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#1
Guide : Le Clan Hattori
23-04-2011, 16h30
[tmb]http://www.twcenter.net/w/images/d/d0/SIITW-clans_map.jpg[/tmb]
Présentation :
Les Hattori sont à la tête de la province montagneuse d'Iga, qui abrite Iga Sokoku Ikki, une sorte de proto-république indépendante qui a renié le pouvoir des seigneurs féodaux du shogunat de Kamakura.
Le peuple d'Iga a fondé une école d'arts martiaux, le Iga-ryu Ninjutsu, qui combine arts martiaux, techniques d'assassinat et tactiques de combat peu conventionnelles. Ils ont utilisé leur Ninjutsu pour conserver leur indépendance, puis pour se faire connaître en tant que mercenaires. La tradition d'indépendance est restée forte à Iga et au sein des Hattori. Le Ninjutsu reste un art obscur, transmis de père en fils et jalousement gardé hors des regards étrangers. Il n'est pas étonnant que les Hattori puissent recruter des guerriers ninja à un coût moindre que les autres clans. Leurs ninja ont aussi plus d'expérience, sur et en dehors du champ de bataille. Sous le commandement de Hattori Yasunaga, le clan reste redoutable. Alors qu'il jette un regard ambitieux au-delà des frontières d'Iga, peut-être mènera-t-il son clan jusqu'au palais du Shogun ?
Les Hattori sont en paix avec leurs voisins, bien que cette situation soit fragile. Au nord, les Asai à Omi représentent une cible alléchante, car ils possèdent une école de ninja. Au sud, les Kitabatake et les Tsutsui défendent des sites sacrés qui feraient mieux d'être sous contrôle Hattori, alors que les Ashikaga de Yamato représentent tout ce qui va mal dans le vieux système de gouvernance car ils contrôlent désormais ce qu'ils appellent un shogunat.
Traits de faction :
+2% de chance de succès pour les actions des ninjas
Les unités hattori spécialisées peuvent se dissimuler plus efficacement sur le champs de bataille
Les unités hattori spécialisées ont reçu un entrainement Kisho
Première Partie : Stratégie en difficulté moyenne
Comment commencer ?
Le clan Hattori se trouve au milieu de l'île principale, la ville Iga et votre ville sont entourées par Kyoto et de nombreux autres clans. Les Asai au nord, les Kitabatake au sud et les Tsutsui à l'ouest. Il est important de garder de bonne relations avec tous ces clans, surtout Kyoto. Leur armées est très grande, si vous partez en guerre contre eux vous aurez de nombreuses difficultés. Pour commencer les relations vous pouvez leur offrir des accords commerciaux.
IMPORTANT
: Avant de passer le bouton du tour suivant, faîtes attention à améliorer vos rizières et votre revenu, les contacts commerciaux avec vos voisins... Améliorez par exemple les technologies qui augmentent vos revenus et ceux qui font baisser le coût d'entretien des unités particulièrement élevé pour ce clan. Vous avez 4/5 unités vers Iga, prenez votre général des armées et lancez vous en guerre contre Asai dans la ville de Omi ou contre Tsutsui. Assiégez les et prenez la ville mais restez en là, sinon leurs alliés vont vous tomber dessus.
Spoiler:
Il est plutôt recommandé de taper sur Omi afin d'éviter les alliés des Tsutsui.y
Quand le château d'Omi est conquis, ramenez votre leader à Iga. Maintenant passez le tour.
Vous avez maintenant besoin de continuer à améliorer votre armée et d'obtenir les guerriers Katana (en effet de nombreux ennemis ont des lanciers or ils sont efficaces contre les lanciers). Vous pouvez également ouvrir de nouvelles voies commerciales avec d'autres clans.
De même faîtes attention à votre ninja, il vous sera utile pour surveiller vos voisins. Trouvez le clan qui est le moins développé et le moins équipé pour en faire votre prois si il n'a pas d'alliés (si il a 2/3 alliés vous pouvez toujours tenter le coup mais c'est plutôt risqué de se retrouver seul contre 3/4).
Par exemple dans cette partie il y avait de l'action au nord et au sud est, il y a avait donc deux possibilités pour attaquer. Au nord le clan était sans allié le choix a été fait.
Spoiler:
Wasaka suite à une rebellion s'est retrouvée avec une très grosse armée, Ikko Ikki qui étaient sans alliés et peu équipés ont donc été une bonne cible.
Spoiler:
Ainsi vous avez maintenant sous votre contrôle 3 provinces, un revenu augmenté également. Continuez à garder un oeil sur vos voisins et attaquez lorsque vous voyez un point faible.
Après la bataille avec les Ikko Ikki les Hattori ont pris le dessus, à chaque bataille le clan Ikko Ikki s'affaiblissait et il a donc été opportun de les rayer de la carte. Ceci permet d'avoir une 4ème province.
Dans le même temps les diplomates ont servi à améliorer les relations avec le clan Takeda et la prochaine guerre se profilant est contre le clan Tsutsui.
Pour cela il faut aémliorer les unités via les arts et recrutez plus de chair à canon (mais non, je blague, plus de vaillants soldats prêts à mourir pour leur clan
) pour avoir une seconde armée pour protéger l'est vers le clan Takeda.
Spoiler:
Les avantages sur le champs de bataille
:
Normalement les clans ne peuvent se déployer que dans les zones jaunes :
Spoiler:
Mais avec les Hattori c'est une autre histoire, leur capacité spéciale permet de se déployer n'importe où sur le champs de bataille, tout en sachant que seule la ligne "blanche" protège vos unités de l'ennemi. Ceci est une très bonne tactique pour surprendre l'ennemi. (Ceci n'étant possible qu'avec les samouraïs, les archers, les lanciers et les ninjas) :
Spoiler:
Petit point sur vos ninjas
Les ninjas de Kisho sont recrutables par le bâtiement Syndicat Criminel. Tous les clans peuvent les recruter, mais ceux des Hattori sont meilleurs et moins chers que les autres clans. Ils prennent les ennemis surle côté, se cachent, éliminent les généraux, réduise l'efficacité des ennemis avec leurs grenades.... Ces unités peuvent se cacher partout sur le champs de bataille lorsqu'ils ne bougent pas.
Ils ont des coûteaux pour les attaques au corps à corps.
[tmb]http://img684.imageshack.us/img684/2219/2011032100001n.jpg[/tmb]
Seconde Partie : Stratégie en difficulté très difficile/légendaire
Première Etape – Ne pas tuer les seuls amis que vous avez.
Le clan Hattori est un petit peu différents des autres de part ses premières missions qui ne sont pas du type : "allez tuer ce gars". Ne le faîtes donc pas. Comme les autres posts le mentionnent, ils se ligueront de plus en plus contre vous, plus la difficulté augmentera.
Au premier tour, faîtes des accords commerciaux, des traités d’alliance et d’accès militaires avec les Asai (lorsque vous faîtes une première alliance, c’est le meilleur moment pour échanger des accès militaires. Après ça, il vous en coûtera souvent plus cher). Je sais, ces fermes fertiles d’Omi sont tentantes, mais vous les obtiendrez plus tard. Ne vous alliez pas tout de suite avec le Shogun, je vous expliquer plus tard pourquoi. Ne sabotez rien. Commercer avec tous ceux qui veulent bien commercer avec vous. Au début de la partie, ne donnez pas à quelqu’un de l’argent, des otages… contre des accords commerciaux, particulièrement avec les Tsutsui et les Ikko ikki.
Envoyez votre ninja dans les environs et nouez des liens avec les Hatakeyama, les Hatano, les Sakai et les Ikko Ikki. Dans les tours suivants, j’utilise beaucoup le ninja pour cela. Dans le meilleur des cas, vous pouvez conclure des accords commerciaux avec des clans autres que vos voisins immédiats, ce qui est bien puisque avoir des alliés éloignés vous permettront de prendre en tenaille des clans ennemis.
N’oubliez pas de faire des recherches et d’améliorer vos fermes. Ne formez pas d’unités.
Seconde Etape – L’attente.
Deuxième tour : Maison de jeu.
Troisième tour : Construisez des routes ou allez saboter quelque chose et ensuite, commencez à former des archers. Vous devez maximiser les bonus d’approvisionnement. Rassemblez toutes vos troupes en bas à gauche de la forêt d’Iga.
Troisième Etape – La guerre avec les Tsutsui.
Dans une campagne Difficile, je reçois un message qui m’informe que les Tsutsui m’attaquent. Habituellement, ils attendent le cinquième tour, mais ils me déclarent la guerre au quatrième tour sur ma seconde partie en Difficulté Légendaire. Quelques fois, les Asai enverront une patrouille vous aider, parfois non. S’ils vous aident, capturez Yamato avant eux.
C’est seulement après l’attaque des Tsutsui qu’il est souhaitable de conclure une alliance et des accès militaires avec les Ashikaga. Pour cela, vous pourriez attendre d’avoir pris Yamato mais je préfère appeler mes alliés à l’aide, et ne pas recevoir une pénalité du Shogun pour traités rompus. Vos relations avec les Ashikaga devraient les empêcher de se joindre aux Tsutsui quand ils vous attaqueront, mais je suppose que ça reste possible.
Si la guerre contre les Tsutsui dure plus de trois tours, c’est que vous vous y êtes probablement mal pris. Formez alors des troupes aussi longtemps que l’approvisionnement le permettra.
Quatrième Etape – Mettez-vous en plein les poches.
Scindez vos forces en deux (et généraux), une stationnera à Yamato, et une autre se déplacera dans la forêt au sud d’Omi.
Avec l’armée du sud, cibler les Kitabatage, s’ils ne vous ont pas encore attaqués. Le danger en capturant Ise trop tôt, c’est que quelqu’un venant de l’est pourrait se diriger vers Ise au lieu d’Omi. Alternativement ou après cela, dirigez-vous vers l’est avec cette armée et libérez Kii et Kawachi des… espérons qu’ils aient dépensés de l’argent pour des troupes ailleurs.
L’armée du nord devrait aider à défendre Omi face aux Sakai, aux Ikko Ikki et aux Saito, qui déclareront probablement la guerre aux Asai. Gardez votre armée dans les bois pour tendre des embuscades au cas où ils décideraient de se lancer vers le sud pour menacer les châteaux d’Omi et d’Iga en même temps. Je trouve que c’est utile de ne pas rompre l’allaince avec les Asai et de nouer des liens diplomatiques avec les Hatano, les Ashikaga et le clan qui émergera aux alentours des Tokugawa/Oda. Cependant, à un moment donné, peut-être même dès le sixième tour, déplacez votre armée qui soutenait le châteaux d’Omi et laissez les envahisseurs tuer les Asai. Ensuite, au tour suivant, avant qu’ils n’aient eu le temps de se ravitailler ou de réparer le château, prenez Omi.
J’aime prendre Settsu pour bâtir à l’ouest, un port et une bibliothèque. Wakaza et Echizen sont sympas aussi, où vous pouvez commencer par pomper les navires de commerce au nord (faîtes tout de même attention aux pirates). S’il en est ainsi, je recommande d’essayer de briser l’alliance entre les Hatano et le Shogun et de prendre ensuite Tango et Tamba. J’ai été incapable de le faire, et mes frontières sont un peu funky.
Cinquième Etape – Jujitsu Diplomatique
A partir de là, faîtes de vos voisins des alliés et ensuite, en utilisant vos agents, dépecez les petit à petit, même s’ils restent vos alliés. Je recommande fortement de spécialiser au moins deux ou trois moines ayant comme talent Agitateur, créant des troubles sur les territoires de vos alliés, laissez alors les rebelles prendre le relais et enfin, conquérez ses terres devenues rebelles. Ainsi, les lieux Saints que vous devriez avoir arriveront à point nommé. En parlant de cela, tandis qu’il est tentant de construire un Burakumin à Iga, je recommande plutôt de bâtir une école de Ninjutsu. Une fois développé, Kii et Omi seront vos centres économiques, il est donc préférable d’y instaurer des réseaux de contrebande.
Donc bonne chance, faîtes-moi savoir si cela vous a aidé. Voici ma carte de campagne en cours, qui est un peu ratée je sais. Comme vous pouvez le voir, la quantité de rébellions est élevée ce qui signifie que mes moins sont très occupés.
[tmb]http://cloud.steampowered.com/ugc/595806845283480572/629AADE42431F5AD91B4F59F13F900C12CC3146
[/tmb]
[fs=Note]
Ce guide est destiné à donner des clefs aux personnes qui le lisent ou à lancer une discussion, un échange sur les expériences de chacun etc, en aucun cas il ne s'agit de dire qu'une stratégie est supérieure. Toute stratégie qui aboutit à une victoire est une bonne stratégie
[/fs]
Merci à
Le-Nain
pour la seconde partie de l'article, +rep pour lui.
Guide utilisant des astuces provenant de
cet article.
Quelques images :
Spoiler:
Dernière modification par
elrond petit pas tapons
,
12-09-2011, 07h49
.
Stilgar
Artiste compris
Fan de Clausewitz
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#2
25-04-2011, 23h01
Guide terminé, merci au nain pour son aide
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kunfry
Militaire intermittent
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#3
08-05-2011, 18h55
Petite question, le clan hattori ne peut pas être joué en campagne. Mais il semblerait que si, c'était une édition limité ?
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Stilgar
Artiste compris
Fan de Clausewitz
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#4
08-05-2011, 19h23
Oui il faut avoir pris une édition collector ou quelque chose dans le genre, il sera probablement disponible en téléchargement payant je pense d'ici quelques temps.
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kunfry
Militaire intermittent
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#5
08-05-2011, 19h31
D'accord merci de la réponse rapide.
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Rem
Père fondateur
Lecteur de Sun Tzu
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#6
19-08-2011, 12h52
Petite question,
J'ai acheté la version de base du jeu, dans laquelle le clan Hattori n'est pas inclus. Existe-t-il un moyen de se le procurer sans l'édition collector ? J'ai cru lire quelque part qu'il existait en DLC mais je n'ai rien trouvé sur Steam...
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