L'autre problème du combat naval, c'est qu'il faut coder de zéro une IA qui sait le gérer, et ça, c'est un travail autrement plus vaste que de créer une série de modèles de navires et les foutre sur l'eau. C'est aussi la raison pour laquelle on a une si faible variété de cartes terrestres, et une variété nulle de cartes de siège. En effet, avec Warhammer, les types d'unités se sont multipliés, introduisant à chaque fois des nouvelles routines pour l'IA et des nouveaux comportements. Je comprends qu'ils soient prudents avec les problèmes de pathfinding !
PS : au passage, l'autre jour, je testais le dernier DLC de Rome II, et vraiment, ils ont fait des gros progrès depuis au niveau de l'IA x)
PS : au passage, l'autre jour, je testais le dernier DLC de Rome II, et vraiment, ils ont fait des gros progrès depuis au niveau de l'IA x)
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