53
Depuis la mise à jour du MOD à la version 0.75 (go sur TWCENTER POUR LE DL), les unités de javelots ne servent plus à rien! Leur précision est devenu à chier même de prés.
Cordialement.
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Ghep
a répondu
09-02-2014, 12h39
Un souci avec le DeI ?? ma partie 4 est en mise a jour depuis 11h40 ...
-édit- Pb résolu : le close combat n'a pas l'air d'etre compatible...
Dernière modification par
Ghep
,
09-02-2014, 13h09
.
Motif:
resolu
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Ërispoe
a répondu
07-02-2014, 23h18
Envoyé par
Alexandre le Grrrand
Voir le message
Farell a ouvert un sujet sur le multijoueur sur DeI
ici
. Tu auras peut-être plus de chance
.
merci a toi
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ALG
a répondu
07-02-2014, 21h56
Farell a ouvert un sujet sur le multijoueur sur DeI
ici
. Tu auras peut-être plus de chance
.
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Ërispoe
a répondu
07-02-2014, 20h37
je ne poste sûrement pas au bonne endroit mais j'aurais voulu savoir s'il y avait du monde à jouer à divide et impera sur le multi ou même si cela était juste possible
car pour l'instant je suis lost in space....
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jblec
a répondu
03-02-2014, 22h11
Pour info les patch du mod DEI ont ete mis à jour le 03.02.2014. Si vous êtes passés par le workshop, mise à jour automatique !
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Lubeck
a répondu
02-02-2014, 15h46
Envoyé par
Alexandre le Grrrand
Voir le message
Le lien du premier message de ce sujet pour le Patch 8.1, et
celui-ci
pour le Patch 9 bêta.
Merci alexandre
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