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  • Crusader Kings 3 : Présentation et processus de création d'illustrations d'événement



    Crusader Kings 3 : Présentation et processus de création d'illustrations d'événement


    Voici la traduction du 97ème carnet de développement de CK3, le jeu de Grande Stratégie Médiévale de Paradox Development Studio, présentant le processus de création d'illustrations d'évenements et quelques exemples appliqués au pack de saveur Destin de l'Ibérie. ...
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  • Crusader Kings 3 : Contenu des Types de Cour

    Crusader Kings 3 : Contenu des Types de Cour



    Crusader Kings 3 : Contenu des Types de Cour


    Voici la traduction du 82ème carnet de développement de CK3, le jeu de Grande Stratégie Médiévale de Paradox Development Studio, présentant les événements par type de cour. ...
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  • Patron - Nouvelles

    Patron - Nouvelles


    Patron - Nouvelles

    De très bonnes nouvelles aujourd'hui !

    Nous avons des choses passionnantes à venir pour tous les fans de city builders - tout d'abord, nous serons inclus dans le Steam Game Festival à partir du 16 juin ! Nous sommes ravis d'avoir obtenu un créneau pour montrer Patron au plus grand nombre de joueurs possible.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°193 : "Transmission entrante!"

    Stellaris, carnet des développeurs n°193 : "Transmission entrante!"


    Stellaris, carnet des développeurs n°193 : "Transmission entrante!"

    Bonjour à tous!

    Dans ce carnet, nous vous montrerons quelques-uns des changements et des ajouts en cours de réalisation afin que vous ayez une idée de ce qui arrive dans la prochaine mise à jour. Aujourd’hui c’est au tour de l’amélioration des mécaniques de premier contact et d’exploration en début de partie. Tout ce travail est encore en cours et ce que vous verrez n’est pas forcément terminé en particulier l’interface. Ainsi, ne faites pas trop attention à ces petites icônes.

    Retravailler les communications? :

    L’exploration a toujours été l’une des meilleures parties de Stellaris et c'est très certainement ce qui le différencie des autres jeux du même genre. En regardant en arrière le jeu tourne même principalement autour de la découverte
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