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  • Europa Barbarorum II - Sortie version 2.35A

    Europa Barbarorum II - Sortie version 2.35A


    Europa Barbarorum II - Sortie v2.35A

    Après deux ans de développement, le patch 2.35A est désormais disponible ! S'il n'apporte pas encore les nouvelles communautés carthaginoises ni la nouvelle (et dernière) faction prévue dans le développement, les changements et le nouveau contenu sont tellement conséquents que l'équipe de développement n'a pas encore rédigé de liste complète des ajouts.
    On rappelle pour les incultes qu'Europa Barbarorum II est le mod historique pour Medieval II : Total War le plus fidèle, le plus poussé et avec le développement le plus long de peut-être toute la saga Total War, développé notamment par des historiens et des archéologues.
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  • LES NOUVEAUTÉS ANNONCÉES POUR LA PROCHAINE VERSION D'EBII

    LES NOUVEAUTÉS ANNONCÉES POUR LA PROCHAINE VERSION D'EBII



    Les nouveautés annoncées pour la prochaine version d'Europa Barbarorum II



    Comme chaque année, l’équipe d’Europa Barbarorum II distille tout au long de l’année un certain nombre de nouveautés qui seront dans le prochaine version de ce mod consacré à la période hellénistique. Pour rappel, ce mod pour Medieval II Total War propose aux joueurs passionnés d’histoire antique la possibilité de jouer des factions très diverses allant des éduens aux saces, des arévaques à la principauté indienne de Taksashila, mais aussi au passage d’apprendre de nombreuses choses au sujet de ces populations et de leur histoire grâce à leurs descriptions nombreuses et très fournies, rédigées par une équipe d’historiens. ...
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    Dernière modification par Torf, 31-10-2019, 20h42.

  • Europa Barbarorum II - sortie v2.3

    Europa Barbarorum II - sortie v2.3


    Europa Barbarorum II - sortie v2.3

    Rome ne s'est pas faite en un jour - nous dit le dicton. Et bien le mod Europa Barbarorum II pour Medieval II : Total War illustre parfaitement ce proverbe, tout en restant dans le même thème : l'Antiquité romaine. Alors que le projet d'une nouvelle édition pour Medieval II : Total War a débuté il y a maintenant 10 ans (Europa Barbarorum premier du nom était pour Rome : Total War, à l'origine en 2005), l'équipe vient de publier une nouvelle version 2.3 - et les moddeurs eux-mêmes déclarent n'avoir réalisé que 75 % de ce qui est prévu !

    Pour les nouveaux arrivants, Europa Barbarorum II est le projet de reconstitution historique le plus poussé, le plus complet et le plus ambitieux jamais réalisé dans un jeu vidéo, et probablement sur n'importe quel support numérique. Medieval II : Total War se retrouve plongé en 272 avant J.-C, durant l'époque hellénistique avec des dizaines de factions, des centaines d'unités historiques, de nouvelles villes et communautés, une nouvelle musique composé spécialement pour le mod en s'inspirant de la musique de l'Antiquité, et de nouvelles voix en latin, grec, gaulois, proto-germain, sanskrit, ancien arménien et punique ont même été enregistrées !

    L'équipe du mod est composée de fans de jeux vidéo et d'Histoire, d'historiens, d'archéologues, d'artistes 2D et 3D, de programmeurs et de bien d'autres bénévoles, réunis par leur passion et pour notre plus grand plaisir. Venez découvrir Europa Barbarorum v2.3 (avec une traduction française partielle) après plus d'un an de préparation, et nul doute que d'autres versions suivront. Et, comme le rappelle à chaque fois l'équipe du mod : souvenez-vous de lire plus d'Histoire !
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  • Europa Barbarorum II - Bande-annonce de la version 2.3

    Europa Barbarorum II - Bande-annonce de la version 2.3


    Europa Barbarorum II - Bande-annonce de la version 2.3

    Europa Barbarorum II est un projet pharaonique visant à transposer Medieval II : Total War durant l'Antiquité romaine, mais d'une manière aussi réaliste et historiquement fidèle que possible. Le développement de ce mod a débuté en 2007, et depuis 10 ans des dizaines de moddeurs, graphistes, programmeurs, historiens, archéologues, musiciens et autres ont travaillé passionnément à donner vie à ce projet. Il serait trop long et présomptueux de décrire ici la liste interminables des modifications, mais sachez simplement qu'il ne subsiste rien du jeu original.

    On parle donc de nouvelles factions, unités, modèles, musiques, bâtiments, scripts, villes, voix, modèles sur la carte de campagne, effets graphiques, environnements, événements, système de recrutement, d'économie, systèmes politiques et de gouvernement, chaînes de construction, vidéos d'intro et bien d'autres choses.

    Une nouvelle version 2.3 se profile à l'horizon, et xHolyCrusader nous en propose une magnifique bande-annonce.
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  • Europa Barbarorum II - sortie version 2.2g

    Europa Barbarorum II - sortie version 2.2g


    Europa Barbarorum II - sortie version 2.2g

    Europa Barbarorum 2 pour Medieval II : Total War n'est pas encore terminé. Si quiconque a douté du projet en raison de l'apparent ralentissement des nouvelles, l'équipe espère que ceci effacera les inquiétudes. Les moddeurs travaillent dur à améliorer le mod, et il y aura de futures sorties. Mais EB 2 a soif de nouveaux talents et l'équipe a besoin en particulier de skinneurs, textureurs pour aider à la création d'unités, et peut toujours utiliser les talents de modeleurs 3D. Pas de date de sortie de la future v2.3, mais tout le monde l'espère pour bientôt. En attendant, l'équipe espère que tout le monde appréciera cette dernière mise à jour pour la version 2.2b.

    Comme toujours, merci pour votre soutien et rappelez de toujours lire plus d'Histoire.
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  • ALG
    a crée une discussion EB 2.2 : les Ports & les Merveilles

    EB 2.2 : les Ports & les Merveilles



    Les Ports & Merveilles dans Europa Barbarorum v2.2


    Le Temple d'Artémis

    Le temple d'Artémis
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  • Tetrak_777
    a crée une discussion Probème lancement

    Probème lancement

    Après avoir correctement installer EB2 v2.0 (enfin je crois) voici ce qui apparaît quand je lance le mod :

    "Will launch: c:\Program...
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    Dernière modification par Tetrak_777, 28-05-2015, 20h26.

  • Skarin
    a crée une discussion Surbrillance et bannières bug en bataille.

    Surbrillance et bannières bug en bataille.

    Salutations,

    J'en appelle à l'aide de la communauté, voilà maintenant quelques jours que j'essais de résoudre un problème dès plus...
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    Dernière modification par Skarin, 11-09-2014, 20h21.

  • ALG
    a crée une discussion EB II - Aperçu : Saka Rauka (les Saces royaux)

    EB II - Aperçu : Saka Rauka (les Saces royaux)


    L'équipe d'Europa Barbarorum II est fière de vous présenter l'aperçu des Saka Rauka.




    Arrière-plan
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    Dernière modification par ALG, 27-03-2014, 17h08.

  • Trollope
    a crée une discussion EB II : Test de jeu avec les Arverni

    EB II : Test de jeu avec les Arverni



    Arverni : Test de jeu



    Voici un petit cadeau en ce début d'année de la part de Kull, l'un des moddeurs d'Europa
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    Dernière modification par ALG, 04-01-2014, 17h06.

  • Diarium Strategorum - 19ème édition - Octobre 2013






    Edito :
    Voici la XIXème édition du Diarium Strategorum, le Journal des Stratèges. Plusieurs semaines après
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    Dernière modification par ALG, 16-11-2013, 13h42.

  • Diarium Strategorum - 18ème édition - Septembre 2013




    Edito :
    Avec quelques jours et même quelques semaines de retard, voici enfin la XVIIIème édition du Diarium Strateg
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    Dernière modification par DoubleSquall, 25-10-2013, 11h39.

  • ALG
    a crée une discussion Etat du mod - Automne 2013 : Nous y sommes presque !

    Etat du mod - Automne 2013 : Nous y sommes presque !


    Traduction du message d'abou.

    Salvete, cives Europae Barbarorum !

    Aujourd'hui, nous avons une annonce incroyable
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  • Diarium Strategorum - 17ème édition - Août 2013




    Edito :
    Voici la XVIIème édition du Diarium Strategorum, le Journal des Stratèges. Ce mois d'août, après le léger
    ...
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    Dernière modification par Le-Nain, 29-09-2013, 14h50.

  • Diarium Strategorum - 16ème édition - Juillet 2013




    Edito :
    Voici la XVIème édition du Diarium Strategorum, le Journal des Stratèges. Ce mois-ci, nous avons pu noter une
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    Dernière modification par ALG, 06-08-2013, 01h42.
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