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Crusader Kings 3 : Présentation et processus de création d'illustrations d'événement
Crée par :
Mouchi
Publié : 21-05-2022, 09h34
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Crusader Kings 3 : Présentation et processus de création d'illustrations d'événement
Crusader Kings 3 : Présentation et processus de création d'illustrations d'événement
Voici la traduction du
97ème carnet de développement
de CK3, le jeu de Grande Stratégie Médiévale de Paradox Development Studio, présentant le processus de création d'illustrations d'évenements et quelques exemples appliqués au pack de saveur Destin de l'Ibérie.
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Crusader Kings 3 : Contenu des Types de Cour
Crée par :
Mouchi
Publié : 20-11-2021, 16h50
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Crusader Kings 3 : Contenu des Types de Cour
Crusader Kings 3 : Contenu des Types de Cour
Voici la traduction du
82ème carnet de développement
de CK3, le jeu de Grande Stratégie Médiévale de Paradox Development Studio, présentant les événements par type de cour.
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Patron - Nouvelles
Crée par :
Ancient Egypt Fan
Publié : 28-04-2021, 15h59
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Patron - Nouvelles
Patron - Nouvelles
De très bonnes nouvelles aujourd'hui !
Nous avons des choses passionnantes à venir pour tous les fans de city builders - tout d'abord, nous serons inclus dans le Steam Game Festival à partir du 16 juin ! Nous sommes ravis d'avoir obtenu un créneau pour montrer
Patron
au plus grand nombre de joueurs possible.
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Stellaris, carnet des développeurs n°193 : "Transmission entrante!"
Crée par :
Vilcoyote
Publié : 26-11-2020, 22h45
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Stellaris, carnet des développeurs n°193 : "Transmission entrante!"
Stellaris, carnet des développeurs n°193 : "Transmission entrante!"
Bonjour à tous!
Dans ce carnet, nous vous montrerons quelques-uns des changements et des ajouts en cours de réalisation afin que vous ayez une idée de ce qui arrive dans la prochaine mise à jour. Aujourd’hui c’est au tour de l’amélioration des mécaniques de premier contact et d’exploration en début de partie. Tout ce travail est encore en cours et ce que vous verrez n’est pas forcément terminé en particulier l’interface. Ainsi, ne faites pas trop attention à ces petites icônes.
Retravailler les communications? :
L’exploration a toujours été l’une des meilleures parties de Stellaris et c'est très certainement ce qui le différencie des autres jeux du même genre. En regardant en arrière le jeu tourne même principalement autour de la découverte
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