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#1
Kit de Scripting de Rome II : Total Realism
24-07-2014, 00h37
L'équipe des moddeurs de Rome II : Total Realism a publié un kit de développement qui permet de modifier pas mal de choses :
Historical event messages
Debug logging (including spitting out positional information, to help with startpos development)
Settings file parser
Forced march UI button removal (can be easily disabled)
A number of utility functions to assist with scripting development
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=287927364
Lugo
Chef éplucheur
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#2
24-07-2014, 10h07
Intéressant tout ca.
L'avantage c'est que même sans avoir de véritables notions en scripting avec cet outil ca va rentrer comme dans du beurre.
Je profite du thread, toujours rien concernant la map ?
ou les limites du jeu ?
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