Carnet de développement n°72 : Crises et Contingence


Bonjour tout le monde, et bienvenue pour un autre carnet de développement de Stellaris. Nous sommes officiellement de retour après une pause dans les communications, et nous reprenons les carnets de développement hebdomadaires, ainsi que les streams. Le carnet d'aujourd'hui traitera des crises, et de ce que nous comptons faire d'elles à l'avenir, en particulier la crise de l'IA rebelle. Avant de nous intéresser à ce sujet, je voudrais également mentionner que nous travaillons toujours sur les problèmes de la 1.6 et que allons sortir un autre patch contre les bugs - le processus ayant juste été un peu compliqué par la bêta multijoueur Bradbury. Référez-vous à ce post pour davantage de détails et la discussion sur le patch Bradbury et la 1.6.2.
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