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  • Xenonauts-2

    Xenonauts-2


    Xenonauts-2 : Présentation de l'accès anticipé

    Nous sommes en 2020, la guerre froide n'a jamais pris fin mais une menace encore plus terrible qu'une guerre entre les deux blocs plane sur la terre qui est une fois de plus ciblée par des envahisseurs extraterrestres. Heureusement, dans l'ombre une organisation militaire internationale s'est préparée pour les accueillir comme il se doit, les Xenonauts ! Alors évidemment avec un petit 2 au bout comme ça, c'est le second opus de la série de ce X-com like à l'ancienne fait par Goldhawk interactive. Après une campagne Kickstarter réussi et la venue de Hooded Horse en éditeur, le jeu est sorti 18 juillet 2023 en accès anticipé sur Steam, GoG, et Epic avec déjà une traduction française. Et pour un accès anticipé franchement, c'est propre, peu de crash, de rares bugs, l'expérience de jeu est bonne.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°308 : Rock On !

    Stellaris, carnet des développeurs n°308 : Rock On !


    Stellaris, carnet des développeurs n°308 : Rock On

    Bienvenue!

    Dans le journal de développement de cette semaine, nous allons explorer certaines améliorations que l’équipe gardienne apporte au pack d’espèces lithoïdes dans la prochaine mise à jour 'Caelum' de Stellaris 3.9, puis quelques autres nouvelles fonctionnalités.
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    Dernière modification par Krissotep, 10-08-2023, 21h10.

  • Crusader Kings 3 : Nourrices

    Crusader Kings 3 : Nourrices



    Crusader Kings 3 : Nourrices


    Voici la traduction du 133ème carnet de développement de CK3, le jeu de Grande Stratégie Médiévale de Paradox Development Studio, présentant les Nourrices, les Rites de Passage et l'Influence du Tuteur, 3 fonctionnalités de l'Event Pack Wards and Wardens. ...
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  • Builders of Egypt - Carnet de Développement #47 - #48

    Builders of Egypt - Carnet de Développement #47 - #48


    Builders of Egypt - Carnet de Développement #47 - #48


    Carnet de développement #47

    Bonjour, Bâtisseurs !

    Aujourd'hui, nous vous présentons un article important. En effet, nous voulons résumer les changements les plus importants que vous verrez dans les prochains playtests ! Nous savons que vous êtes impatients, alors lisez la suite et inscrivez-vous aux playtests. N'hésitez pas à nous faire part de vos commentaires !
    Nous vous invitons également à nous suivre sur nos autres réseaux sociaux : https://bit.ly/m/buildersofegypt
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  • Total War: PHARAOH - Carnet de développement #3

    Total War: PHARAOH - Carnet de développement #3


    Total War: PHARAOH - Carnet de développement #3


    Bonjour à tous !

    Par décret royal, notre dernier journal de développement de Total War : PHARAOH est maintenant disponible pour vos yeux !

    Regardez-le maintenant pour en apprendre encore plus sur les fonctionnalités et les mécanismes du jeu, directement par les développeurs eux-mêmes.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°307 : Expériences avec les Dirigeants

    Stellaris, carnet des développeurs n°307 : Expériences avec les Dirigeants


    Stellaris, carnet des développeurs n°307 : Expériences avec les Dirigeants

    Joyeux jeudi!

    Cette semaine, nous examinons une autre de nos expériences d’été, bien que celle-ci n’ait malheureusement pas fonctionné aussi bien que nous l’aurions espéré.

    ...
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    Dernière modification par Krissotep, 03-08-2023, 19h13.

  • Crusader Kings 3 : Excentricité et Adoption

    Crusader Kings 3 : Excentricité et Adoption



    Crusader Kings 3 : Excentricité et Adoption


    Voici la traduction du 132ème carnet de développement de CK3, le jeu de Grande Stratégie Médiévale de Paradox Development Studio, présentant l'Excenticité et l'Adoption, 2 fonctionnalités gratuites qui vont accompagner la sortie de Wards and Wardens. ...
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°306 : Expériences sur les Habitats

    Stellaris, carnet des développeurs n°306 : Expériences sur les Habitats


    Stellaris, carnet des développeurs n°306 : Expériences sur les Habitats

    Bonjour à tous!

    J’espère que votre été se passe bien ! J’ai eu un petit coup de soleil, mais aujourd’hui, nous sommes de retour et prêts à parler de certaines des expériences prometteuses que nous avons faites avec le système des Habitats.
    ...
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  • Dynasty of the Sands - Carnet de développement #1

    Dynasty of the Sands - Carnet de développement #1


    Dynasty of the Sands - Carnet de développement #1


    Fidèles sujets,

    Bienvenue dans cette nouvelle série de blogs de développement de Rocket Flair Studios et PlaySide Publishing. Ici, nous explorerons les secrets de l'Égypte ancienne et vous emmènerons dans notre voyage de développement alors que nous traversons le chemin de l'Accès Anticipé. Attendez-vous à des articles réguliers alors que nous entrons dans la dernière ligne droite de la production et que nous approchons de la sortie de l'accès anticipé en 2024.
    ...
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  • SGS NATO's Nightmare

    SGS NATO's Nightmare



    SGS NATO's Nightmare

    Quand Gromyko voit rouge *






    Que ce serait il passé si la guerre froide s'était brusquement réchauffée en 1985 ? Avec SGS NATO's Nightmare c'est à vous d'en décider.

    Strategy Game Studio nous plonge au cœur d'une uchronie simulant un affrontement majeur entre les forces du pacte de varsovie et de l'alliance atlantique en plein cœur de l'Europe.
    Nous sommes là face à un wargame d'ampleur qui envisage le conflit à une échelle opérative, c'est assez rare pour être souligné, et tout ça avec des mécanismes originaux et un invité vedette, présent dans le jeu, le célèbre colonel Michel Goya **

    Prenez place à bord de votre VAB où bien de votre BMP, je vous emmène en balade près de Fulda !
    ...
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    Dernière modification par Lynx, 18-05-2023, 10h39.
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