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  • Carnet de développement HOI4 1.11 Barbarossa : 5ème anniversaire

    Carnet de développement HOI4 1.11 Barbarossa : 5ème anniversaire



    Carnet de développement HOI4 1.11 Barbarossa : 5ème anniversaire[


    Bonjour et bienvenue pour un nouveau carnet ! C'est presque l’heure du 5éme anniversaire de HOI, nous allons donc faire une pause avec “Pas un Pas en Arrière”, et célébrer ça avec quelques streams, de nouveaux modèles 3D et un pack audio, ainsi qu’une mise à jour gratuite. Sans plus attendre, allons-y ! ...
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°179 : Les 4 ans.

    Stellaris, carnet des développeurs n°179 : Les 4 ans.


    Stellaris, carnet des développeurs n°179 : Les 4 ans.

    Bonjour à tous !

    Alors que nous approchons du 4ème anniversaire du lancement de Stellaris, je pense que nous pourrions regarder derrière nous et voir combien le jeu à changer depuis sa sortie le 9 Mai 2016.
    Stellaris fut le premier titre originale depuis longtemps et lorsque nous l’avons sortie, nous ne savions pas exactement ce qui fait Stellaris. Une conséquence naturelle à ce fait est que le jeu a ainsi beaucoup changé au fur et à mesure que nous en explorions les possibilités pour savoir quoi garder et qu’est ce qui était intéressant ou non.

    Stellaris est donc un jeu de stratégie fantasy spatial centré sur l’exploration et la création d’une histoire (NdT : exploration-focused space-fantasy strategy game, donc ni un 4X ni un jeu de grande stratégie). L’exploration concerne aussi les
    ...
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